向左走,向右走——暑期主流显卡评
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雷神之锤 Ⅲ可谓是PC游戏的超经典代表之作。虽然它是一款1999年发布的游戏,但直到今天依然是很多玩家和测试员硬盘中的保留项目。在OpenGL测试上,它更是衡量PC显示子系统性能的权威工具之一。它创立了电脑游戏产业的一项标准,不仅掀起了一阵前所未有的游戏狂潮,加速了3D显示卡的升级换代,更重新定义了3D显示卡在PC游戏中的作用,影响力远远超出了一般游戏的范畴。
在这款游戏中,我们选用HQ模式下800×600、1024×768和1600×1200像素的分辨率进行测试,全部使用32bit色深。
QUAKE Ⅲ ARENA画面的帧速低于100 FPS时,就会直接影响移动的流畅性和速度,而只有高于125 FPS,你的跳跃才不至于受阻,如果要达到高手级别的跳跃,那要求160甚至更高的帧速也不为过。本次参测的显示芯片,就算是1024×768×32bit下也能达到160帧以上,应付一般的3D游戏已是绰绰有余了。
测试中,GeForce FX5600 Ultra与GeForce FX5600充当了排头兵的角色。它们较Radeon 9600 Pro领先大约5%~20%不等。甚至GeForce FX5200都以小幅优势战胜了Radeon 9600。看来在OpenGL游戏方面,NVIDIA拥有明显优势已经是不争的实事。造成这样的结果我们认为是雷管驱动在OpenGL方面做得比较完善。
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