专业之选——NVIDIA Quadro FX全系
与此同时,随着硬件新品的不断推出;在软件战略上,NVIDIA在专业卡部分也大致分为3个方面铺开:
● 全力以赴推广Cg
首先是继续推广Cg概念,推出Cg编译器、运行组件以及相关专业制图软件的专用Cg插件。这其中主要有分别针对《Maya 5》及《Maya 4.5》的Cg插件,针对《3ds max 5.1》的Cg插件(《3ds max 5.0》及以下版本没有相应插件),以及《Solidwork 2004》即将集成在程序内部的相关插件。
安装这些插件的时候必须首先在系统中安装NVIDIA的Cg 编译器和Runtime运行库文件(这两部分如今被集成在一个Cg_complier.exe的压缩包里)。此后再下载安装相应程序的Cg专用插件,并根据插件附带的说明文档进行相关设置即可使用,它们都可以到这个页面点击下载。
● 开发特定的加速程序
其二是推出相关专业制图软件的相应加速程序。这其中主要有针对《3ds max 5》的Maxtreme专用加速程序,替代软件自带的OpenGL驱动模块。还有就是征对AUTOCAD系列的Powerdraft专用加速程序,替代软件自带的HEDI驱动(关于Powerdraft,需要注意的是目前的版本暂时还没有提供对于《AUTOCAD2004》的支持)。这两个加速驱动可以到这个页面点选“workstation applications”进行下载。同时在这个目录里NVIDIA还提供了使用方便的各种图形文件察看工具QuadroView。而最新的《Maya 5》除了保留原有的Hardware Render Buffer工具外,更是直接在渲染选项中增加了硬件加速渲染的选项。
Maya5中的硬件加速渲染
● 完善一体化驱动
其三则是继续完善和优化其一体化驱动程序体系,并在驱动程序中提供多达34种专业绘图软件的优化选项。<