物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA
之前ATI和NVIDIA鼓吹的GPU物理加速都是基于Havok FX引擎,在Havok被Intel收购之前GPU物理加速一直都是雷声大雨点小,Havok被收购之后希望更加渺茫。此次NVIDIA有了Ageia的技术支持,相信一定能够把物理加速提上日程。
Havok和Ageia这一对冤家终于找到了各自强有力的靠山,Intel和NVIDIA都是满载而归,AMD应该是最大的受害者。且不谈CPU综合性能,光是在CPU物理加速能力方面(Crysis中大量物理效果都是由CPU运算),AMD四核与Intel四核的差距很大;如今两大物理公司均被竞争对手所收购,AMD在技术方面始终受制于人,在未来物理领域前景令人担忧。
Aegia虽然专精于PPU物理加速,但通过Ageia和NVIDIA双方的官方收购声明来看,NVIDIA不会力推单独的物理加速卡,而是要通过PhysX引擎让GeForce GPU进行物理加速,真正将GPU物理加速从幕后推向前台。
NVIDIA曾经的GPU物理加速构想,现在Havok FX变成了PhysX
正所谓分久必合,以往的3D图形加速卡、视频解压卡都成为了历史,物理加速卡自然也不会例外。经过多年的发展,GPU剥夺了很多原本交由CPU处理的运算,如T&L(坐标转换与光源)、高清视频解码、几何着色,接着显然就轮到物理加速了。
CPU物理加速目前已经得到了普及,无奈四核CPU的性能也很有限,难成大器,相信Intel也深知这一点;PPU物理加速性能虽强,但成本太高,难以普及;唯有GPU物理加速才是王道,但是目前尚未形成统一的标准,Aegia和Havok各自为政,未来的GPU核心通过专门的控制模块支持物理加速、还是通过微软DirectX兼容物理加速,相互较劲的几大巨头会给大家答案的,目前讨论还为时尚早。<