三路勇斗四核!9800GTX 3-Way SLI测试
分享
● DX9游戏测试:《半条命2第二章》
《半条命2 第二章》基于Source引擎,采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果,引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。
据说使用N卡时游戏自带的4AA设置会强制开启到最大,所以以驱动强制设置4AA16AF,其他效果设置皆为最高,录制一段游戏过程作为测试程序。
9800GX2 Quad SLI失去了效果,整个NVIDIA平台超过两颗GPU都不会带来性能提升,9800GTX从单路到三路整体都和8800Ultra接近。反观此时的HD3870X2,优势明显。
0人已赞
第1页:G92核心最新作:9800GTX正式发布第2页:三路SLI领衔!9800GTX最新技术特性第3页:9800GTX和8800GTS在做工方面的异同第4页:首批上市厂商:太阳花 七彩虹 华硕 翔升第5页:首批上市厂商:精英 索泰 盈通 祺祥第6页:四大最强图形平台巅峰对决第7页:理论成绩测试:3DMark03、05、06第8页:DX9游戏测试:《使命召唤4》第9页:DX9游戏测试:《帝国3亚洲王朝》第10页:DX9游戏测试:《半条命2第二章》第11页:DX9游戏测试:《极品飞车11》第12页:OpenGL游戏测试:《雷神战争》第13页:DX10游戏测试:《孤岛危机》第14页:DX10游戏测试:《失落星球》第15页:DX10游戏测试:《英雄连》第16页:DX10游戏测试:《冲突世界》第17页:DX10游戏测试:《生化奇兵》第18页:DX10游戏测试:《狂野西部》第19页:四大顶级图形平台功耗测试第20页:9800GTX PK 8800GTS 512MB第21页:流处理器轻松2000MHz!9800GTX超频测试第22页:全文总结:三路SLI终于开花结果