向左走,向右走——暑期主流显卡评
在NVIDIA和ATI双雄并立的显卡市场上从来都不缺乏激烈碰撞后产生的火花。从ATI Radeon诞生至今,每次显示芯片的升级换代,这两家3D图形芯片巨头无不展开一番激烈争斗。但严格来说,是 Radeon 9700 Pro的推出,真正使NVIDIA感受到了前所未有的压力。强大的R300将多年来NVIDIA的王者神话打破。伴随着Radeon 9700 Pro性能全面超越GeForce 4 Ti,市场开始对ATI有了新的认识,ATI已不再是那个2D性能优越而3D性能不足的跛脚巨人了。
在蛰伏了4个月后NVIDIA再次发力,推出了GeForce FX系列来对抗ATI的Radeon 9700/9700 Pro,意图夺回失去的桂冠。“疯狂”的5800 Ultra确实为NVIDIA挽回了面子,强大的性能超越了9700 Pro。可是ATI很快又推出了更高端的产品9800 Pro(研发代号R350)。原本Radeon 9700 Pro与GeForce FX5800 Ultra相比就只是略处下风而已,所以由它改进的Radeon 9800 Pro尽管进步不算很大,但仍足以使ATI在竞争中再度占据优势。而NV系列的FX5900/5900 ULTRA也及时再次跟进,究竟孰优孰劣,还有待驱动方面的改善和进一步观察市场反应。NVIDIA即要保住自己低端市场的大势,又要力拼高端市场,前路可谓任重道远。
虽然高端市场ATI在去年打了一场漂亮的翻身仗,可是在低端市场依然困难重重。Radeon 7500性能上的不足导致GeForce4 MX 440/440-8X基本上独霸低端市场。中端市场也一直面临产能不足和成本居高不下的问题。如何开拓潜力巨大的主流领域,是ATI今夏主要的问题。事实上由于ATI在驱动方面一贯都不是很完善,所以想要保住目前在高端市场取得的地位,还是需要好好挖一挖潜力!
由于暑假这个传统销售高峰期的到来,显卡市场的争夺必然愈演愈烈。无论是NVIDIA还是ATI都在不断地拓展市场份额。各大板卡厂商也在不遗余力的推出新产品,开展各种促销活动。从目前收到的消息,今夏的显卡市场看点颇多。
这段时间显卡厂商们在不断调整价格,开展丰富多彩的促销活动。7月已有大量新品上市,其中不乏一些品质不错,性价比极高的产品。高端产品的市场相对较小,价格变化不大,而在出货最多的中低端市场上现在已经是狼烟四起。综合来说吧,新品和降价将是一段时间内媒体和用户关注的主要焦点。
随着不断地细分市场和产品线的丰富,很多网友对各种开发代号和技术指标也看得眼花缭乱了。作为一个普通的用户,究竟该选择什么样的产品来满足日常需要?如果是一名资金有限的学生又该如何选择最有性价比的产品?抑或您也是一位热爱硬件的DIY玩家,想对比一下这些芯片之间的性能差异?所以笔者觉得有必要进行一次将硬件评测、市场分析和产品介绍相结合的全方位报告。
考虑到动辄数千元的产品并不适合普通消费者的购买力,而中低端的产品才是真正主流。我们选择了芯片厂商的主打产品,把NVIDIA FX5200(由于FX5200 Ultra只是频率上的提升,内地厂商基本上没有推出,所以无法参加这次的测试)、FX5600、FX5600 Ultra以及ATI的9600、9600 Pro这5款芯片作为这次报道的对象。<
本次测评的显卡,NVIDIA与ATI都打出了支持DirectX 9.0特性的卖点(9200除外)。关于芯片特性方面的介绍比较多见,我们简单制作了下面的表格供您参考。
有兴趣底朋友可以对比一下技术指标(点击放大)
为了进一步打击OpenGL 2,微软彻底放弃了硬件T&L,而全面加强Vertex Shaders和Pixel Shaders。
Shaders一般翻译为渲染器或着色引擎。它针对特定的GPU进行设计,是用来决定3D图形该如何进行渲染的小程序。在显卡的芯片中有特殊电路来专门执行这类的程序。可以让程序(游戏)直接使用这些电路来达到减轻CPU负荷的目的。
顶点渲染
Vertex Shaders(顶点渲染)的功能就是构建3D物体的几何结构和外形,控制光影效果。Vertex Shaders 2.0增加了流程控制,并且可以使用更多的参数,指令更是提升到了1024位。溢出控制指令新增加了循环、跳转、和子程序模式。这些指令简化了Vertex Shaders编程要求,让程序员们脱身出来把更多时间放在效果设计上。
像素渲染流程示意图
相对于老版本的DirectX,PixelShader 2.0规范中将色彩精度大幅度提高,由32bit提高到128bit。目前桌面颜色采用ARGB(Alpha通道有红、蓝、绿)的格式,如果电脑要显示32bit色,则每个通道都使用8bit来表示,那么存储格式就是8:8:8总共就可以显示2^24=16,777,216种色,0~255种变化。由于Alpha通道表示透明度,使用8bit。所以实际显示的颜色为65,536种颜色。
需要指出的是,NVIDIA GeForce FX5200在显存总线位宽上允许厂商自行定义。购买采用这款芯片的显卡时,玩家要特别注意不同品牌产品的区别。
下面我们介绍一下本次测试所使用的平台。
在编辑们评测时44.67还是最新版本的驱动<
口说无凭,数据为证。NVIDIA和ATI这些面向主流市场的芯片到底表现如何,还要经过实际测试才能知道。
FutureMark公司的3DMark系列测试软件凭借上乘的3D引擎和详尽的评价体系,已经成为当今显卡Direct3D测试的标准,深受用户喜爱。最新的3DMark 03针对显卡提供了4个Game场景测试。
第一项测试名为Wings of Fury,这是基于DirectX 7的模拟飞行的空战游戏场景。在这项测试中,采用了较多的多边形,运用了单纹理贴图技术。在顶点效果渲染方面则使用了Vertex shader 1.1 进行所有点运算。每架飞机采用两个固定立方体贴图、一个色彩贴图和一个光影贴图共4张贴图。运行的时候只需要32MB显存空间即可完成。其中16MB用来作Video Memory,6MB 作为Vertex Buffers,还有1MB 作为Index Buffers。整个场景,帧最多只有32,000个多边形需要渲染。
第2和第3项测试分别为Battle of Proxycon和Troll’s Lair。这两项测试均基于DirectX 8进行,通过调用Vertex Shaders 1.1 版本就可以完成所有顶点的处理。同时该场景允许使用硬件支持的Pixel Shader 1.1或者1.4。如果你的显卡具备支持1.4版Pixel Shader的能力,那么在处理过程中仅需要一个周期进行景深设置,一个周期完成单一光源生成即可。如果程序运行中侦探到测试显卡不支持PS 1.4,它就会转而使用PS 1.1来完成。这样就需要一个周期进行景深设置,而在生成光源方面就要麻烦的多——要用3个周期。演示这个场景需要128MB的显存才能保证在运行过程中不再发生从外部读取纹理的动作。其中80MB用于贴图,6MB 用于Vertex Buffers,1MB用于Index Buffers。
Troll’s Lair拥有和Battle of Proxycon一样的Vertex 和Pixel Shader版本支持范围。在该场景中给人印象最深的便是女主角随着身体运动而飘动的缕缕发丝,这是由顶点运算即时生成的。同样,该场景会首先要求使用Pixel Shader 1.4,如果失败就使用Pixel Shader 1.1。与Troll’s Lair一样,测试需要128MB 显存才能跑得流畅。其中使用Pixel Shader 1.4 要渲染大约280,000 个多边形,使用Pixel Shader 1.1 渲染的数量就成倍提高到560,000个。
第4项测试名为Mother Nature。这个场景是整个测试过程中唯一的基于DirectX 9技术的演示。Mother Nature 场景为我们呈现出了一片户外大自然的绚丽风景。该场景的生成使用了Pixel Shader以及Vertex Shader version 2.0 和其他一些DirectX 9规范。但总体来说它依然是一个新旧版本Pixel Shaderhe和Vertex Shader的混血儿,因为它使用的还是Vertex Shader 1.1和Pixel Shader 1.4渲染器。
下面让我们来看看场景的组成部分都是由什么生成的吧。树上那些栩栩如生的叶片是由Vertex Shader 2.0生成的;地面绿油油的小草由Vertex Shader 1.1生成。在测试中,波光粼粼的水面令每位第一次见到它的玩家啧啧称赞不已,而它的即时渲染效果使用的就是Pixel Shader 2.0。天空也使用了DirectX 9显卡支持的Pixel Shader 2.0来生成大范围色彩。而地面则只使用了Pixel Shader 1.4。
虽然3DMark系列软件并不是针对实际游戏进行测试,但是它的得分结果对于显卡厂商来说仍显得格外重要。正有越来越的用户在购买显卡时,将3DMark 03的测试得分当作参照对象。<
记得3DMark 03刚刚推出时,由于图形芯片厂家的驱动原因,GeForce FX系列芯片在3DMark 03中的测试成绩备受争议。不过随着NVIDIA的驱动更新,这几个月来的驱动风波基本上被平息了。
本次测试中,我们使用新版驱动(WHQL版的雷管44.67)进行测试,并且安装了最新发布的3DMark 03 Pro升级补丁,使版本更新为330版。
在前两个游戏场景测试中,Radeon 9600Pro和Radeon 9600分别落后于GeForce FX5600 Ultra和GeForce FX5600大约15%。而在后两项测试中,Radeon 9600Pro和Radeon 9600一举反超。尤其是最后一项测试,在DirectX 9.0的测试中Radeon 9600Pro更是领先GeForce FX5600 Ultra达25%之多。
编辑认为,造成这样的结果与Radeon 9600Pro和Radeon 9600的内部设计更符合微软DirectX 9的Shader规范不无关系。GeForce FX5200在各项测试中均以一定幅度落后,但综合考虑它的性能和价格后,我们认为5200还是值得肯定的产品,毕竟它面向的主要是低端市场。<
Unreal系列一直以画面绚丽著称,UT2003也不例外。相比前作而言,Digital Extremes(UT的开发公司)对它的3D引擎几乎进行了彻底改进,增加了许多的新特效。
对于3D游戏而言,要想得到更好的画面,使用更丰富的材质和更多的三角形无疑是必需的。但这无疑会对整套系统,特别是显示子系统的运算能力提出更高要求。对显卡来说,最艰巨的任务并不是产生更多的三角形,而是各种模拟真实环境的特效。我们分别采用了800×600、1024×768和1600×1200像素3个分辨率来进行测试。
测试数据的结果一目了然。Radeon 9600系列的测试成绩几乎和GeForce FX5600系列没什么区别。但大家很容易便会发现,当分辨率提高到1600×1200像素时,Radeon 9600系列开始大幅领先GeForce FX5600系列。这也一直是ATI从Radeon问世以来一直保持的优势:在高分辨率下,速度衰减幅度小于NVIDIA的显示芯片。
在1024×768分辨率下将游戏的细节全部开启到最高,所有受测芯片均可以流畅运行,并且场景特效完整,画面华丽,火箭枪射击出去的爆炸效果、走到水池边留下的倒映都表现的栩栩如生,平均帧速度可以达到118和63fps,这对于第一人称设计游戏来说是个一般比较理想的速度。而GeForce FX 5200速度稍低,但平均帧数可以达到83和54fps左右,也可以做到基本可玩,如果用户想再提高速度的话建议将分辨率降低,因为UT2003降低画质对于游戏的速度提升幅度较小,很显然是显卡的三角形生成速度限制了帧速度的提升。
雷神之锤 Ⅲ可谓是PC游戏的超经典代表之作。虽然它是一款1999年发布的游戏,但直到今天依然是很多玩家和测试员硬盘中的保留项目。在OpenGL测试上,它更是衡量PC显示子系统性能的权威工具之一。它创立了电脑游戏产业的一项标准,不仅掀起了一阵前所未有的游戏狂潮,加速了3D显示卡的升级换代,更重新定义了3D显示卡在PC游戏中的作用,影响力远远超出了一般游戏的范畴。
在这款游戏中,我们选用HQ模式下800×600、1024×768和1600×1200像素的分辨率进行测试,全部使用32bit色深。
QUAKE Ⅲ ARENA画面的帧速低于100 FPS时,就会直接影响移动的流畅性和速度,而只有高于125 FPS,你的跳跃才不至于受阻,如果要达到高手级别的跳跃,那要求160甚至更高的帧速也不为过。本次参测的显示芯片,就算是1024×768×32bit下也能达到160帧以上,应付一般的3D游戏已是绰绰有余了。
测试中,GeForce FX5600 Ultra与GeForce FX5600充当了排头兵的角色。它们较Radeon 9600 Pro领先大约5%~20%不等。甚至GeForce FX5200都以小幅优势战胜了Radeon 9600。看来在OpenGL游戏方面,NVIDIA拥有明显优势已经是不争的实事。造成这样的结果我们认为是雷管驱动在OpenGL方面做得比较完善。
自从XBOX推出以后,微软就一直在同拥有PS2的索尼“叫板”,小岛秀夫的《合金装备》在PS2平台取得了巨大成功,这也使得微软一直想在XBOX上推出一款类似风格的游戏。借此东风,归属UBI Soft旗下的的Montreal工作室开发了一款名为《汤姆·克兰西的分裂细胞》(以下简称“分裂细胞”)的游戏。在去年E3大展上《分裂细胞》首次公开,便迎来了如潮般的好评,并且如愿获得非常好的动作游戏的奖项。《分裂细胞》的引擎直接使用《虚幻2》并加以改良而成,它不但继承了《虚幻2》高细节纹理的优点,还在动态光影的运用方面更有所发扬广大。可以说《分裂细胞》的画面水准达到了此前PC游戏未有的高度。不过高水准的光源和阴影效果让玩家在享受快乐的同时也不得不忍受极低的运行速度,因此想要欣赏非常好的的画面效果,你的机器恐怕要升级到相当高的配置才可以。
游戏的物体动态光影效果完全由实时渲染来生成,在有阳光或灯光的地方,我们可以很明显看出实时渲染出的动态阴影。注意一下灯光照在人物身体上在墙壁投下的影子,一切都是那么逼真。
在这项测试中,我们依旧采用了800×600、1024×768和1600×1200像素3个分辨率进行测试。
Radeon 9600系列比起GeForce FX5600系列大约有20%的优势,这正是Radeon 9600系列两组并行8×SIMD FP(顶点渲染数量)起了作用。毕竟比起GeForce FX5600系列的单组并行4×SIMD FP,还是ATI的产品更强劲一些。
但要说明一点,由于游戏由XBOX移植而来,也就是说一开始游戏是专为XBOX采用的NVIDIA的NV2A显示芯片所编写的,所以在PC上运行时,GeForce FX系列显卡都非常顺利,但是在ATI的Radeon 9xxx系列上却偶尔会出现一个比较严重的问题——《细胞分裂》中令人叫绝的实时阴影效果在ATI的Radeon系列显卡上消失得无影无踪了。不过,这个问题也并非不可解决,只要将游戏中的Shadow模式由Buffer改为Projector就可以了,下面,这张图就是由ATI Radeon 9600 Pro所呈现的虚拟世界。
点击放大看得更清楚<
你是喜爱FPS(First-Person Shooting,第一人称射击)类型游戏的玩家吗?你的最爱是Quake还是CS?你知道哪一套游戏是这类作品的始祖吗?
《德军总部》是最早问世的一款FPS游戏。它由大名鼎鼎的id Software在1992年以共享软件的方式发行。玩家在游戏中扮演一名同盟国的军人,在一共6层的德军总部中面对众多德军士兵,以手枪、机枪等各式武器杀出一条血路来。
这款游戏一推出就获得玩家广泛好评。由于《德军总部》的成功,带动了FPS游戏的蓬勃发展,DOOM、Quake、Counter Strike等一系列类似游戏纷纷出炉。特别是这些作品在加入了网络对战功能以后,更吸引了成千上万的玩家。
事隔将近10年,在无数新老玩家的热切期盼下,id Sftware终于推出经典之作《德军总部》的续作《重返德军总部》。与前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战。游戏中的敌我双方分别为同盟国与轴心国战士,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但在游戏情节上则增添了一些神秘情节。
为了充分体现出参测显卡的能力,我们在800×600、1024×768和1600×1200像素3分辨率进行测试。
又是一个OpenGL的游戏,结果和《雷神之锤 Ⅲ》的测试如出一辙,编辑就不多做解释了。<
你是否已经厌烦了无处不在的锯齿,想看到更加圆润光滑的画面。那么全屏幕抗锯齿技术就是实现这一目的必不可少的3D特效。下面我们将对参测的几款芯片进行全屏幕反锯齿测试。
在《雷神之锤 Ⅲ》的测试中,我们将FSAA设置成4倍取样模式,GeForce FX系列和Radeon 9xxx系列对比关闭FSAA的情况,均有100fps左右的降幅——尤其是GeForce FX5600 Ultra更是下跌多达135.2fps。
同样,在UT2003的测试中开启4×FSAA后,NVIDIA和ATI的产品降幅都较大,而GeForce FX5600 Ultra小幅领先Radeon 9600Pro。会有这样的结果并不意外,毕竟两家公司在全屏幕反锯齿方面采用的技术不同,关键在于GeForce FX系列的Intelli Sample HCT技术实现起来比起Radeon 9xxx系列的Smooth Vison效率要高。
各向异性过滤(AF)在处理不规则物体的材质贴图方面,可以起到均衡贴图效果,使之更符合实际表现的作用。这一特性也因此成为最新一代显卡必支持的特效之一。各向异性过滤作为提高画质的一个重要手段,同样要消耗相当多的显卡资源。在这个项目中,我们开启8×AF后,GeForce FX5600 Ultra取得了明显领先。Radeon 9600Pro仅以1.4%的差距落后。
在OpenGL和D3D两个领域的游戏中,各向异性过滤的测试结果很有意思:《雷神之锤 Ⅲ》中GeForce FX5600系列大幅领先;而到了《UT2003》中,Radeon 9xxx系列就仅以小差距落后甚至反超。看来ATI和NVIDIA各有所长,难分伯仲,对玩家而言您只能根据自己喜欢的游戏来具体挑选产品了。<
看过了参测显卡在4倍全屏幕抗锯齿和8倍各向异性过滤下的测试后,我们将这两项消耗显卡资源的大户合二为一进行测试。
4倍全屏反锯齿与8倍各项异性过滤同时启动的测试中,Radeon 9600Pro以及GeForce FX5600 Ultra的表现都很优秀,均能够流畅运行测试。而分值方面则是NVIDIA的5600Ultra在《雷神之锤 Ⅲ》测试中胜出。《UT2003》中,GeForce FX5600 Ultra同样领先于Radeon 9600 Pro。偏爱这两款游戏的玩家想必已经知道该如何选购这两个系列了。<
从本页开始,我们将通过大量精彩的图片和翔实的文字向大家介绍一些优秀的产品。
一、火狐5600DT超级版:
耕昇的显卡一向是高性能、低价格的代名词,所以广受玩家的喜爱。这次介绍的是FX5600系列的新品火狐5600DT超级版。
火狐系列亮丽的红色
这款显卡使用火狐系列一贯的红色,PCB板由耕昇自行设计,布线合理。采用的是NVIDIA的GeForce FX5600 GPU,0.13微米制程,核心/显存频率默认设置在325/550MHz。不同于常见的FX5600,这款显卡使用的是micro-BGA封装的64MB现代DDR SDRAM,显存速度2.8ns(mBGA封装的2.8ns显存核心频率应该能达到700MHz以上),超频潜力巨大。
除了显存 PCB外电容也是一个亮点,这款显卡部分使用的是SANYO OSCON SVP系列铝聚合物导体电容,ESR只有10毫欧。这是目前ESR最低电容之一,价格非常昂贵,综合性能也是最好的,可以工作在1MHz以上。输出方面提供了D-SUB、DVI和S-Video接口。
三洋电容、mBGA的显存以及那个脸谱LOGO很有特色呀!
这款显卡已正式上市,市场报价999元。由于做工精细,用料较好,简单超频后达到了385/810,让小编吃惊不小。这样的性能直逼早期的5600 Ultra,作为主流的中端产品体现出很强的性价比。准备购买千元以下产品,特别是喜欢超频的朋友,这是个不错的选择。需要提醒一点,耕昇之前发布的火狐5600在板型、设计上和火狐5600DT超级版都有较大差异,购买时须稍加留意。<
一、旌宇:擒镭者 FX 5600白金版
这款显卡继承了旌宇FX5600的特性,使用的依然是开发代号为NV31的GeForce FX5600 GPU。延续一贯的风格,这个系列都采用的传统绿色基调的PCB板,非公版设计,0.13微米制程。开机检测到的核心频率/显存频率高达325/700MHz(DDR等效)。输出方面除了D-Sub外还提供了DVI接口和Video-Out接口。而散热上采用铝制一体化涡轮散热风扇,能够保证显卡稳定的工作。
呵呵,这篇文章以前发过,有兴趣的朋友可以看看
擒镭者 FX5600白金版在选材用料上比较考究,几乎是为超频量身打造的。这款显卡使用的PCB板的编号为P140,这本来是使用在GF FX5600 Ultra上的,在正面采用了4颗MicroBGA封装的HY显存,显存速度2.8ns,而电容方面采用的是品质优秀的三洋产品,电容值1000µF,性能稳定。
这款显卡的超频能力给编辑留下了深刻的印象
这款卡在超频测试中曾有非常杰出的表现,按照最后得到的峰值,比厂家的出厂标准提升10%,比NVIDIA官方标准提升17%(详见《超频悍将——擒镭者 FX5600白金版》)。
从厂商方面得到的消息,这款显卡以999元的价格面世后市场反应良好。购买这款产品的确比较超值,而且说不定大家购买后还会有更多的惊喜哦!
二、擒镭者FX5200白金版
由于NVIDIA公布的FX5200在性能上先天不足,所以很多人对这一规格的产品并不看好。如果仅从速度上考虑,人们宁愿选择更为便宜的MX440。从产品策略考虑,NV卡系必须要向用户提供支持DX9的低端显卡,而性能上则不能太寒酸。于是厂商们纷纷推出了更高规格的5200“超级版”或“白金版”来补足产品线,而旌宇的擒镭者FX5200白金版就是这样一款产品。
这是一款很强的FX5200!
这款显卡依然采用的是NVIDIA FX5200 显示芯片,支持AGP8X和完整支持DirectX 9.0。默认的核心频率和显存频率是250MHz/550 MHz。在绿色PCB板的正面搭载了四颗mBGA封装的三星DDR显存颗粒,共64MB,显存速度3.6ns,位宽128bit。
厂商选择mBGA封装时,三星颗粒的使用频率很高
擒镭者FX5200白金版支持支持TV/VGA双头输出,而去掉了DVI接口,这一点略显不便。电容方面选用的是日方原厂电容,电气性能优异。布线设计较为合理,使用了和旌宇5600标准版一样的采用铝制足球外形散热风扇,工作中实际发热量很小。
很有特色的球形散热器,效果也不错。
在试用中,小编发现这款显卡的超频能力也如5600白金版一般的优秀。特别是显存频率,从标称的550很容易的超上600,工作很稳定,远远高于3.6NS显存标准的工作频率。目前这款显卡的市场报价是666元人民币,非常超值。试想您可以5200的价格去挑战5200Ultra的速度,那将是一件多么快乐的事情!<
一、技嘉:GV R96P128D
这款9600 Pro没有外接电源接口
这款显卡正式的名称叫GV R96P128D,延续了技嘉一贯蓝色PCB版的风格(不过并不是所有的技嘉显卡都是蓝版的)。采用了Radeon 9600 Pro的核心(开发代号RV350),先进的0.13微米制程。mBGA封装的128MB三星2.8ns SD DDR显存,优质的全铝壳电容,提供了D-Sub、DVI和S-Video接口,支持双头显示。
借助技嘉本身强大的研发实力,这款9600 Pro并没有像标准产品那样需要外接电源才能正常使用 ,在卡面上没有电源供电接口。散热上采用了技嘉自行设计的金色散热片连体风扇,显得非常美观华贵。
mBGA封装的三星2.8ns显存和丰富的输出接口
漂亮的散热设备和优质的电容器件
关于技嘉的产品的品质,不用多说大家也都清楚。作为ATI最早合作的的厂商,技嘉在板卡设计研发方面的能力估计不会有人怀疑。资深的网友都知道Matrox的产品基本上都是自产自销,但是就给了技嘉制造销售其产品的授权(只能在技嘉的主板上使用)。而这块GV R96P128D也正体现出了一种大厂的风范!
咨询技嘉北京的办事处后确认该产品已发布,但是目前尚未大量到货,请喜爱技嘉产品的朋友留意最近的行情报道。<
一、超卓天彩:Radeon 9600 Pro(128MB)
超卓天彩的红色军团
超卓天彩的Radeon 9600Pro是一款非公版的设计的显卡,采用了6层红色的PCB板,先进的0.13微米制程,整体布局合理。核心频率/显存频率是标准的400/600MHz,在显卡的正反面各有4颗mBGA封装的三星显存,显存带宽128bit,速度3.3ns。在显卡正面“林立”了大量的直立铝电解电容,都是电容值1000µF的三洋产品,让人感觉到确实是不惜成本!
中间的图片上优质电容“林立”
不同于一般的9600 Pro,这块显卡可以不必外接电源使用。认真看下面的图片你就可以发现,在显卡的右上端并没有设计电源接口,在9600 Pro的产品线中只有几款大厂的产品是这样设计的(上文介绍过的技嘉9600 Pro也有这样的设计)。输出方面也是D-Sub、DVI和S-Video全接口设计。
注意上面的图片,显卡上并没有预留电源接口
这款显卡的正式媒体报价是1699元,从超然天彩的产品与ATI采用相同的生产工艺和检测标准,以及整块卡较好的做工选材来看,其性能应该是很值得期待的。近期内,超卓天彩将有多款显卡上市,有几款包装上面直接打着“原厂生产”的字样,例如它的9200,有兴趣的朋友关注一下吧!<
一、风行5200 CF白金版(128MB)
风行5200 CF白金版采用nVIDIA第五代图形处理芯片GeForce FX5200 GPU(NV34),公版设计。板载8颗编号为K4D261638E-TC40的三星16bit 16MB DDR SDRAM,速度4ns,总容量128MB,显存位宽128bit,默认频率为500MHz,高出NVIDIA FX5200标准整整100MHz(提升25%)。
广受好评的七彩虹风行5200
显卡散热方面除了连体设计的风扇散热片外,还提供显存散热片(七彩虹多款显卡均保留了这个风格)。输出方面,支持DVI、D-Sub和S-Video三种输出方式。
在风扇上印有七彩虹的口号:“放眼三千诚为本”31
在做工方面,用七彩虹自己的口号“放眼三千诚为本”来形容我觉得很合适,不该省的地方一点也没有缩水。而性能方面在FX5200显卡中是比较很强悍的。目前这款显卡的市场售价是650元,非常超值,打算购买低端显卡又比较注重性能的朋友,可以关注一下。
新版的只是在包装上变的更加华丽了
还有一点要提醒朋友们,七彩虹的FX5200系列共有4款产品,我们介绍的是其中规格最高的风行5200 CF白金版(128MB)。就在截稿前,七彩虹方面又推出了最新版的风行5200 CF白金版(可能是市场反应比较好吧),包装上差别很大,敬请留意。
二、风行5600Ultra CH版(128MB)
风行5600 Ultra采用NVIDIA强悍的GeForce FX5600 Ultra GPU (NV31),0.13微米制程,公版设计,其红色PCB板要比一般的5600大。
火红的PCB
硬件上完整支持DirectX 9.0,核心频率350MHz。支持AGP 8×,最高可达2.1GB/s的AGP总线带宽。 配备NVIDIA最新电影渲染效果的CineFX渲染引擎,整合IntelliSample反锯齿系统,支持到6×采样全屏反锯齿。显存方面,配备mBGA封装的128bit 现代DDR颗粒,显存速度2.8ns,频率700MHz,显存带宽可达到11.2GB/s。提供了全显示输出接口:VGA+DVI+TV-Out。
沿袭了TI时代的散热风扇
强劲的供电系统
这块风行5600Ultra CH版的显卡整体用料不错,做工尚可。目前市场报价是1199元,在中高端显卡中,算是比较便宜的。
在购买时需要的注意的是,目前NVIDIA新版的5600 Ultra已上市,七彩虹抢先推出了新品:风行5600Ultra FC版。和老版的相比,两者的芯片使一样的,新版采用FC-BGA的芯片封装形式,核心频率和显存频率分别为400MHz和800MHz,性能方面提高不少。除此之外还增加了VIVO功能。但是由于PCB版和芯片封装形式的改进而增加了成本,风行5600Ultra CH升级版的报价是1499元。
三、镭风9600 CF版
七彩虹的镭风9600 CF版采用了ATI Radeon 9600 GPU(开发代号:RV350),传统的绿色PCB版,非公版设计,因为使用了先进的0.13微米制程,一方面降低了芯片发热量,这块显卡只使用了散热片而没有使用风扇,同时也利于降低噪音;另一方面便于提高核心频率(这块显卡是325MHz)。
七彩虹显卡中不常见的绿色PCB设计
显存方面,使用了8颗5ns的三星DDR SDRAM,共计128MB。显存频率400MHz,位宽128bit。提供了完整显示输出接口,支持DVI、D-Sub和S-Video输出。
简约实用的镭风9600 CF版
镭风9600 CF版在PCB板上的元件做了一些精简,这就为降价提供了成本基础。但是在功能上它没有任何缩水,显存的速度也符合要求。当然最吸引人的是它的价格,899元就能买到9600 128MB已经很不错了哦。
这就是另外两个版本,只有颜色和散热片不同
需要注意的是:七彩虹的镭风9600 CF版有两种板型,颜色也不相同。分别选择了红色和传统绿色PCB,板型设计不同。绿色PCB的也有两种,唯一的区别只是散热片不同,板型完全一样。
四、风行5600 CF黄金版
风行5600 CF黄金版基本依然选择七彩虹一贯的红色PCB版,公版设计。和白金版一样采用NV31显示核心,因而核心频率依然是325MHz。0.13微米制程,支持AGP 8×显示界面,最高可达2.1GB/s的AGP总线带宽。
目前市面上最便宜的5600就是这一款了!
显存方面:8颗3.6ns现代颗粒分布于显卡正反两侧,共64MB,显存频率依然是550MHz,与白金版一样表面覆上鳍形散热片。显卡的布局跟5600CF白金版差别不大,只是电容的位置稍有不同。接口方面也保持着全接口的输出方式,支持DVI、D-Sub和S-Video。
除了将显存降到64MB外基本和标版一致
这块显卡最大的卖点就是它的性价比。经过两个阶段连续的降价活动,FX5600从13xx骤降到999元,乘胜追击再杀到899元。而这款风行5600 CF黄金版现在的市场报价是799元,绝对是目前最便宜的5600。同风行5600 CF白金版相比,只是将显存降到了64MB而其它方面包括板型设计都基本一致,它很可能在今夏的市场上得到相当多用户的青睐,毕竟这是目前市面上最便宜的5600!
【小知识】
小编在和一些网友的交流中了解到,很多朋友对七彩虹显卡的字母标称搞的很头疼,实际上连一些经销商都搞不清楚,这次我们从七彩虹方面得到了官方的解释,希望对大家能有帮助。
烈火和镭风两个系列将会各有5条产品线:CH版、CT版、CF版、CV版和CL版。
“C”为七彩虹的英文注册商标“Colorful”的缩写,代表“由七彩虹板卡专业研发团队出品,除拥有七彩虹一贯的高品质、高性能特性外,还享有七彩虹特色而贴心的后晴服务体系”。
而在此“C”后另一个字母是对相同芯片的不同功能和价格的划分,相应解释如下:
H:High——高端的缩写,此产品命名将会独立应用在最高端的产品,此系列代表七彩虹对技术有着狂热向往的高端用户最深刻的理解。
T:Technology——技术的缩写,此产品线将最能体现七彩虹科技专业研发团队的技术特色及研发力量,是相同产品中最耀目的技术明星。
F:Full——完整的缩写,此产品线是完全按照芯片开发商的公板来设计,符合公板所有特性和规格,具备公板所有的功能。
V:Value——超值的缩写,代表七彩虹竭力为用户提供价格优惠而性能出众的产品理念。
L:Limit——有限度的缩写,表明此产品线在功能上与公板相比有所简略,是七彩虹因应市场需求而特制的性能价格相宜的普及版本。<
一、微星FX 5600U TD128
这次我们介绍的微星FX 5600U TD128,采用的是NVIDIA最新FC-BGA封装的FX5600 Ultra GPU,使用了6层红色的PCB板,0.13微米制程,全公版设计,提供了DVI、D-Sub和S-Video全输出接口。
华丽的微星FX 5600U TD128
采用了新封装的核心后,显卡的核心频率和显存频率分别达到了400MHz和800MHz(3D时)。显存方面,在显卡正反面共使用了8颗2.5ns的现代DDR显存,共128MB。电容方面全部使用优质铝电容,显得用料十足。
微星特色的T.O.P.TechⅡ散热系统
一流的做工及选料
在散热的方面,依然采用的是智能温控的T.O.P.TechⅡ金色铜质风扇散热系统。并且在显卡正反面的显存芯片上都覆盖了铜质波浪型的散热片,大大降低了高速显存在工作时的发热问题。
微星作为显卡厂商中出货量最高的大厂(包括代工),它的产品一贯以高品质和丰富的周边服务著称。这款显卡就提供众多的软件和游戏,相信购买这款产品的用户一定是很幸福的。
FX5600 Ultra的新封装以及丰富的随机软件(呵呵看着都眼晕)
目前,市面上采用新版芯片的5600 Ultra并不多,好像只有七彩虹和微星推出了产品。到完稿之前,微星的这款显卡还未正式上市,报价大约是2399元。一般来说,厂商会在选材和做工方面,将新版的5600Ultra和旧版的拉开一些差距,所以,FC封装的新版在性能上要高于旧版的,当然价格上也会更高。相信聪明的您一定会在性能和价格方面做出一个明智的抉择!
二、FX5600-TD128
也许很多朋友已经注意到这款显卡了,微星的FX5600-TD128最近真是出了一些风头。本来在“公版”遍地的今天,任何一点技术上的改进都可以成为厂商标榜的内容。但是说实话,微星这次的新技术确实有点新意。
和微星FX 5600U TD128很像
这款FX5600-TD128选用了红色的PCB板,非公版的设计,默认的核心频率/显存频率是325MHz/552 MHz(3D时)。在显卡正反面各有四颗三星3.6nsTSOP封装的DDR显存颗粒,共计128M,显存位宽128bit。输出方面,也是支持DVI、D-Sub和S-Video三种输出方式。
没什么好说的,点击看大图吧
设计上,最特殊的地方是在PCB右上角板右上角的一个金色的小盒子,这就是微星申请专利的“E3”电感。微星将其命名为E3意思是Energy能量源泉,Enhanced增强稳定性,Endurance耐久性。在这个电感上分别有两个金色的铁片,其下面就是两个铁粉芯,其实是组成了两个电感,它的作用是对显卡的稳定性有直接帮助。
在实际的测试中,成绩是让编辑们吃惊的。我们并没有对这块显卡进行超频,而达到性能超过了其它5600的表现,居然逼近5600Ultra!小编们以为是哪出错了,重测一遍,依然是这种情况。目前大家比较认可的解释是:这款显卡通过某种设计可以实现自动的超频或调频!
图中那个金色地小方块就是“E3”电感
这款显卡,从试用情况来说,应该是一款很有竞争力的产品。它很适合动手能力不强又喜欢新技术的朋友来使用,当然带给你的不仅是一种新技术,而是实实在在强大的性能。 <
一、艾尔莎 影雷者FX732(256MB)
艾尔莎影雷者FX732有搭载 NVIDIA 5600或搭载5600 Ultra 两个版本,而且显存也有128MB和256MB之分。
艾尔莎的包装一向比较有品味
我们这次介绍的是基于GeForce FX5600芯片,显存256MB的产品。这块显卡使用绿色的PCB板,完全公版的设计。支持最新的DirectX 9.0、OpenGL 1.4,与AGP 8×总线技术。电容方面,使用了全贴片电容。
全贴片电容设计的影雷者FX732
这块显卡3D下默认的核心频率是325MHz,显存频率是500MHz(这个值有点低了)。在正反面一共使用了8颗三星3.6ns的显存。影雷者FX732的散热片和风扇也还是一贯的风格,而散热能力也是经过验证的。由于取消了外接电源部分,因此使用起来会比较安静。
在输出方面,提供了全接口的输出方式,支持DVI、D-Sub和S-Video。由于这款显卡上,艾尔莎使用了飞利浦SAA7114H视频编码译码芯片,这就使艾尔莎影雷者FX732具有了视频输入和视频输出的功能。而且飞利浦SAA7114H视频编码译码芯片支持PAL/NTSC/SECAM等多种信号格式,在高分辨率下能更好的实现视频的输入输出,它的性能要比我们以前常见的SAA7108强大的多。
影雷者FX732搭载飞利浦SAA7114H
这款从包装看延续了艾尔莎一贯的卓然不群的风格,包装上贴着“微型计算机2002年度读者首选品牌”的字样,也印证着他们不凡的品质和广受的爱戴。随机还提供了丰富的软件和游戏,以及艾尔莎提供的3年售后服务。目前它的市场报价是2150元,价格偏高,不过也是物有所值吧!如果有一天艾尔莎真的低价销售了,估计您倒是不一定会购买。毕竟在显卡领域,艾尔莎就是高(性能)贵(价格)的代名词嘛。<
一、“渔樵耕读”之耕-520MAX
在我们向大家介绍的这些款显卡中,新面孔不少,而“渔樵耕读”算是这其中厂家名称最新的了。其实渔樵耕读是新基旗下的一个新品牌,专门用于NVIDIA系列产品,“渔樵耕读”四个字分别对应了GeForce FX 5900/5600/5200和GeForce4 MX系列显卡,下面这一款GeForce FX5200就是“耕”家族的520MAX。
黑色PCB板以及醒目的散热片
从规格上讲,这款显卡完全附和FX5200的官方标准,核心/显存频率为250MHz /400MHz。显示输出方面 VGA/S-Video/DVI接口齐备。
比较出乎意料的是显存表现出了良好的可超频性
这款显卡做工和用料较一般,采用的是位宽128bit的128MB三星5ns DDR显存芯片,编号为:K4D201638E-TC50,刚好满足400MHz DDR运行频率的要求,实际上这显存品质不错(编辑试着超到了500MHz,但是热量较大)。散热方面使用了一个硕大的铜质散热片,上面标有GeForce FX的字样,比较美观,让小编担心的是硕大的散热片是否会影响了7颗显存上面的空气流通,使得整卡的散热效能下降。其实,类似的问题在我们遇到的很多FX 5200显卡上都存在,这样的散热设计尽管具有无噪音的优点,一般也不影响正常使用,但是我们还是推荐有动手能力的玩家能够在显卡附近安装一个风扇来增强散热效果。
总的来说,这款“耕” 520MAX显卡还是不错的,有一定的超频潜力。虽然在散热设计上不是很理想。我们将显存频率超到500MHz后,依然可以进行3D MARK03的测试,但散热片和显存芯片都是比较热的,如果想超频的朋友一定要改善他的散热问题了!好在这款“耕”FX 5200价格低廉,目前市场报价是666元,非常适合一般用户选购。
这个很有民族韵味的包装,我们很喜欢
截稿之前,渔樵耕读发布了新版的“耕” 520MAX,除改进了在散热方面的一些问题(见上图,换装了风扇),显存换成了现代5ns的颗粒外,基本和旧版一致。新版“耕” 520MAX已正式上市销售,价格也没有变化。如果选购的话,小编建议最好还是选新版的! <
VERTEX(宇派)-GeForce FX 5200
在这次的新品介绍中,有一些对大家来说是较新的面孔。VERTEX(宇派)的第一款产品MX440投放到市场以后,得到了不少的好评(参见《宇派:什么来头?新角色创显卡最强性价比》)。而这次介绍的是VERTEX(宇派)的GeFORCE FX5200也是一款不错的低端产品。
这款宇派-GeForce FX5200的包装显得很简洁,使用了黑色的PCB版,并配以巨大的银色散热片,整体视觉效果不错。
很有现代感的包装
这片GeForce FX5200选料及做工方面都还可以。在显卡正面使用了8片三星的DDR显存,4ns 64Mbits 16位数据线引脚,构成了容量为64MB,显存总线位宽128bits,默认显存频率为4000MHz的显存规格。DVI、D-Sub和S-Video全接口配置使我们有了多一些选择。
三星4ns的显存我们超到了500MHz
第一眼看到这块GeForce FX5200最吸引人的因该就是这块巨大的散热片,这块散热片覆盖了整个PCB的一半面积。由于散热片并没有与显存芯片直接接触,在显存芯片与散热片之间还存在少许的空间。这样就可以在被动散热的时候不会把GeFORCE FX 5200芯片发出的巨大热量传递到显存芯片上。而且在这块PCB上为我们预留了风扇的电源接口。如果用户不满意这块GeForce FX5200所带的被动式散热,可以自行加装风扇,当然这就由自己衡量了。
499元的价格很让人心动
宇派的产品上市时间不长,可是都有较好的性价比。我们在测试时发现它的超频能力也不错,很轻易的将显存超高了100MHz,而且通过了3DMark 03的测试,性能提升不少(提醒大家由于目前市面上的5200多采用散热片被动散热的方式,在超频时要注意发热问题,个人意见是最好不超频也加个风扇)。这款显卡的的媒体价格是499元,这可是个很诱人的价格哦!<
Triplex:启亨GeForce FX5600:
让我把你看仔细
Triplex启亨的GeForce FX 5600使用的是标准的5600显示核心,工作频率为325MHz,支持AGP8×。显存为128MB,根据Triplex启亨的产品说明,GeForce FX5600还会有显存容量为64MB和256MB的产品。显存芯片为三星3.6ns 128Mbits 16位数据带宽的颗粒,正反面各4颗。内存工作频率为550MHz。
心脏和肚量
这块GeForce FX5600配备了飞利浦SAA7114H视频编码译码芯片,也就是说这款5600具备VIVO的功能,提供了DVI、D-Sub和S-Video全接口输出。
第三者
启亨的GeForce FX5600上也使用了的一贯招牌技术-电路板镀银,加上银白色的散热片和半透明风扇,整块卡看上去银光闪闪。全部使用了品质较高的电容,在用料方面是比较让人满意的!
我的特点就是-白
总体来说,这款GeForce FX5600是一款很“完整”的产品,从功能到选料上均做的兢兢业业,没有任何的缩水。对于目前的市场,产品同质化严重,又要大打价格战,厂商们往往选择在尽量保留性能的情况下将产品“阉割”来降低成本,这也就是为什么标准版的产品很难找到或价格偏高的原因。喜欢“完整”“标准”产品的用户可以考虑这款Triplex启亨GeForce FX5600,市场报价是1499元!<
GALAXY(影疾)-5600
这款GALAXY(影疾)-5600使用了标准的GeForce FX5600芯片,选择了黑色的PCB板,完全支持最新的DirectX 9.0与AGP 8×,默认的核心频率是325MHz。
GALAXY(影疾)-5600全貌
影疾-5600的显存容量是64MB(目前64MB的5600市面上还是很少见的,但是厂商们8月底可能会推出大量的此类新品)。显存颗粒使用了现代的3.6ns的显存芯片,正面有四粒,反面也有四粒。默认的显存频率是552MHz,位宽是128bit。
所使用的5600芯片、显存
在试用中,我们注意到这款显卡的散热风扇底面并没有完全接触显存芯片。如果需要对显卡正面的显存芯片进行主动式散热,则需涂抹适量的硅脂。散热风扇上安装有红色LED灯,提示风扇的工作状态。
供电部分布局整齐
在显示输出方面,影疾-5600做的略显单薄,只提供了D-Sub(VGA)接口,算是一个缺憾吧!这款显卡目前的价格是799元,价格在5600中非常低廉,打算对64MB的FX5600尝鲜的用户可要留意了!<
一、翔升:镭神A360
镭神A360使用了ATI的Radeon 9600图形处理芯片,先进的0.13微米制程和较大的褐色PCB板。内置4条渲染流水线,完全支持AGP8X,支持DirectX9.0和OpenGL标准。默认的核心频率和显存频率分别是324MHz和404MHz。
镭神A360是目前最便宜的9600了
在显卡的正反面各四颗TSOP封装4ns的现代DDR显存颗粒,共计128MB,位宽128bit。散热方面与大多数9600一样使用的是被动散热方式(0.13微米技术造就的9600热量并没有想象的那么大),巨大的金色铝合金散热片显得非常美观大方。输出方面也是标准的DVI、D-Sub和S-Video接口。
4ns的现代DDR显存颗粒
美观的金色散热片,上有:“专业铸造卓越”的字样
这款镭神A360做工尚可,没有什么缩水的痕迹,应当具备的功能也都有。目前的市场已进入微利时代,而且为了形成对芯片级竞争对手的整体冲击力,各个显卡品牌之间的价格也越来越统一。不久前,翔升将镭神9600的市场销售价格由原来的899调价为838,应该是Radeon 9600品牌显卡中的最低价,对购买者来说极有竞争力。
二、翔升:勋章N310
翔升的勋章N310采用了NVIDIA Geforce FX 5600显示芯片,黑色的PCB板,以及0.13微米制作工艺。默认的核心频率为350MHz,完全支持AGP 8X、DitectX 9和OpenGL 1.4。基本上可以从容应对新一代场景更加复杂的3D游戏。
勋章N310今日调价到838元
显存采用TSOP封装的三星 4纳秒DDR显存颗粒,正反共8片,容量128MB, 位宽128bit,开机默认的显存频率是550 MHz。在散热系统方面,翔升勋章N310显卡采用了风扇+大块散热片连体的设计,利于显示芯片的散热。提供了标准的全显示输出接口:VGA+DVI+TV-Out。
勋章N310应该是一款很有竞争力的产品
这款镭神A360除了4纳秒显存颗粒略显差强人意,整体来看做的比较工整。而价格呢更是让人心动的838元(评测室8.19收到的最新消息,翔升刚刚调价)。看来随着暑期促销的深入,已经开始有厂商要用128MB的5600来冲击800元左右的市场了。
此外,还有一款翔升的爵豹FX5600魔蝎黄金版,64MB显存,最新市场正式报价748元(就是今天才定的),价格也是惊人的低廉呀,有兴趣的朋友可以关注一下。<
在前几章的文字里,我们详细提供了对芯片性能的评测与分析,20多款产品的功能与介绍。估计大家看的也眼花了,下面我们就来谈谈每个消费层面的用户最适合购买什么样的产品。这可是关系到钱包的问题,各位注意喽!
一、曲高和寡的9600 Pro
● 市场分析:
Radeon 9600 Pro最初的定位是弥补Radeon 9500 Pro淡出市场后,ATI在1000~2000元中高端产品的断层。在这次测试的产品中,单就性能而言,Radeon 9600 Pro应该是最强的(特别是在D3D方面)。而且NVIDIA目前在1700~2000以上这个价格段没有与之相同定位的产品。
一般来说,中高端产品的价值多表现为树立品牌形象上,这一点对芯片厂商和显卡厂商都一样。可是市场中的地位就很微妙了。9600 Pro一般价格在1600元以上,考虑到这个消费层用户一般比较讲求性能而不过多注重价格。而且NVIDIA的5600 Ultra到现在也没有正式大量上市,所以在现阶段9600 Pro并没有受到多大的威胁,自然也没有降价的必要了。
由于使用先进的0.13制程,良品率不高,现下厂商实际上市的Radeon 9600 Pro不多,而实际出货量也很小。但是,考虑到ATI这段时间的市场反应和工艺的逐渐成熟,还有下阶段打压5600Ultra的需要,估计很快降价的可能性比较大(编辑的个人观点,仅供参考)。
● 选购建议:
现阶段市面上的Radeon 9600 Pro较少,基本都是一二线厂商的产品。从选料做工到产品性能都很不错,有一些厂商通过自行设计去掉了外接电源。购买这个档次的产品,小编认为应当将注意力放在品牌,随机软件及周边,售后这些方面。
● 购买导向:建议持币等待!
● 推荐产品:技嘉GV R96P128D、超卓天彩9600 Pro、启亨REDAI 9600 PRO
技嘉GV R96P128D:从设计到产品都非常优秀,体现着一线板卡大厂的实力,唯一的遗憾就无法确定是否会在大陆发售,上市时间、价格都是未知数。
超卓天彩9600 Pro:作为ATI重要的合作伙伴,超卓天彩的产品与ATI采用相同的生产工艺和检测标准,这块9600 Pro做工选料都不错,性能也值得期待(正式媒体报价是1699元)。
启亨REDAI 9600 PRO:虽然这次的产品介绍中没有这款显卡,但是小编还是想推荐这款显卡。启亨的产品向来定位较高,这款显卡从外包装到显卡本身都很完美,价格也很有竞争力(正式媒体报价是1499元)。
【编辑自语】:此种境地,可谓:“高处不胜寒”! <
二、5600Ultra:寂寞高手
●市场分析:
GeForce FX5600 Ultra是NVIDIA 中高端的主力,而中高端向来都有产品较少的通病,主要的原因是出货量太小。与9600 Pro一样,市面上的产品不是很丰富。就产品价格而言,拉开的距离较大,从1200元到2000元以上不等。而且NVIDIA新版5600 Ultra芯片已发布,和老版的相比两者的内核是一致的,新版采用FC-BGA的芯片封装形式,并且通过提高频率使性能提升不少。
新版和旧版之间产品的一般会有几百元的差价,厂商的解释是由于PCB版和芯片封装形式的改进,以及提升频率的需求增加了成本。不过小编不这么看,如果解释为新品上市时抬高价格以获得更多利润或便于旧版迅速清仓似乎更为合适。
由于5600价格的拉低,使其和5600 Ultra之间出现了越来越大的价格断层。这也就意味者调价的可能性在不断增加。
●选购建议:
由于新版和老版之间有一定的性能价格差异,需要购买的朋友需要更加理性的去权衡。一般来说,厂商会在选材和做工方面,将新版的5600Ultra和旧版的拉开一些差距,当然价格上也会更高。相当一部分5600Ultra上带VIVO功能,有需求的用户请注意挑选。在选择5600Ultra时,本着根据实际的需要,而不过份考虑价格或功能,是精明的选购之道。
●购买导向:根据需求,理性选购。
●推荐产品:七彩虹风行5600Ultra CH版,微星FX 5600U TD128 风行5600Ultra CH升级版
七彩虹风行5600Ultra CH版:这块风行5600Ultra CH版的显卡整体用料不错,做工尚可。在中高端显卡中,算是性价比较高的。(正式媒体报价是1199元)
微星FX 5600U TD128:就微星的实力和品牌,实在没有什么好说的了。如果实在要说就是这款显卡的价格略高一些。市面上采用新版芯片的5600Ultra并不多,好像只有七彩虹和微星推出了产品。到完稿之前,微星的这款显卡还未正式上市。(正式媒体报价是2399元)
七彩虹风行5600Ultra CH升级版:这款显卡下周一正式上市,是市场中动作较快的。采用FC-BGA的芯片封装形式,核心频率和显存频率分别为400和800,性能方面提高不少,还提供了VIVO的功能。(正式媒体报价是1499元)
【编辑自语】:有时感觉中高端的产品只是一种必须的“存在”,对厂方和购买者都是如此! <
三、5600:痛,并快乐者
● 市场分析:
说“痛”是指5600是目前市场上整体性降价中最“英勇的”。近半年的时间里,价格从13XX一泻而下,在大量的999元价位的产品出现后,又出现了一些冲击899元的厂商,甚至出现了799元的“优品”。如何开拓相对广阔的中端市场,这是藏在所有厂商心中的“痛”。
小编倒是建议大家更加理性的去看待降价。在显卡技术门槛降低,而产品严重同质化的今天,这个“价”究竟要降到怎样一个“度”。由于芯片的价格基本上是一定的,显存却在涨价,这时候厂商还必须要打价格牌,这个牌究竟怎么打?一些大厂相继推出了64MB显存版本的5600(关于显存容量的问题前文中已谈到),这个举措一方面控制了成本和价格,另一方面符合部分用户的需求,最大程度的保留性能。这种产品策略应该是比较成功的。而对于技术和采购上本来就没有优势的厂商来说怎么办呢?这也将成为市场的一个隐“痛”。
快乐的当然是消费者。由于厂商对中端市场的重视,5600不但价格不断调动,而且产品线也异常丰富,个别厂商逆风而上,推出了强化的5600,无法是产品性能还是附带功能都较标准版更加强悍。
● 选购建议:
针对5600产品众多的特点,可以根据需要和经费进行选购。除了有特殊需求的朋友,不建议购买超出千元的产品。而一些厂商推出的64MB的超级版、白金版,由于良好的选料做工、较大的超频空间成为了极具性价比的产品。小编建议将选择的注意力更多的放在这些卡上。
● 购买导向:64MB的强化版本=超强性价比,建议关注
● 推荐产品:GALAXY(影疾)-5600,耕昇火狐5600DT超级版,旌宇:擒镭者 FX 5600白金版,影雷者FX732(256MB)
ALAXY(影疾)-5600:推荐这款显卡只有一个原因,就是便宜。位宽128bit的64MB显存,用料做工都还过得去,只在显示输出方面做的略显单薄,但价格绝对是5600中最低廉的。(正式媒体报价是799元)
耕昇火狐5600DT超级版,旌宇擒镭者 FX 5600白金版:这两款显卡拥有相同的特色,就是厂商良好的做工及选料使64MB显存的5600拥有了强悍的性能和超频能力,甚至连价格也一样。(正式媒体报价是999元)
艾尔莎影雷者FX732(256MB):延续了艾尔莎一贯的卓然不群的风格,从包装、性能,到做工、随机软件都相当不错,提供VIVO功能,就是不知道为什么把显存频率设的那么低。(正式媒体报价是2150元)
【编辑自语】:中端产品应该是最显示板卡厂商实力的地方! <
四、9600:处境尴尬,前途光明
● 市场分析:
Radeon 9600作为ATI方面中端市场的主力,也将价格杀到了千元左右。在性能方面,Radeon 9600可以说和GeForce FX5600各有千秋。但是在市场方面的表现就显得略逊一筹。
首先,产品种类并不是很丰富,而且NVIDIA方面用降到900元左右的FX5600,和降到600元左右的GeForce4 Ti4200-8X,形成一个夹击的态势,使得Radeon 9600的现有价位对其销售很不利。长期以来,ATI的产品都受到产能不足的困扰,这一方面导致供货跟不上去,另一方面也是难于降低价格的主要原因。
就现在的形势分析,调整价格的可能性极大。不同于NVIDIA的阵营,A卡系的厂商凝聚力较强,通常都是一致采取行动,Radeon 9600目前还没有出现厂商推出的降低规格的廉价产品,所以调价很可能源自ATI方面(5600方面更多表现为厂商在极力的缩减成本,不管是良性或是恶性的)。毕竟一方面要能应对5600的强力挑战,另一方面也要给新上市的9800SE让出价格空间。
● 选购建议:
对于喜欢ATI产品和注重2D效果的朋友来说,无疑现阶段最吸引眼球的是Radeon 9800SE、9600和新上市的9200SE。这其中性价比最好的应该是相当一部分可以改造的9800SE,如果感觉1099元的均价有些高,那9600就是最好的选择。目前市面上好像还没有9600缩水的痕迹,最低价的产品在800元左右,做工和品牌稍显次。应参考价格、显存品质,尽量挑选原厂的产品,乃是上上之策。
● 购买导向:想购买9600的朋友最好能稍稍等待!
● 推荐产品:镭风9600 CF版、翔升镭神9600(128MB)、铭瑄狂镭9600
镭风9600 CF版:虽然在PCB板上的元件做了一些精简,但是在功能上它没有任何缩水,显存的速度也符合要求,当然最吸引人的是它的价格和品牌(正式媒体报价是899元)。
翔升镭神9600(128MB):这款显卡在本次测试的9600产品中属于比较醒目的,以它目前市面最低的价格绝对值得参考(正式媒体报价是838元)。
铭瑄狂镭9600:这款显卡在本次测试的产品部分没有介绍,不过算是9600中一款不错的产品。采用了公版设计,TSOPII封装的三星原产4nsDDR颗粒,有一定的超频能力(正式媒体报价是899元)。
【编辑自语】:如果以减去光电鼠标,9800SE的价格和9600哪个更有竞争,你会选择……?<
五、5200:在这里你要睁大双眼!
● 市场分析:
相对于ATI来说NVIDIA的市场定位手法显得更为直观。编辑一直以来很难理解ATI为什么在支持DX9的低端卡市场没有推出适当的产品?而听任5200独占这个层面的市场。5200基本上没有感受到来自ATI方面的压力,竞争更多体现为夹在同门GeForce4 Ti4200和GeForce4 MX440之间的痛楚。MX440的性能并不比5200差,价格上优势很大。Ti4200的价格已经降低了600元左右,以其性能来说是非常的超值。它们都有支持AGP8×的版本,唯一的缺憾就是只支持DX8.1。
由于低端市场巨大的出货量是厂商最看重的,推出的产品也最多。所以5200产品线丰富到了让人头疼的地步(最起码是让小编头疼,呵呵)。高端出现了256MB显存的版本,带VIVO、128MB mBGA封装显存的版本。一部分厂商为了弥补5200性能不继的天生缺陷,推出了一些超级版的“5200”,用料做工都很好,超频后性能逼近5200Ultra(大陆市场没有正式推出的5200Ultra)。
作为低端产品最能体现竞争力的价格,厂商更是想尽了办法。将标准的128MB显存降到64MB,去掉DVI和S-Video接口,使用速度更低的显存。当然这些都是明显的缩水,目的是压低成本,也无可厚非。但是有些显卡采用了更加隐蔽的手法,也就是目前很多论坛上反复论战的“显存位宽”问题。这种将显存位宽从128bit降到了64bit的做法,将大幅度降低显卡的性能,实际的性能损失近30%,相对于那一点价格的差异,实在是得不偿失!FX5200会不会成为第2款TNT2 M64?编辑觉得很难讲。
● 选购建议:
5200产品的选择面非常之广。一方面建议大家根据需要和经费来选择,对于5200中高档的产品(256MB、VIVO等),小编个人认为没有多大实际价值,5200只是一款入门级的产品,如果需要大显存、高性能、VIVO这些功能,建议购买5600以上的产品;另一方面,由于5200令人尴尬的性能表现,那种被“阉割”过显存位宽的产品,强烈不建议购买。倒是那些64MB显存的5200白金版,做工用料尚佳,又有一定的超频空间,性价比不错。
● 购买导向:且勿贪图低价,建议选择可信度较高的品牌
● 推荐产品: 旌宇擒镭者FX5200白金版、七彩虹风行5200 CF白金版(128MB)、VERTEX(宇派)-GeForce FX 5200
旌宇擒镭者FX5200白金版(64MB):对喜欢超频的朋友来说这款显卡是个不错的选择,超频后能接近5200Ultra的水平,适合追求性价比的,有一定技术基础的朋友。(正式媒体报价是666元)
七彩虹风行5200 CF白金版(128MB):这款显卡在FX 5200中是比较很强悍的,公版设计。而且默认显存频率高出NVIDIA FX5200标准频率整整100 MHz,也是广受好评的一款产品。(正式媒体报价是650元)
VERTEX(宇派)-GeForce FX 5200:128bit的64MB显存,全输出接口设计,一定的超频空间,非常有竞争力的价格。这些就是宇派5200入选的原因,散热方面稍稍差强人意。(正式媒体报价是499元)
【编辑自语】:把这纷扰看个清清楚楚,明明白白,真真切切……
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