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又是上手训练?战地1的单人剧情只有6关

    熟悉《战地》的玩家都知道,相比多人在线的宏大场面,单人战役剧情往往显得有些单调和拘谨,哪怕DICE一直表示不会放弃在单人剧情上的努力。小编个人觉得无论是《战地3》或《战地4》的世界观相比隔壁的《使命召唤》要塑造的真实的多,但是还是逃不出“上手训练”的评价,因为很多玩家都觉得流程时间太短,起到的震撼效果也不怎么丰富,只能起到为玩家熟悉一下上手的操作,为多人模式做好准备罢了。

    但是这一次根据推特用户@txt123的爆料,这一次单人剧情将会只有6个关卡,会不会太简短了呢?要知道在《战地4》中不计入序章也有7个关卡,而更丰富的《战地3》则拥有12个关卡。

     熟悉《战地》的玩家都知道,相比多人在线的宏大场面,单人战役剧情往往显得有些单调和拘谨,哪怕DICE一直表示不会放弃在单人剧情上的努力。小编个人觉得无论是《战地3》或《战地4》的世界观相比隔壁的《使命召唤》要塑造的真实的多,但是还是逃不出“上手训练”的评价,因为很多玩家都觉得流程时间太短,起到的震撼效果也不怎么丰富,只能起到为玩家熟悉一下上手的操作,为多人模式做好准备罢了。

又是上手训练?战地1的单人剧情只有6关

   关于这次爆料的推出其实并不是像evleaks那样的大V,从名字到内容一看就像一个小号或是专门为爆料而生的账号,显得十分简单。但是不要觉得人微言轻,这个推主从4月底开始就针对《战地1》进行辟谣,指出并不会是二战,也不会是现代战争,这些我们现在已经知道的情报在当时来说已经显得神通广大了,并且在5月6日当天就爆出了单人剧情的数量,名称,和全成就列表!

    首先来说说剧情,一共有6关,分别是

    Friends in high places(有朋自高处来)——指的应该是空战剧情

    Nothing is wtitten(从来没有写好的历史)——是不是暴动掀起,或是一战正式爆发呢?

    Through mud and blood(穿过泥沙与鲜血)——这一关说的不是Mark I坦克和骑兵之战我誓不为人

    Avanti Savoia!(意大利语战吼,具体可参考Wiki)

    The Runer(奔跑者)

    Epilogue(终章)

    以上来看其实基本包括了一战的空战和坦克沙漠战役了,第二关小编估计是毒气和化学武器正式用于战场之上,后面的内容就等DICE正式公布了。

又是上手训练?战地1的单人剧情只有6关

    再看成就列表,基本比较简单,完成相关的战役或者解锁Code Books(可能想类似于《战地4》中的狗牌的收集元素)和技能就可以达成成就,没有什么特别的地方.

    其实这几天也零星流出了一些游戏性上的设定,包括依然是64人对战的在线PVP,接近《叛逆连队2》的破坏效果,此外Xbox One和Origin将会是最早可以开始游戏的平台,发售之前也会有Open Beta以供玩家参考自己的机能。■

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