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物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    美国当地时间2月4日,NVIDIA(英伟达)正式宣布收购以物理加速技术见长的AGEIA(奥加)公司,这次收购案虽然不如微软企图吞并雅虎那么轰轰烈烈,但在图形技术领域却具有深远意义——因为就在去年,处理器巨头Intel收购了另一家靠物理加速引擎为生的公司Havok,明争暗斗多年的两家物理加速公司,在有了两大巨头撑腰之后,竞争将会愈演愈烈!

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    Ageia公司的成名绝技就是PhysX物理加速卡以及PhysX物理加速引擎,它能够为3D画面提供逼真而又复杂的物理效果,该引擎目前已被140多款游戏所采用,由于PhysX已经拿下了知名度最高、且支持跨平台的《虚幻3》引擎,因此前途一片光明。除了PC游戏之外,PS3、XBOX360和Wii三大游戏主机上都有采用相关技术的游戏。目前,使用PhysX物理引擎SDK的开发者超过一万人。

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BFG和ASUS生产的Ageia PhysX物理加速卡

    许多人都是从物理加速卡接触Ageia这家公司的,其实硬件只不过是点缀,Ageia的物理引擎才是赖以生存的资本,采用PhysX引擎的游戏,即便没有物理加速卡的支持,也能够依靠CPU模拟出生动、逼真的物理效果,只不过是速度慢一些而已。插入物理加速卡之后,游戏物理效果的丰富程度以及流畅度都会大大改善。

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在深入人心的CPU和GPU之间,Ageia要横插一颗PPU进来,何其难也!

    但是,对于物理加速卡这种新生事物,势单力薄的Ageia凭一己之力很难影响整个产业,游戏玩家的接受程度普遍不高,再加上物理加速卡定价偏高,导致硬件难以普及。而且三大巨头Intel、AMD和NVIDIA都对Ageia的方案冷眼以对:Intel铁了心要搞CPU软件物理加速,不然谁买你的四核CPU?AMD/ATI和NVIDIA之前一直在和Ageia的死对头Havok合作,秘密研制GPU物理加速方案,并且初见成效,业界对于Ageia的处境都不看好。

    如此一来处境就很明朗了,孤掌难鸣的Ageia出路只有一条,那就是卖给实力更强的大公司。在Intel收购Havok之后,Ageia也在寻求强有力的靠山,最终Ageia加入了业绩蒸蒸日上、实力日渐雄厚的NVIDIA公司,“PhysX Now Avaibale in Green”这条加入绿色军团的标语也有着更深层次的含义……

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