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GeForce最强游戏机!翔升/NV/育碧联盟

    2008年3月17日,显卡厂商翔升联合NVIDIA和UBI在北京召开了盛大的发布会,宣布成为著名的CAPCOM游戏《失落星球》PC版登陆中国的指定显卡厂商。

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活动现场,手持“武器”的“战士”站岗

    游戏指定显卡,是一种合作推广的手段,双方利用各自不同的用户群和渠道帮助宣传对方,可以说是互惠互利。现场的正版《失落星球》PC版包装盒里,我们可以看到翔升显卡的宣传卡片(相关人士介绍说目前游戏包装并不是最终的包装,最终会在游戏封面打上翔升显卡的标识)。而翔升现场的大部分显卡包装则干脆完全是失落星球的宣传画。

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还有MM的表演秀和COS表演

    翔升之所以选择《失落星球》作为合作游戏,最重要的原因在于《失落星球》是首款正式在内地市场上市的支持DX10的游戏。而最近NVIDIA正在以DX10为宣传点大力推广G92核心8800GT以及最新上市的9600GT,作为NV合作伙伴,第一款正式上市的DX10游戏在形象宣传上的意义自然不言而喻。

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现场的翔升显卡包装都以《失落星球》为背景

    《失落星球》最早是著名游戏机Xbox 360的原生FPS游戏,于2006年12月发售,至今已经超过一年。该游戏发售后大受好评,累积销量141万。CAPCOM遂决定移植PS3和PC,PC版加以改进,增加了对DX10的支持。

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现场不少玩家试玩《失落星球》

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制作总监大黑健二到现场给游戏签名

    《失落星球》的制作人是CAPCOM的稻船敬二(代表作《鬼武者》系列、《洛克人》系列等,同时他也是另一款CAPCOM在X360上破百万游戏《僵尸围城》的制作人),制作总监是大黑健二。这次大黑健二来到中国协助UBI和翔升推广《失落星球》的PC版。

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NVIDIA和翔升的高层都到访,相当重视此次推广

    不过,我们知道XBOX 360的图形芯片仅支持DX9并不支持DX10,《失落星球》并不是原生的DX10游戏,预定2008年5月份推出的续作《失落星球 殖民地》(目前仅公布了X360和PC版)不知道是否会加入原生DX10的支持。前段时间我们有过原生DX10游戏大作《Crysis》将由网元网代理正式在国内发行的消息,网元网选择的是和另一显卡品牌影驰合作。传说《Crysis》NVIDIA自身也曾投入巨资进行研发和推广,是NVIDIA十分重视的DX10游戏。不过,由于种种原因,《Crysis》在内地正式上市还需要一段时间。因此《失落星球》成为首先抢滩的DX10游戏。

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UBI销售副总裁Yannick和翔升张副总

    从《失落星球》到《Crysis》我们可以看到最近的一个小趋势,显卡厂商对于和DX10游戏的合作推广比较热衷。我们都知道新游戏对于推动新硬件的意义,NV最近推出了性能强悍的9系列产品,配合支持DX10的新游戏推广再合适不过。对于游戏厂商、显卡厂商和NVIDIA三方面是一种三赢的局面。NVIDIA中国区总经理张建中就十分重视游戏,当有记者提及《失落星球》和CAPCOM公司的背景时,他表示看好PC游戏平台,GeForce系列全球累积销量大约5.5亿,从这点来说,“GeForce才是最大的游戏机”。

    在新一轮的推广活动中,能拔得DX10游戏宣传的头筹,对显卡厂商的形象来说意义非凡。翔升这一步走在了同类型厂商的前面。在今后一段时间内,类似的推广方式可能还会出现。

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翔升金刚显卡

    当然,如果你是发烧级玩家,意味着为了新游戏玩得更加爽快,又得掏钱升级了。

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