卡皇怒了!谁在推动中国DX10游戏普及
● 盗版Vista尚未出现,Vista无力推动PC市场
微软在新版的DX10中做了一次大胆的改革,DX10将不会往下兼容,老的DX9、DX8将不会再同时支持。同时,微软不会为Vista以外的操作系统提供DX10支持,这意味着用户要运用DX10技术,就必须使用Vista操作系统,Windows XP也将被迫面临淘汰的命运。
Windows Vista操作系统中会附带上DirectX 10
就目前中国的国情来看,售价高达2000元左右的正版Vista操作系统,没有多少用户能消费得起。而且中国长期盗版消费习惯,使得很多用户不愿意花费昂贵的价格来购买这款并非必须的操作系统。所以在盗版Vista推出之前或者Windows XP未对DX10支持之前,DX10普及的脚步只能是缓慢的,但反观游戏市场就有所差别。
● DX10游戏本身对显卡的要求太过苛刻
不知不觉DX10发布也有一年了,DX10游戏的集体上市,让新一代游戏锋芒必露,但从目前上市的DX10游戏看,其共同特点就是对系统硬件要求非常恐怖,无疑扮演着硬件杀手的角色,导致广大玩家对DX10游戏产生了一种恐惧心理,对于DX10游戏大都敬而远之,而显卡作为计算机体验中最重要的环节,是带给用户最直接享受的关键。
到目前为止,《失落的星球》、《西部狂野》、《冲突世界》等几款关注度极高的DX10游戏大作陆续问世,包括万众瞩目的《Crysis》也终于登场,可以说属于DX10的游戏时代终于来临了。但是,有多少人在用DX10模式玩这些游戏呢?由于DX10模式的资源消耗非常大,一般的中端显卡只能在中低分辨率下才有流畅的FPS,如GF8600GTS这种千元级的显卡也只能是看幻灯片,所以大多数用户都无福体验DX10效果。
或许大家都听说了,以假乱真是这代DX10游戏最大的特点,纹理品质的大幅提升、HDR+AA进一步完美、动态模糊效能让品质大幅提升、全局渲染和远景显示效果、大量采用毛发渲染特效、半透明容积云特效等都让DX10和之前的DX9模式有了质的改变,尤其在加入部分物理特效在游戏中,完全真实的游戏体验从此诞生,因此一般的显卡几乎无法享受所谓的以假乱真了。
看完以上所有的截图和对比,相信大家对于DX10应该有了一个全新的认识,基于SM4.0与几何着色还会带来更多具有创新意义的图形技术,未来DX10游戏还将带来更多的惊喜,但即使是今天的DX10游戏就已经让无数显卡尽折腰!如之前的中端王者GF8600GTS,在几款DX10游戏下的表现是令人难以接受的,如幻灯片一般的游戏效果确实不为过!