三路勇斗四核!9800GTX 3-Way SLI测试
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● DX10游戏测试:《孤岛危机》
《孤岛危机》是目前为止最成功的一款DX10游戏,其使用的显示、物理特效在目前的几个DX10游戏中也是最多的。除了渲染出色外,由于大量使用了凹凸贴图与位移映射等技术,纹理贴图的表现也十分完美,场景中的树叶、水面等看起来都非常真实。总之,如此真实、优美的画面对于显示核心的各个部分,从SHADER单元到TMU等,提出全方位的苛刻要求。
游戏要求太高,高分辨率不现实,地分辨率开启AA也很吃力,所以选择1680×1050分辨率,设置分辨为全Very Hgh(DX10全特效)和High(DX9全特效),用专门的外挂测试控制面板配合游戏自带的GPU测试程序运行。
情况和《优品飞车11》类似,9800GTX双卡效率非常高,在High(DX9全特效)下能击败拥有四颗G92核心的9800GX2 Quad SLI,不过三路没有性能提升,此时第三块8800Ultra也没能提高多少。
在全Very Hgh(DX10全特效)下,9800GTX三路SLI有一定效果,但是提升不大,不过8800Ultra三路SLI却得到飞升,这种原因相信与G92核心遭遇显存瓶颈有关,同时反映出驱动的优化效果在不同设置下不尽相同。
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