生态森林里的优雅怪兽 乐Max2性能体验
近几年的国产是能手机市场厮杀可谓是非常激烈,一个不小心就会被同行们落下,但是尽管在这样的残酷竞争中,仍有不少新晋厂商。但是如果要说这里边进展最快的一定就是乐视手机了。乐视手机一经推出就打出了“生态市场”的口号,并持续注力于打造一个完善的生态市场。
乐视Max2是乐视在今年四月份推出的第二代生态智能手机,该机采用了一块5.7英寸的2K分辨率(2560x1440)屏幕。主置摄像头为2100万像素的索尼IMX230处理器,经过长时间的调教,拍照效果更加出色。为了整体提升乐Max2的整体性能,该机还配备了一颗主频为2.15GHz的骁龙820旗舰级处理器,更使这部手机的性能达到了一个巅峰。
骁龙820处理器相信大家已经很熟悉了,在目前的高端旗舰手机中已经可以经常见到这颗处理器的身影。骁龙820是去年11月份发布的一款定位高端旗舰的处理器,也是骁龙810的继任者。只不过这个继任者改掉了骁龙810上为人诟病的发热问题,同时更改了架构组合模式,拥有了更加强劲的性能表现。
骁龙810因为采用了公版架构和A53的搭配,使得手机的发热温度无法控制,在去年也着实坑了很多厂家,同时也让三星的7420处理器一跃成名。到了今年的骁龙820处理器,高通毅然决然放弃了公版架构,也采用面向异构计算而设计的高度优化定制64位Kryo架构CPU。Kryo采用最新14纳米FinFET工艺制程,支持最高达单核2.2GHz的处理速度。
制程数值越小,也就意味着在同样的单位面积下,可以容纳的晶体管数量更多,而晶体管的数量直接影响着手机的性能表现。也就可以使得芯片大小不变的情况下,放进更多的晶体管。同理,同样的单位面积中容纳更多的晶体管后,晶体管的体积就会减小,而这样可以更加节省功耗,为手机剩下更多的电量。
而作为手机运图像算性的关键所在,图像处理器(GPU)的关键性也非同一般骁龙820所集成的Adreno530GPU与骁龙810的Adreno 430相比,全新的Adreno 530 GPU功耗降低达40%,并且图形和GPU计算性能提升达40%。同时骁龙820集成了Quick Charge 3.0,充电速度比Quick Charge 2.0提升38%。
既然骁龙820的水平如此之强悍,那我们就把他放到日常的使用中来看。而跑分作为广大消费者喜闻乐见的一项测试环节,我们自然也是不能缺少,下面我们就通过两款跑分软件对手机的不同方面进行跑分测试。
安兔兔跑分测试仿佛已经成为了广大用户的必备测试软件,这款软件的好处就是涉及范围广,并且可以对手机整体性能做出一个客观的评价。而且安兔兔的测试比较全面,从手机CPU处理器到图像运算能力都涉及
经过测试后,乐Max2的得分为129568分,这样的成绩在目前的智能手机市场上已经算是非常高的水平了,而这之中,手机的3D运算性能和UX性能得分都很高,这也直接证明了手机的图形处理能力之强悍。
如果说安兔兔跑分是一款全面测试的软件的话,那么GEEKBENCH则是一款转移针对测试软件。GEEKBENCH可以对手机的核心CPU进行一个针对性的测试,测试结果也可以直接的说明一款处理器的直接性能。
而经过测试后,乐Max2的CPU直接性能得分为单核心运算能力2080分,而多核心处理能力得分4809分,整体得分比较高。所以结合以上的两款测试软件来看,乐Max2的手机性能相比不是我们大家需要担心的。
软件测试得分都是客观的,一切还是要以实际使用出发,而最能考验手机性能的就是大型游戏,在游戏测试上我们选择了史诗级的大型游戏NBA 2K16,还有就是对于场景变换比较频繁的侠盗猎车手,最后就是大家在生活中最常见的王者荣耀。这三款游戏针对于手机不同的功能进行测试,让我们来看看最后的结果如何。
经过三款游戏的集中测试之后,乐Max2的运行非常流畅,并没有明显的卡顿现象出现,这也得益于骁龙820采用的14nm制程工艺所带来的性能稳定,同时发热降低。在三款游戏运行时,手机背部有发热现象出现,主要集中在指纹识别区域,不过发热现象相较比较轻微,海曙于可以接受的范畴。
乐视手机一经推出所打出了“生态闭环”概念可能在那个时候还不太为人所接受。但是到了一年之后的今天,当各家都在搞生态链的时候,乐视无疑就是领先了一大步。上有庞大的视频资源,下有优秀的硬件整合能力做背书。长此以往所积攒下来的力量将是不可估量的。如果说乐视一代手机是行业试水的话,那么乐Max2正是这一切走向正轨的开始。■