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i7-6950X首测:全面进化的10核心怪兽

游戏性测试

i7-6950X首测:全面进化的10核心怪兽

i7-6950X首测:全面进化的10核心怪兽

    结合以往的测试成绩,在游戏性方面由于游戏本身优化的问题,规格超过4C8T的多核心CPU在大部分游戏中都不能发挥非常好的效能。所以除了个别对CPU运算能力要求极为苛刻的游戏,对于优异平台搭配单显卡,CPU的频率和核心数量的提升并不能对游戏效能有明显的提升,我们的两项基准测试也印证了这一点。

功耗测试

    尽管i7-6950X和i7-5960X的TDP同为140W,但毕竟i7-6950X多出了2个物理核心所以14nm制程优势下的功耗优势似乎就被扳了回来,在实际测试中满载功率6950X还是要稍高一些的。

i7-6950X首测:全面进化的10核心怪兽

i7-6950X首测:全面进化的10核心怪兽

    在待机状态下二者的功耗水平基本一致,在默认频率下的满载功耗也差别不大,但超频后的i7-6950X的功耗和i7-5960X超频后的表现一样有点疯狂,这也就不难理解为何两代优异桌面级CPU的默认频率设定在极为保守的3.0-3.5GHz了。

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