比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试
3DMark Vantage的效果如此华丽,对显卡的要求必然非常苛刻,相信各位朋友也很希望了解优异显卡能否跑动,于是笔者连夜使用NVIDIA最强的双核心显卡9800GX2和单核心显卡9800GTX搭配QX9650处理器进行了初步测试,结果如下:
Extreme模式完全跑不动,测试场景非常卡,平均还不到10帧和幻灯片差不多,渲染经常会出现断层,也就只能用来截图了。
High模式勉强能看,但如果3DMark Vantage是款游戏的话还是没有可玩价值;Performance就会好很多了,足够流畅。
9800GX2 | 9800GTX | |
High | 6435 | 3547 |
CPU | 10913 | 10976 |
Graphics | 6001 | 3169 |
Jane Nash | 16.94 | 9.14 |
New Calico | 18.24 | 9.43 |
AI | 1463.65 | 1468.39 |
Physics | 15.63 | 15.82 |
Performance | 9684 | 5805 |
CPU | 11023 | 10860 |
Graphics | 9307 | 5026 |
Jane Nash | 25.73 | 14.11 |
New Calico | 28.85 | 15.36 |
AI | 1485.7 | 1469.87 |
Physics | 15.91 | 15.22 |
可以看出,只有在Performance模式(1280×1024中等画质)下,最优异的9800GX2才能跑出25帧以上较为流畅的成绩,这种表现显然比号称“显卡危机”的Crysis还要变态!
目前3DMark Vantage的兼容性还不是很好,一些显卡会莫名其妙的跑不出来分数,本来想测试HD3870X2的性能,结果发现第一场景就开始画屏,但第二场景正常,可惜最终无法获得总成绩,根据其运行时的FPS来判断,大概接近于9800GTX的水平。
● 3DMark Vantage测试简评:
虽然3DMark Vantage对显卡的要求再创新高,但是其画面整体表现力并未超越Crysis,可以说是两者各有所长。Vantage并非真实游戏,它特别注重于追求画面细节,反而忽视了对人物的渲染和肢体动作方面,因此很多人第一眼看到Vantage就觉得很假,比如第一个场景中的那些人物(包括Jane美女)就远不如Crysis那么自然、生动,不过在水面、墙壁和大环境的渲染就要比Crysis强不少。
在Vantage最宏大的第二个场景中,由于是虚构的环境,因此画面风格极其华丽,数以千计的物体和爆炸效果也让众人大开眼界,但也让GPU的负担更为沉重,CPU反而异常轻松(四核占用率仅20%左右)。
看来Futuremark是为了刻意刁难现有的显卡,才把两个场景“不惜用料”打造的如此奢华。还好,我们没必要开最高特效,其实中等特效的画面已经相当出色了,High和Extreme模式是留给未来的显卡跑的!
由于时间有限,本文只对3DMark Vantage基本特性作了一些简单的介绍,稍后我们会集齐市面上NVIDIA和ATI的所有DX10显卡,进行统一的3DMark Vantage性能测试,看看纯DX10理论测试软件能否代表DX10显卡的真实性能,敬请期待!