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老树新花,百舸争流:35款中低端显

    光说不练假把式。NVIDIA和ATI这些面向低端市场的芯片到底表现如何,实际测试是最能说明问题的。

    FutureMark公司的3DMark系列测试软件凭借先进的3D引擎和详尽的评价体系,已经成为当今显卡Direct3D测试的标准,深受用户喜爱。考虑到本次受测显示芯片均属于低端芯片,所以本次采用3DMark 2001SE来进行测试。

    3DMark 2001SE在Game Tests测试中,包括Game Test 1 - Car Chase、Game Test 2 - Dragothic、Game Test 3 - Lobby及Game Test 4 - Nature,一共4个模拟D3D游戏环境的场景。

    前3个游戏测试每一个都分为Low Detail(低画质)、High Detail(高画质)两个等级来进行。
高画质和低画质在场景与物体运动的动作上都是一样的,不同之处在于高画质运用了更多的多边形、更细致的纹理贴图,以及更丰富的光源。

    虽然3DMark系列软件并不是针对实际游戏进行测试,但是它的得分结果对于显卡厂商来说仍显得格外重要。目前越来越的用户在购买显卡时,都将3DMark的测试得分当作首要参考指标。

    第一项测试名为Car Chase,这是一段表现战车与空中的飞行物进行对抗的场景。实时物理计算被运用在测试中,车轮胎打滑与摩擦的效果便是得益于这项计算。而空中的飞行物则是采用Artificial Intelligence(AI,人工智能)技术,使测试过程如同真实游戏一般。场景中的红色战车用到了3层纹理,而这其中包含了动态阴影。也就是说车的阴影部分事实上也是一层纹理贴图。若显卡不支持三层纹理的话,将会把动态阴影部分的纹理交给CPU来处理。需要说明的是,动态阴影部分利用到了DirectX 8.1中的顶点光照特效。路上的废弃车辆与房屋使用了两层纹理,相信这是大部分显卡都能承受的。其余的一些3D静态物体则只使用了一层纹理。至于背景画面,在低画质测试时为二层纹理贴图,高画质测试时为三层纹理贴图。

    第二项测试名为Dragothic。这个测试项目表现的是一条龙和一个极酷的女骑士攻击一个村庄,惊慌的村民四处逃窜。战士们为了保卫村庄而与巨龙战斗。这个场景相比前面一个场景,需要处理更多的图形,更能体现游戏的效果。这项测试采用了Global Illumination(GI)照明系统。这套照明系统拥有一层额外的光源纹理,作用是表现直射光源下,比附加的色彩纹理明亮的物体本身的表面纹理。龙与村民等主要运动物体使用了两层纹理贴图,并运用到了Vertex Shader(顶点渲染引擎)。至于村庄背景,在低画质的测试中使用了双层纹理贴图,高画质测试时则为三层纹理贴图。

    第三项测试名为Lobby,这个场景与电影Matrix(黑客帝国)颇有几分相似,男主角在枪林弹雨中穿越大厅,并以建筑物的柱子作为掩护物。在这个场景中,有很多光影和烟雾的效果,用来体现显卡的特效是很不错的。在这个场景中人物衣服上运用了Vertex Shader。而人物的皮肤可以由CPU来完成。但是多边形生成、转换计算、表现皮衣光泽变化的顶点光源效果则必须由显卡来自行解决。这个场景中,大厅的所有位置都使用二层纹理贴图;道具的动态阴影同样利用顶点光源效果,并且转为一层纹理贴图进行处理。在这个场景测试中,高画质测试在低画质测试的基础上增加了:一切物体在大理石地板上的倒影、所有活动物体均拥有独立的动态阴影、子弹击中墙壁后的物体表面材料会脱落等。

    第四项测试名为Nature。这个测试项目表现的是在一条小河边,一渔夫正在钓鱼和微波起伏的小湖的画面。这个场景完全是基于DirectX 8.1开发的,画面中的树、草、蝴蝶和渔夫被形态化。但是要说明的是,只有兼容DirectX 8.1并且至少要64MB显存的显卡才能运行这项测试。湖面使用Vertex Shader、Pixel Shader(像素渲染引擎)及Cube Maps(立方体贴图单元,相当于四层纹理贴图的效果)。流动的小溪则由两套独立的水纹理表面单元组成,每套表面单元同时由两个包含了色彩贴图及光照贴图的纹理单元组成,大体上可以把它看成是四层纹理贴图的效果。当中的所有树木、花草、蝴蝶、渔夫的活动也都运用到Vertex Shader。风景、房子和小桥使用二层纹理贴图;树木、花草、渔夫只使用一层纹理贴图。

    最后要说明的是,3DMark2001 SE的总得分是通过一个特定公式计算出来的,具体的是:

    总分=(Game1 Low Detail + Game2 Low Detail + Game3 Low Detail)×10+(Game1 High Detail + Game2 High Detail + Game3 High Detail + Game4)×20。<

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