三英战吕布!入门级HD3450对决8400GS
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低端显卡经过N多年的发展,规格和功能都得到了大幅增强,唯独64Bit显存是一成不变的,这是为什么呢?两个字“成本”,核心只集成64Bit显存控制器的话就可以省去很多晶体管,从而缩小核心面积;64Bit对于PCB布线要求非常简单;显存方面也仅需要四颗GDDR2或者两颗GDDR3就能满足。如此一来核心、显存、PCB这构成显卡的三大核心部件成本都得到了大幅下降。更低的成本就意味着产品可以游刃有余的应对惨烈的价格战。
所以,尽管G84核心和G86核心都是原生128Bit显存的,可NVIDIA偏偏要把它屏蔽成64Bit来卖,就是出于控制成本的目的。NVIDIA最新的G98核心则是直接设计成了原生64Bit,使得核心面积得到进一步控制。而AMD打从一开始在低端就坚定不移的走64Bit之路,RV610和RV620都是原生64Bit,再加上新工艺的采用,核心面积一直都要比对手更小。
同为65nm工艺制造的RV610和G98核心面积非常接近,可是AMD最新的RV620已经升级到了55nm工艺,核心面积得到了进一步压缩(减小了15%),这也就意味着新核心的成本将会更低,功耗、发热更小。
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