赛睿旗舰的较量!v2霜冻之蓝对350评测
赛睿(SteelSeries)是全球游戏外设领域的领导品牌,他旗下外设产品的研发和生产一直都是围绕着优异电子竞技选手进行的,每一件产品都融入了浓浓的电子竞技特点。自2001年成立之始,赛睿(SteelSeries)便处于专业电子竞技外设的行业最前沿,除了关乎操作快速精准的键盘鼠标,赛睿推出的西伯利亚电竞耳机也在游戏音频质量上给了选手和玩家十分优秀的体验。
说到赛睿旗下的电竞耳机产品,笔者印象最为深刻的就是早在2012年的美国CES消费电子展上,推出的赛睿西伯利亚v2霜冻之蓝游戏耳机。与之前赛睿推出的多种颜色西伯利亚v2耳机不同的是,西伯利亚v2霜冻之蓝在整体配色上有着一种清新淡雅的简约大气,而赛睿特意为其配备的蓝色LED灯则是西伯利亚v2霜冻之蓝耳机的点睛之笔了。
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从发布到停产的四年时光里,赛睿西伯利亚v2霜冻之蓝游戏耳机已在各大电子竞技赛事上,为玩家的热情和顶尖选手的风采留下了自己具有纪念意义的身影。新旧交替是一切事物都不可避免的,在西伯利亚v2霜冻之蓝将要推出电竞舞台之际,赛睿推出了又一款旗舰游戏耳机——西伯利亚350。
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这款初来乍到的具有1680万色和DTS音效的赛睿新旗舰,是要延续西伯利亚v2的辉煌,还是要打下一片专属自己的江山,或许从这次的对比评测中,我们能够看出一些端倪。
先来看看赛睿的这两款旗舰耳机在外观造型上各有什么可圈可点的地方吧。赛睿旗下西伯利亚系列的专业电竞游戏耳机,基本上是统一采用了游戏风格十足的造型设计。一来可以延续赛睿自己在耳机人体工程学上的优势,二来则为西伯利亚这个系列烙上了专属的印记。
可能有的玩家会觉得赛睿耳机造型大同小异,其实最终从每一代游戏耳机产品中受益的还是玩家自己。赛睿西伯利亚v2霜冻之蓝和西伯利亚350,前者采用了对比度较低也比较亲和眼睛的灰白配色,后者使用的是经典了几十年的奥利奥黑白配色。西伯利亚v2的白色版本在配色上与西伯利亚350是一致的,若用这两者比较的话就更难分辨了。原本就是如此,耳机不像衣服那样用来穿戴体现个性,所以造型相似不是重点,足够美观大气就行!
两款耳机的头梁与发声单元连接处的造型,是继配色之后第二个区别最大的地方。西伯利亚v2霜冻之蓝在这个地方的Logo体现是赛睿的“眼睛”商标,而西伯利亚350则是刻蚀的赛睿“SteelSeries”英文全拼。同样的伸缩式麦克风,在发声单元外壳的同一个位置上。至于玩家喜欢哪一种完全是仁者见仁智者见智,没有什么孰优孰劣的可比性。
赛睿西伯利亚350的耳罩设计比较与众不同,时尚又柔和的线条点缀了发声单元的防尘网,一抹赛睿橙则是舒适美观的标示,甚是骚气。西伯利亚v2霜冻之蓝的样子就很朴素了,一水的灰白。两款耳机的耳罩,都是类肤质的皮革里包裹的触感良好的柔软海绵,西伯利亚v2霜冻之蓝的填充料更加柔软,西伯利亚350的记忆海绵填充料佩戴起来更加舒适。
西伯利亚v2霜冻之蓝耳机头带为一层为皮革和绒布的设计,而西伯利亚350的头带使用了类肤质的皮革材料,由两边可塑性特别强的绳带进行固定。二者的头梁都是塑胶包裹的金属箍结构,可针对不同玩家的不同头型调整,拉宽或束紧后以达到耳罩完全贴合脸颊的效果。讲道理的话,西伯利亚350的皮革头带会更耐脏一些。
白色的是西伯利亚v2霜冻之蓝的接口和线控,黑色的是西伯利亚350的。这个环节相信大家跟我的观点应该是一致的,西伯利亚v2霜冻之蓝的接口和线控设计得有些臃肿不够精炼。霜冻之蓝的麦克风开关就在其线控上,而西伯利亚350则将麦克风开关设计在了左耳单元的外壳上,隐蔽性更强,同时也更加美观。
外观构造对比小结:赛睿西伯利亚v2霜冻之蓝的灰白配色朴素大气,作为一个经典的存在是毋庸置疑的。而赛睿西伯利亚350造型简洁干练,在接口、线控等细节的处理上相比前者更加接近完美。
在进行两款耳机的驱动灯光对比之前,我认为有必要先说明一下他们建立在不同时期的参数信息。否则用时代的进步去评价先辈的不足,对于先发行四年之久的西伯利亚v2霜冻之蓝耳机来说是不够公平的。
西伯利亚v2霜冻之蓝耳机,50毫米超大尺寸铷磁铁动圈单元具有18-28000Hz的频响范围,阻抗40欧,麦克风的灵敏度为-38dB。独特的“霜冻之蓝”单色LED灯,是其可供驱动调节一大亮点。
西伯利亚350游戏耳机的53毫米超大尺寸铷磁铁动圈单元频响范围10-28000Hz,灵敏度80dB,麦克风-42dB的灵敏度可以提供更加清晰的语音,参数上优于霜冻之蓝。作为赛睿最新的旗舰耳机,支持DTS Headphone:X 7.1声道环绕声技术和1680万色RGB灯,让西伯利亚350具有了更大的可玩性,这样看来新的产品确实有着不可比拟的创新优势。
现在我们就来验证一下西伯利亚v2霜冻之蓝和西伯利亚350,在赛睿“Steelseries Engine 3”驱动中的可玩性对比。
西伯利亚v2霜冻之蓝驱动设置
霜冻之蓝驱动设置,有调节各频率的均衡器和LED灯效的选项。LED灯效有常亮、呼吸和自动音量触发三种,其中“自动音量触发”可以让“霜冻之蓝”灯光亮度随着音乐的起伏呈现出颇有感染性的律动。
西伯利亚350驱动设置
西伯利亚350在Steelseries Engine 3里的设置内容,分为灯效、DTS音效、均衡器以及麦克风调节模块。灯效设置有“常亮”和“ColorShift”两项,都是1680万色可选的。DTS音效可选择预设的“游戏”、“电影”和“音乐”三个模式。我们先来看一下赛睿SIBERIA 350游戏耳机的灯效色彩表现。
不仅如此,配上1680万色的西伯利亚350,还支持“GAMESENSE”这个互动性极强的新鲜功能的。GAMESENSE功能可以让西伯利亚350的灯光特效根据玩家设定的不同项目来变换颜色,比如血条满时灯光特效为绿色,半血为橙色,残血时则为红色,又比如根据连杀情况变换灯效。目前支持《CS:GO》、《DOTA 2》以及《MineCraft》。
西伯利亚v2霜冻之蓝灯光
其实西伯利亚v2霜冻之蓝灯光的颜色就这一种,“自动音量触发”比较带感,适合DJ用。
西伯利亚350灯光
西伯利亚350可以呈现出来的色彩种类就十分丰富了。还有配合上“GAMESENSE”的表现。
玩家可以在GAMESENSE中以任何颜色表现出人物的任何状态,比如魔法值、技能冷却以及连杀效果等等。上图中就是西伯利亚350的灯色,就是根据《DOTA2》中英雄的血量来呈现的。
GAMESENSE功能在《CS:GO》中也同样好用。除了可以显示血量信息以外,像弹药余量、连杀效果这些信息都可以通过LED灯的颜色表现出来。
驱动灯光对比小结:西伯利亚350得益于自己固有1680万色RGB灯和DTS Headphone:X 7.1声道环绕声技术,在驱动方面的可玩性要远远优于西伯利亚v2霜冻之蓝。但是霜冻之蓝特有的“自动音量触发”灯光效果,还是可以让自己成为经典的存在。
下面说说作为耳机的根本,声音表现。我们会从赛睿耳机主打的游戏声音还有歌曲两个方面分别对这两个耳机进行评价。
在游戏声音环节中,我们选择《优品飞车》和《CS:GO》作为评测的项目。
西伯利亚350的DTS“游戏”模式提供的最大听觉感受就是,很明显能感觉到车辆引擎的轰鸣声是从前面发出来的。7.1声道提供的广阔声场,让人很容易就能区分出车内音乐的声音和车外环境的声音,给人一种身在车中的真实感受。霜冻之蓝的声音虽然没有西伯利亚350的那种身在车中的强烈感觉,但是其低频表现更加饱满,给人的整体感受就是特别的震撼。
霜冻之蓝在FPS游戏中,其出色的声音定位能力,相信大家是有目共睹、有耳共听的。它可以满足任何一个CS老玩家对于听声辩位技巧的要求,而且相当精准。而西伯利亚350得益于他53mm更大的发声单元,不仅仅延续了霜冻之蓝的良好声音定位,西伯利亚350即使是在杂乱的场景中,它所具有的超强解析力也能将弹壳落地和敌人的脚步声从枪林弹雨中分离出来。
在歌曲声音环节中,我们选择Coldplay的《Magic》以及Whitney Houston的《I Will Always Love You》作为评测的项目。
西伯利亚v2霜冻之蓝那沉稳饱满的男声和质优量足的低频,将Coldplay的《Magic》演绎得淋漓尽致。而西伯利亚350的人声位置不如霜冻之蓝那样靠前,中频也不及霜冻之蓝饱满,但是他优秀的解析可以将歌曲中的各种乐器彻底分离开来。
Whitney Houston的《I Will Always Love You》,西伯利亚v2霜冻之蓝女声表现细腻,但是高音部分不够亮。而西伯利亚350的高频亮到让人感觉这个声音应该是从一款专业的音乐耳机中发出的。
声音表现对比小结:西伯利亚350的DTS Headphone:X 7.1声道环绕声技术,在游戏声场上有着霜冻之蓝不可比拟的先天优势,同时他的解析力也很优秀。西伯利亚v2霜冻之蓝的低频和中频处理得比较温暖自然,相比西伯利亚350更适合听音乐。但是这两款耳机毕竟都是游戏耳机,在游戏中的声音表现更值得关注一些。
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对比总结: 赛睿西伯利亚v2霜冻之蓝,不论是造型还是声音,都足以让自己成为一款经典的耳机产品,但是停产的他也只能以“经典”的形式存才在玩家心中了。而赛睿西伯利亚350,造型时尚佩戴舒适,1680万色RGB灯有GAMESENSE独家游戏特效驱动。支持DTS Headphone:X音效,对于追求可玩性的游戏玩家来说,赛睿西伯利亚350应是当下游戏音频设备中的更好选择了。■<