CPU与GPU的博弈 如何搭游戏/高清平台
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自从十多年前电脑开始在国内千千万万家庭普及以来,很多消费者在购买电脑时都倾向于DIY的方式,因为它比购买品牌机更省钱,而且还可根据应用需求灵活调整硬件配置。但由于人们对于硬件知识的了解参差不齐,有些消费者也容易被误导,以致攒出来的机器配置不合理。如今的DIY市场上就有这样一种现象:一些偏爱玩游戏或看高清视频的消费者宁愿只买一个入门级的CPU,也要把更多的钱“挪用”出来,配上一款主流的、甚至是高端的显卡。
究其原因,是因为这些消费者们认为显卡对于玩游戏和看高清至关重要,只要它集成的GPU(图形处理器)的性能够强,那么运行再新、画面再炫的3D游戏和播放分辨率再高的高清视频都只是小菜一碟,而他们觉得CPU对于这两种应用的作用有限,为达到非常好的投入产出比,自然要重显卡、轻CPU。
这种观点听起来似乎有理,但一些资深游戏玩家们已通过实践证明:用这种显卡强、CPU弱的搭配顺畅地运行最新、最炫的3D游戏只是一个空想——他们在尝试用配备了当前入门级CPU、支持DirectX 10的主流和高端显卡的电脑运行“失落的星球”、“英雄连”、“孤岛危机”等新近发布的、备受玩家关注的DirectX 10游戏时,发现它很难在展现出色的画面质量时兼顾游戏的流畅运行,跳帧、停顿不可避免。
偏重显卡的消费者们或许会对这一结果感到困惑:为什么花了大钱的显卡没有发挥出应有的价值呢?其实,这是因为他们没有认识到CPU在游戏中的作用绝不亚于显卡。CPU和显卡上配备的GPU之间的关系,实际上就类似于一个统筹全局的经理和帮他分担部分工作的助理。
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