革命即将开始!Core i7 965性能详测
分享
● DX10游戏CPU性能测试—《孤岛危机》
作为年度DX10游戏巨作Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,即便是搭配优异的显卡,在采用大分辨率开抗锯齿的情况下,也只能勉强“浏览”游戏。
测试方法:Crysis Demo内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用CPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的爆炸场景,激烈的爆炸场面严格的考验着CPU渲染性能,运行一段时间得到稳定的平均FPS值作为测试依据。
在低分辨率情况下,显卡已经不是瓶颈,而仅仅在于CPU的运算能力。Crysis的两个CPU测试场景,得出的结果表现基本一致。这点就让人匪夷所思,Nehalem的性能提升是毋容置疑的,但为什么在对硬件要求甚高的crysis中无明显作用呢?
笔者经过测试其它几款游戏,结果都惊人的相似,成绩无提升,甚至小幅下降,在此笔者猜测,有可能是初期上市X58主板的PCI-E接口有问题,并不能保证足够的带宽,当然,这个问题目前还不能确定,后期笔者会进一步证实这个事情。
0人已赞
第1页:万众期待!Nehalem即将发布第2页:跟随Tick-Tock节奏 架构再度升级第3页:核心智能管理 单核多核按需定第4页:系统带宽质的飞跃 超线程得以回归第5页:CPU集成内存控制器 内存进入三通道时代第6页:放弃传统FSB 引入QuickPath技术第7页:指令集再升级 提高文本处理第8页:顶级四核Core i7 Extreme Edition 965亮相第9页:测试平台及测试方法第10页:CPU理论运算测试:架构决定一切第11页:多线程、3D渲染优势明显第12页:X264、WinRAR:高内存带宽显威力第13页:3DMark、PCMark:架构优势显露无疑第14页:DX9游戏性能测试第15页:DX10游戏性能测试第16页:全文总结