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编辑部大家说 聊聊HTC Vive的佩戴体验

    作为现阶段公认最为出色的VR产品,HTC Vive在开始预订的时候就出现了供不应求的情况,不少订单都延到了5月份甚至以后的才能发货,这也让它成为了黄牛党们炒价赚钱的新工具,上周我们也正式的拿到了这款产品,并发布了相关的体验文章(详情请见之前的体验文章《6888元值不值? HTC Vive头显试用体验》),可那也只是笔者个人的感受而已,近日我们也对几位体验过该设备的同事进行了采访,看看大家是怎么说的。

编辑部大家说 聊聊HTC Vive的佩戴体验

简介:

 HTC Vive 官网售价 6888元>>购买链接

编辑部大家说 聊聊HTC Vive的佩戴体验

    在看大家观点之前我们还是叫简单介绍一些HTC Vive这款产品,HTC Vive是一款目前在售的,科技含量最高的VR产品,它可以通过耳机(听觉)、头显(视觉)以及控制器带来的交互欺骗我们的大脑,给我们带来如同身处虚拟世界般的游戏/娱乐体验,而它们独家的room scale功能也能允许玩家在虚拟世界中走动,让这一切更为真实。该产品采用双OLED显示屏设计,每块屏幕可提供1200x1080分辨率的图像,组合之后就能达到2160x1200的分辨率,整体的刷新率为90Hz,可视角度为110度,官网售价6888元。

编辑部大家说 聊聊HTC Vive的佩戴体验

    大家体验时使用的主机是雷霆世纪The one(Tiffany & Co MOD版),它搭载了来自Intel的i7-5820K处理器,16GB DDR4内存,240GB固态硬盘,拥有4GB显存的影驰名人堂GTX 980独立显卡,体验的地点是我们临时用会议室改出来的那勉强够2m×1.5m的小房间(这也是HTC Vive能运行的最小空间)。

——编辑部大家说————————————

问题:

编辑部大家说 聊聊HTC Vive的佩戴体验

    我们的问题如上图所示,内容全部是原文,标点符号都没有改过(第三个问题连问号都没写),所问的内容其实也只是佩戴后的大体感受,看看大家是怎么说的(排序是按照大家回复的先后顺序来的)。

文君(财神):

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    回答最快的是我司的“财神奶奶”——文君(她原文字体颜色就是这样的),文君大人主要负责的是我泡编辑部的后台/财务和内容管理工作,平时由于太过繁忙,对于VR方面的了解并不多,所以她的回答应该是最接近那些初次体验该设备的用户的。

    HTC Vive给她的感觉是挺好玩的,不过好玩的程度并不足以让她花费6888元的价格(土财性格毕现),这里所说的出汗掉色其实描述的是Vive头衬,顺便也透露出头显闷热的问题,而且6888元确实不是个亲民的售价,至于活动范围小也比较属实,由于虚拟场景过于开阔所以显得我们那勉强够2m×1.5m的体验房间有些不够玩的。

孟伟(德艺双馨):

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    孟伟是DIY群组的明星人物,文能化女妆上台表演,武能“徒嘴”单挑一斤羊肉,在笔者的印象中几乎就没什么这货不知道的东西,德艺双馨是他对自己的评语(可见无耻程度),而且难能可贵的是他之前有佩戴过同为三大头显的Oculus Rift CV1版本。

    他认为HTC Vive要比之前佩戴过的Oculus Rift沉浸感更强,不过贵和热也是该产品的主要缺点和他不想买的主要原因,而且从他的描述中我们也能看出,官方要求的最低配置其实真的是“最极限”的配置了,我们用的是i7-5820K+GTX 980的主机配置都会出现卡顿和掉帧的情况(详情请见之前的体验文章《6888元值不值? HTC Vive头显试用体验》),何况那最低配版本,可即便如此也要至少5000元以上的售价,这还不算空调钱和空间钱。

佳辉(暗贱型人才):

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    佳辉是我们笔记本频道的同事,经常获得我们编辑部的优秀文章奖,对于产品的认知清晰明确,同时也有自己独到的见解,不过这也只是外表,内心暗骚浮动,贱的飞起,每次提到他都能想起那种坏笑的表情。

    从这位同学的表述中我们除了能看到这款设备热、贵、配置要求高、空间要求高以外,还有线材多、头盔重(这点笔者感觉还好)和内容少的问题,而且他还提到了一句购买数码产品时需要注意的至理名言——第一代产品不要买。

普哥(羽绒服控):

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    普哥同样是我司笔记本频道的同事,由于坐的近,几乎每天笔者都要请教普哥不少问题,而且普哥也是我们这些人中唯一的“好人”,只有普哥在别人都憋着说假话的时候,会把真话说出来,然后想想再改口说句假的,另外普哥也是个穿羽绒服爱好者,你能想象的到他是本月初才脱去羽绒服的么?

    由于普哥是和文君差不多同一时间体验的该产品,所以眼衬掉色的问题也在普哥的脸上发生了,另外普哥也提到了游戏质量的问题,这点也确实存在的,HTC Vive上的游戏体验虽然要比手机上的VR游戏强了不少,但还是有部分游戏的设计过于简单,有的甚至都不需要控制器,只需要头部左右摆动就好,这样的设计其实完全体验不出Vive的优势,不过估计商店引入这些游戏也是无奈之举,谁让目前VR刚刚起步,内容少呢!

孙斌(强迫症):

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    孙斌是我泡DIY群组的同事,同时也负责VR在硬件支持方面的文章撰写,看第三条纠正我错误就知道这货是个强迫症(虽然我错了,但那不是重点好么),另外他也是除了笔者之外体验HTC Vive时间最长的人。

    孙斌的观点中除了大家之前描述的那些问题以外,还提到了颗粒感,这个其实也是我们之前没有说道的一点,当我们在第一次佩戴的时候,惊艳的画面往往会让我们忽略这种颗粒感,但是当第二次细心仔细的去“找茬”的时候,还是能发现这方面的问题,不过短时间内确实没有什么好的办法,如果真的要单眼4K,那就不是一块980显卡能解决的问题了。

白老师(我老大):

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    白老师是我们整机/平板群组的总监,同样也是我的直属上级(大哥你看,就你的头像我弄得最清晰,还美颜修图了好几个小时),老大为人十分随和,对我们这些小弟也是照顾有加,经常请我们吃饭,不过作为我们群组旗帜性人物,“坏”也是必不可少的优秀品质(大哥不要误会,这个“坏”其实是特别亲民,打成一片的意思)。

    从俺们老大的表述中我们也能看到线材除了多以外的另一个问题——易绊倒,这个也是事实,我们能在网上看到不少佩戴Vive玩游戏被线材绊倒的例子,而且在之前的体验文章中,我们也说过玩高尔夫游戏把自己捆上的事情,这还是这种休闲类游戏,如果换成了那种比较激烈的游戏,相信后果会更惨。

问题汇总:

    最后我们将大家描述的观点进行简单汇总,首先沉浸感较好(这种沉浸感在你首次佩戴的时候一定会让你惊艳不已),允许用户进行走动也是一个不错的设计。不过问题也不少,像佩戴闷热、部分用户觉得太重、显示会有颗粒感(比手机VR强多了)、线材繁琐易绊倒、易产生眩晕、价格高、内容质量/数量需加强(这个也是相对PC游戏说的,大部分内容质量要比手机VR内容强多了),配置要求高,空间要求高都是后期需要改进的点,所以对于这款设备,我们只推荐那些有钱的极客或者不在乎这些钱的用户进行试玩/尝鲜,至于像我们这样的P民,还是像孙斌一样一边攒钱一边等着技术成熟/降价吧!

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    另外还有一点需要和想购买该设备的那些土豪们交流一下,那就是目前这款产品虽然一直处于缺货状态(官网延期发货),不过明天即4月26日,会在天猫商城进行发售工作,售价依然保持在6888元,而且多加一元钱还能享受VIP特权,更多详情请点击访问《一元钱抢先入手 HTC Vive上架天猫商城》

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