骨灰玩家的传承!9600GTE上将版评测
NVIDIA新近在中端显卡市场推出了首款GeForce 9系列显卡9600GT,意在和HD3850/HD3870对抗。低于消费者来说,在同样的价位会多上一种选择,产品竞争必然也能使得消费者受益。
9600GT是NVIDIA在中端推出的第一款256bit显卡,从6600GT开始,后面的7600GT直至8600GT,这些中端显卡不论核心怎么变,显存位宽都是128bit。更好的位宽在应对复杂的渲染时可以更为得心应手,中端显卡的实力迈上更高的台阶也符合显卡发展的潮流。
公版9600GT一改以往中端显卡的身段,PCB长度已经接近高端卡,因为核心规格的大幅度提升需要更复杂的供电设计与其匹配。不过和8800GT首批上市时所有厂商清一色的公版产品不一样,9600GT在上市的第一时间就拥有众多的非公版方案。
影驰9600GTE作为NVIDIA的核心AIC,影驰的显卡产品以出众的超频性能和特色的附加功能,深受广大发烧玩家的喜爱,在产品同质化严重的显卡市场中独树一帜,近日上市的9600GTE上将版正是其玩家系列显卡的最新产物。从包装上也不难看出这款显卡的军迷色彩,大概这就是“上将版”名称的来由,其实无论是叫“GTE”、“骨灰玩家”还是现在的“上将版”,延续的还是一脉相承的玩家显卡理念。
影驰9600GTE上将版采用自行研发的深蓝色非公版PCB,板型与供电设计与公版有较大的不同,从以往的经验来看,影驰的设计往往具有更好的超频性能。
思民的散热器一直是影驰显卡的御用产品,这次也不例外。影驰9600GTE上将版采用了思民VF900。VF900称号显卡风冷散热之王,采用导热值高达390W/m-k的纯铜材料制造。
全新工艺打造超级镜面底座,与核心表面形成良好的接触,从而提高了导热效果,两根6mm热管从底座贯穿散热片,将核心热量迅速串导致散热片,最后在8025双滚珠风扇的协助下排出热量。
供电部分为3相设计,与公版最大的不同是完全采用了SANYON OSCON SVP固态电容,而且容量较大,仅核心部分的5颗总共就达到6000uf,高出公版很多。
另外PCB上还提供了2个标志性的蓝色跳线,可以提供电压调节等特色功能。
上将版的频率高达720/1750/2000MHz,远超公版,这也和采用口碑很好的三星1.0ns GDDR3显存颗粒有关,8颗组成512MB/256bit的规格。
接口方面,考虑到高清显示设备的用户越来越多,影驰9600GTE上将版提供了原生的HDMI接口,极大的方便了要组建高清平台的用户。
既然频率高于公版,那么影驰9600GTE上将版成绩高于公版也是顺其自然,以下提供详细的对比测试成绩:
整体高于公版成绩10%左右,DX9游戏轻松拿下,不过以全特效DX10游戏还是有点困难,毕竟只有64个流处理器的G94核心的定位是中端。好在《生化奇兵》等游戏DX10效果并不多,所以对显卡要求也不算太过分,9600GT还是能从容应对。
公版9600GT的功耗已经很低,所以公版散热器已经可以取得比较不错的散热效果,不过这个公版单槽散热应付超频后的9600GT时需要风扇全速,因为单槽结构风道宅而长,所以噪音比较刺耳,这个时候第三方散热器低噪音的优势就非常明显。
无论待机还是满载,9600GTE上将版的思民VF900都能彻底镇住G94核心,纯铜导热性好,而思民的工艺精湛,噪音控制比较理想,无明显噪声,这也为超频提供了前提。
前文已经说过这款9600GTE上将版提供了电压跳线功能,能够让显卡超频到默认电压所不能企及的频率,不过加压也增加了硬件损坏的风险,玩家一定要慎用,不过影驰这种设计还是值得我们肯定,所谓“玩家显卡”的口碑不是吹出来的。
影驰上将版默认的频率已经接近不加压下的极限,核心几乎没有多少超频空间,不过经过加压跳线后,显卡就可以稳定工作在740/2050/2200MHz下,性能提升比较明显,参见上图3DMark06基准测试的得分。
综合看来,影驰9600GTE上将版属于其“骨灰玩家”系列的延续,思民散热器、加压跳线、默认高频等细节都是吸引个性显卡玩家的亮点。实在是要吹毛求疵的话,就要数PCB层数只有6层,公版为10层。笔者个人认为9600GT完全没有必要采用10层PCB,这样成本无形被提高,这款定位中端的产品最终要取代的是8600GTS,所以在公版富余的做工上适当缩水,加强不足之处,保持整体成本不增加的情况下弥补公版的诸多不足,才是DIY精神的体现!
随着整合主板性能越来越强,特别是整合显卡可以支持高清硬件解码以后,强劲的游戏性能也成了独立显卡的主要发展方向。同时,更逼真的游戏对显卡也提出了更高的要求。对游戏玩家来说,强劲性能的显卡就象战斗用的武器,没有武器就不能战斗,没有性能强大的显卡就不能玩逼真的游戏,影驰9600GT上将版显卡就是专为游戏玩家设计的“武器”。<