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战斗在DUST2,罗技MX310全面评测

    对于鼠标而言,除了CPI之外,另一个重要的参数就是扫描频率。当然这只是针对光电鼠标来讲的。它表示在1秒钟内,光电传感器所能捕捉到的快照数。这些快照会被送到DSP(信号处理)系统做出运算与分析,找出快照的不同点,借以判断鼠标的移动方向。

    同样,在FPS游戏中鼠标速度较低的情况下,我们会经常需要鼠标作出快速、大范围的移动。这时,过低的扫描频率让我们感觉到在游戏中的动作捉襟见肘。当我们希望做出瞬间180度转身时,屏幕上得到却是一阵乱晃。在此情况下,为了做到快速转身,唯有提高鼠标的移动速度。但如此一来射击的准确率就会大大下降。在低扫描频率的鼠标上,高速度与高精度永远是一对不可调和的矛盾。

    较早的光电鼠标扫描频率只有1500次/秒。当鼠标在高速移动时就会出现丢帧的现象。造成这个现象的原因是鼠标在移动中每秒捕捉的1500张快照无法为DSP系统提供足够的特征点进行比较,鼠标指针因此到处乱跳。微软在第二代的IntelliEye光学引擎里,将扫描频率提升到了6000次,彻底解决了鼠标丢帧的问题。<

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