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游戏还能快多少?玩家实测双显卡效能

    在影驰推出2598元9600GT中将版双卡套装之际,泡泡网产品社区玩家 阿不xyz 对其进行了游戏实测:

    非公版的780i主板再三延期,导致价格现在仍居高不下,既然我的测试面向中端用户(我自己也是),只能放弃780i而采用680i,也算为老用户升级带来一点指导!G92核心的8800GT性能自然没得说,但其一直高高在上的价位还是让很多中高端玩家望而止步,对于取代8600GT而发布的9600GT来说,恰恰填补了无力承担高额8800GT而又想获得最大性能的玩家。

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    幸得无产阶级革命友人赞助的两块9600GT,我的SLI之梦得以实现,现在就用游戏速度去验证吧。游戏中除了媒体广泛采用的平均帧数,还有实际游戏中不可避免的最低和最高帧数,它们统统决定着游戏中的感受。

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    测试平台:
    CPU:E6550 @ 3.15G(450x7)
    MB:GigaByte GA-N680SLI-DQ6(680I)
    RAM:DDR2 800 X 2 5-5-5-15
    VGA:9600GT @ 650/900/1650(Both in Single&Tri-SLI mode)
    PWR:全汉 蓝暴 500W
    OS:Windows XP SP2
    Driver:forceware.174.20.beta.xp32

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    由于面向中端玩家,CPU只超频至3.15G,以保证其可行性和稳定性。而不是去追求极限。显示器采用普遍的19宽屏,以增加说服力。因此,各项特效设置最大。对于开启AA,凡游戏本身能开启的都开启;对于部分不支持开启AA的游戏,在驱动中强制开启适当倍数的AA;对于部分单卡就能流畅运行或者最高fps限制在60的游戏,则通过增大AA倍数,来拉开单卡和多卡的成绩。

    测试开始,由于CPUZ不知道出于什么原因只侦测到CPU运行在2.XX的频率,其他软件都准确的给出了实际频率。首先是基准测试,3DMARK06(已打上08年最新补丁)得分如下:

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1440X900  单卡的运行结果

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1440X900  双卡的运行结果

    下面测试游戏,玩的都是自己比较喜欢的,由于部分游戏玩的过程中帧数太低导致根本无法游戏,稍微降低了效果,但都是在保证流畅的情况下使用最高效果。

● 《使命召唤4》测试

    《使命召唤4》这个游戏还是相当不错,虽然效果没有Crysis的好,场景也没那么复杂,但是更有战争的感觉,而Crysis的感觉更像是在冒险,看大家喜欢玩什么了,这个游戏单双都很流畅,采用相同设置。

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● 《Crysis》测试

    正如前面说的,复杂的场景必然需要大量的贴图,因此单卡跑这个确实吃力,甚至有时候卡到无法游戏。我只能把效果下降一点,保证能顺利游戏,同时发现在使用9600GT SLI玩游戏的时候Crysis出现了贴图错误。屏幕上出现了海滩和山上明显的红蓝绿相间的马赛克状的横条,像斑马线一样。不知道是游戏本身的问题还是显卡的问题,或者是驱动引起的。

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● 《半条命2第二章》测试

    《半条命2》这个游戏本来是A卡的强项,但是在N卡上依然很流畅,单卡最高有201帧的好成绩,双卡更是有30帧1的极限,相当不错。

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● 《优品飞车11》测试

    《极飞11》,笔者最喜欢的游戏之一,之前是A卡引以为豪的游戏,现在明显N卡占优势,笔者曾经有HD3870玩《极飞11》的时候最低只有7帧平均极不流畅后继而转向N卡,实在让我不知道说什么好。

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● 《真三国无双》测试

    《真国三无双》,我很喜欢的PS游戏,你喜欢在PS上玩啊?我偏偏在PC上玩,性能不错,画面也不错,哈哈,打的真爽。

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● 《虚幻竞技场3》测试

    玩过《虚幻3》的都知道,我也不赘述了,唯一的缺点就是我需要动得很快才能打敌人,让我不得不患上了3D眩晕症最后草草结束了这个游戏在我硬盘的生命。

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● 《冲突世界》测试

    这个相当唯美的战争游戏,运用了大量的新技术,其实应在Vista下玩,但是我实在不喜欢那个臃肿的操作系统,只能牺牲视觉上的享受了。虽然单卡成绩不是很理想,但是不算太影响操作,所以没有降低效果,一视同仁。

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● 《魔兽争霸3》测试

    《魔兽三》,很多人说你有病啊,那么古老的游戏你自己玩就行了,也拿来测试?但是我想说的是,我不是专业的评测,跑的游戏都是接近大众的。因此选这个游戏,但是并不是在游戏里面设置最高效果就算完了,我在驱动下强行开了16QX的抗锯齿,因此得出了下图。哈哈,没玩过吧?有自信或者配置相当高的玩家可以亲自试试哦~

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    给大家看一个比较牛的……16倍全屏抗锯齿下打魔兽争霸,最后只有1帧,呵呵。

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● 《细胞分裂4》测试

    《细胞分裂4》剧情相当不错,可惜画面上还是Crysis占优势,喜欢美景的我还是更中意Crysis,,虚幻系列引擎要加油啊!

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总结:

    1.对以一款只有1300左右就能买到的非公版卡,影驰这款中将版确实不错。光从散热情况来看,满载时也不过50多度,比起之前我买的HD3870公版开机就78度实在是完美多了。鉴于这样的情况,口袋里稍有富余的游戏玩家都可以轻松搭建一个SLI的平台。当然,如果觉得512M版本的卡价钱稍贵,还有256M版本的少将版,从价位上来看,双卡9600GT比8800GT性价比提升不少,而组个8800GT的SLI不是一般玩家所负担起的。9600GT的出现确实给中高端玩家提供了一个很不错的选择,重点是现在9600GT还有很大的降价空间,估计最终应该会在899,彻底取代8600GT。

    2.对于现在的情况来说,似乎还没有一块优异显卡能达到高端显卡SLI甚至Tri-SLI以及“Quad SLI”的性能。这似乎也是以后的显卡厂商需要突破的重大问题,因为多卡就意味着更高的功耗和更大的热量,随之而来的噪音等等……确实是个大问题。

    3.关于未来的趋势,根据AMD的想法,GPU和CPU合二为一,强大的GPU理论上能代替CPU的工作。也许这是一个在功耗或者性能上的突破。具体该怎么弄,还是要看这些厂商的想法和做法了,我们玩家的能做的。就是期待一个高性能和低价位的平台出现,满足我们对游戏的热情。<

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