GPU也玩四核!多路交火实战十大游戏
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● 3DMark03/05/06理论性能测试
3DMark03能够代表一些使用老图形引擎的游戏性能,3DMark05能够比较显卡的像素渲染能力,3DMark06的成绩对于很多主流游戏都有参考价值。
由于目前的理论测试程序已经显得比较老迈,所以我们并没有选择其基准测试成绩,而是模拟多路交火的实际使用装环境,在高分辨率下开启抗抗锯齿,这样可以有效避免CPU的瓶颈,也能更好的利用大容量显存。
在理论测试中,无论是老旧的3DMark03还是最公正的DX9C测试标准3DMark06都能很明显的看出多路交火系统的性能提升,只是HD3870X2在3DMark06中和单卡HD3870无异。四路交火在3DMark03中相对单卡提升接近400%,达到了理论上的极限,即便是在3DMark06中虽然总分提升不大,但除去CPU得分后的SM3.0测试下,四路相对单卡提升也达到了85%。
至于三路交火,在3DMark05中提升有限,不过在其他测试项目中相比两路交火的HD3870X2,增加的HD3870还是发挥出了自己的作用。
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