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专业之选——NVIDIA Quadro FX全系

    接下来,轮到鼎鼎大名的Maya出场。

    Maya 5是Alias/wavefront公司出品的著名3D动画制作软件系列的最新版,与其他DCC软件相比,过去一直没有较全面的Maya系列测试软件,即使有,功能也略显老旧。幸好SPEC网站终于在近期推出了Maya5的测试包,所以我们使用了SPECapc for Maya 5进行了相关测试。      

    这个测试由5个场景组成,分别是狼人、人手、蜘蛛形昆虫、鱿鱼飞船以及变形的人手组成。每个场景都包含Wireframe、Gouraud-Shaded、Texture、Texture Highlighted with a Wireframe Mesh、Texture Selected这5项测试。

    同3ds max的各项测试一样,这些测试也有各自的侧重点。其中狼人场景侧重于静物器官建模、多重纹理贴图以及光照预览能力的测试;而人手场景使用了极其密集的细分表面构建出复杂的静态人手表面;蜘蛛形昆虫和鱿鱼飞船重于对角色动画、动力学系统的考核——类似3dx max测试中杂耍小人第2个场景的目的;变形人手场景则通过复杂的形变应用,侧重考核CPU的计算能力。

    以下是测试总分值的详细结果:

    以及5项测试的详细得分状况,首先是狼人场景:

    接下来是人手场景:

    鱿鱼飞船的详细分值:

    蚁群场景的分值:

    最后,是考察CPU、I/O子系统的人手变形场景得分。从这项测试的结果我们也可以看到:实际上,测试总分中的CPU分值就是由此项测试得来,两者完全相同:

    从测试结果我们可以看到,FX3000与FX1000在Maya 5.0测试中得分十分接近,FX500则紧随其后,而缺乏程序优化的FX5900 Ultra则积分垫底。<

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