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视觉的革命!显卡牵引人类精神新感受

    人类几十万年艰辛漫长的进化道路,从农耕火种到登陆月球,从四肢攀爬到直立行走,从某种意义上说,就是人类自身不断拓展视野的过程,让人类自身的视界越来越宽广越来越深遂。

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    几乎都生活在深山密林中的人类远祖,平视四下,满眼郁郁葱葱数不尽的参天大树;抬头仰望,遮天蔽日的树冠中偶尔一瞥蓝天白云,目光可及之处不过数十米,而这方圆几十米的空间内也就是他们心中的世界。不甘于这区区几十米的人类,经过不断完善自我,终于走出密林,进入开阔平坦的草原丘陵,继续着自我的进化过程。

    一望无际,一马平川的草原壮美之景,对于第一次领略它的人类而言,是多么的神奇与震撼,人类认知的世界范围迅速从几十米扩展到了数十公里,让人类第一次意识到世界之大。自从人类进入文明时代以来,修建更高的建筑也成了人类一直的追求,从金字塔到帝国大厦,每一次的成就都堪称工程学奇迹。但这仅仅是人类在技术方面取得的进步么?难道其中没蕴藏着“欲穷千里目,更上一层楼”这人类最原始的梦想么?

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    从四足爬行到直立行走,又怎能只归因与腾出双手制造工具这一个理由?这样的解释未免太忽视人类精神层面的追求了,而谁能否认精神意志对人类进化的影响呢。四足着地,目光所及仅限于身体周遭,连直视前方都要吃力抬头,更不用说四足着地时身高不足一米,更加限制观望远方,前方一块岩石就可以完全遮挡视线。也许为了看到远方地平线上那喷薄而出的旭日,也许为了看到前方伟岸起伏的壮阔山脉,终于,人类第一次站立了起来,不是为了手持石斧追杀猎物,不是为了旋转木棒钻木取火,而仅仅为了那一眼旭日东升,那一片层峦叠嶂。进化使人类一次再一次的站在更高的地方极目远眺,登顶珠穆朗玛一览众山小,阿波罗登月遥望地球蔚蓝,哪次不是人类寻求更广阔眼界的精神去推动实现。

    人类对自己眼睛看到的事物最重视,常言说“眼见为实”便是这个道理,这也反映到了人类的科技进步上。在记录生活的工具中,首先被发明的是照相机,1839年法国的达盖尔最先制成了人类历史上第一台照相机,从那以后,人类的日常生活,全球大事都被真实的记录了下来。而记录声音的留声机要等到18年后的1857年,由法国人斯科特发明。甚至于矫正视力的眼镜都比增强听力的助听器发明时间早的多。可见,人类最先满足的还是视觉的需要。

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    纵观数十年甚至是上百年来人类在影音技术上的发展,满足人类视觉要求的视频影像技术发展速度也远远大于音响技术的发展。1895年法国的卢米埃尔兄弟发明了电影技术,突破了照相机只能记录静态图像的限制,第一次把人类活生生的动态场景记录下来,流传百年。而直到1927年第一部有声电影《爵士歌唱家》才在美国公映,此前的电影时代被统称为默片时代,意为无声。即使没有声音,人们也能通过图像这种最直观的方式了解剧情的发展脉络,跟随剧情的跌宕时而欢笑时而落泪。同样,默片这种只有影像没有任何其它干扰的影像形式也造就了一批伟大的艺术家,其中就包括喜剧之王卓别林。

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    20世纪是人类科技发展进步的黄金年代,无数伟大且影响后世的科技产品都诞生在那个年代,当然包括满足人类视觉需求的各种产品。1924年,英国人贝尔德发明了世界上第一台原始电视机,1939年美国向市场推出了第一台工业化生产的黑白电视机,1954年美国人继而推出了彩色电视机,让人类第一次可以足不出户在温馨舒适的家中观看到各种视频节目,从而快速直观的了解到各种新知趣闻,极大的开阔了人们眼界,甚至于改变了人们获取知识的手段。可以说电视的诞生引领了人类一次最重要的视觉革命,无怪乎电视被评选为20世纪最重要的发明之一,而贝尔德也因其在电视发明上的杰出贡献而位列于牛顿、法拉第等伟大学者之间。

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    1969年当阿波罗11号宇航员奥尔德林手持摄像机将阿姆斯特朗那“一小步”直播给全球亿万观众时,人类的视界终于突破厚厚大气层的束缚,直达浩瀚星海。站在38万公里之遥的月球上遥望蔚蓝色地球从“月平线”上冉冉升起,心灵的震撼用语言描述已现苍白,只有将那蓝色大理石般的身影收入眸中,在心底打下不可磨灭的烙印。

    当人类进入到20世纪70年代,随着微电子技术的开创与发展,人类视觉体验也进入到一个新纪元。1976年VHS标准由JVC公司确立,如果叫它盒式录像带,大家可能更容易理解。VHS标准的确立和相关产品的推出,一举将全人类的视线都牢牢的锁在了电视荧上,过往经典节目,最新电视剧集,错过的球赛,甚至热门电影,只要你喜欢就能从那神奇的转动着的小盒子里得到。这种自由选择观看节目的权利极大满足了人类的精神欲望。

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    对于VHS这种靠模拟电信号记录信息的产品,大众很快就对视频中不断出现的条纹和雪花感到了厌烦。人类对于视觉欣赏上的追求是无止境的,1978年飞利浦公司向市场推出了第一款数字视频播放系统---Laser Vision Disc,也就是LD系统。在当时看来,LD提供的纯净清晰画面足以媲美电影院的播放效果,也正于此,一个影响至今的名词诞生了---家庭影院。甚至于后续风靡大江南北一时的VCD以及正当壮年的DVD,还有方兴未艾的BD/HD-DVD等,一直是沿袭着LD开创的事业稳步发展,而BD/HD-DVD达到的1920x1080超高分辨率也把人类视觉欣赏推向新高峰。

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    1981年蓝色巨人IBM发布了第一台个人电脑,意即PC。以现在的眼光看,PC的诞生已经不仅仅是种革命性划时代产品这样简单了,可以说,它的出现改变了整个人类发展的轨迹,全面的、深刻的的影响着人类生活的每一个层面,也许是20世纪科技中对后世影响最为深远的创造。

    以80年代PC机的性能,所能展现在人们面前的不过是一些简单的程序代码或者原始的表格图形,但就是这些简单图形的堆砌,让人类第一次感受到了数字图形的魔力。于是,PC再也不是一个只能用来处理数据的简单运算工具了,人类对PC产生了更多的期望,满足人类视觉和精神需求的CG(Computer Graphics)技术也就自诞生了。

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    充满未来科幻色彩的《星球大战》,凄美哀怨的《泰坦尼克》,恢弘史诗的《指环王》,风趣幽默的《卡通总动员》,都是CG技术的杰作,不仅仅是极大满足了观众的视觉感官享受,更是一次又一次的震撼了人们的心灵。而另一个激起CG热潮的便是电脑游戏领域的革命,94年一家名叫3DFX的图形技术公司成立,首款显卡产品被命名为Voodoo,一代神话就此诞生!

    作为IT业内最负传奇色彩的公司,3DFX所引发的电脑游戏革命,可能是20世纪末人类追寻更完美视觉体验上最浓墨重彩的一笔。当Voodoo把不同于以往二维游戏的全三维画面展现在世人面前时,所有见过她的人都会被她的魅力所吸引,正如她的名字一样,神秘而充满魔力!

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    然而,历史就是在消失中前进,伟大传奇的3DFX并未能看到21世纪的第一缕曙光,在2000年末被自己的后生晚辈NVIDIA公司所收购,成为了所有游戏玩家心中永远的痛,但也正是如此,3DFX连同Voodoo显卡终成为人类追寻完美视觉体验的不朽纪念碑,成为了永远不会被超越的神话!

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    如同3DFX一样消失在历史长河中的还有SIS、Trident、Diamond、Number Nine、3Dlabs、Rendition...这些伟大的厂商都曾在人类追寻完美视觉体验的路上添砖加瓦,然而他们却都消逝在“上下求索”的路途中。有一些辉煌过、灿烂过的伟大公司,虽然牌号还在,然而其实早已盛名不符,除了一个能勾起人们美好回忆和无限感伤的名字外,什么都不剩了。

    然而追寻完美视觉体验,丰富人类精神生活的道路就此被阻隔被中断么?谁能扛起3DFX、Diamond们的伟大旗帜,继续引领人们行走在不断发现不断提高的道路上?引领完美视觉之路,不是独善其身,独坐象牙塔,而是让最广泛的人们与你一起分享收获才是最重要的。<

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