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战斗在DUST2,罗技MX310全面评测

    安捷伦做为全世界最大的光学引擎制造商,其产品品质早已得到了人们的认可。而这次与罗技共同开发的MX引擎更是技高一筹,它的像素处理能力高达到470万/秒。

    在这里首先要解释一下像素处理能力的概念。我们在谈论鼠标性能的时候总是提到CPI与扫描频率。但仅通过它们往往不能科学的反映出鼠标的实际性能。所以罗技与安捷伦制定了一种综合性能指标——像素处理能力。

    它将CMOS尺寸与DSP系统处理能力二者合而为一。CMOS的尺寸越大,捕捉到快照的面积也就越大,更大的面积就可以获得更多的采样点提供给DSP,因此DSP的运算也就越可靠。而鼠标的性能在很大程度上要却决于DSP的工作效率。其效率越高,在单位时间内的信号处理能力就越强,鼠标的性能当然就越好。可以说,像素处理能力要比单纯的比拼CPI与扫描频率要科学许多。

    像素处理能力的计算公式为:

    像素处理能力=每帧像素数×扫描频率

    现在我们已经确认:微软IntelliEye引擎的CMOS面积为22×22,扫描频率为6000次/秒。那么它的每帧像素数就是22×22=484,因此:

    微软IntelliEye的像素处理能力=484×6000=2904000,大约为290万/秒。

    这比之MX的470万/秒的像素处理能力来讲,要逊色许多。

    我们从罗技方面了解到,MX310目前还尚未定价。正式推向市场大概要等到10月中旬左右。通过上面的篇幅相信您也可以感受到它是一款界于MX300与MX500之间的产品,按常理推算它的价位不会低于MX300,但也不可能高于MX500。但罗技是否会为了冲击市场而推出一个超低价位,这个可能性也并非不存在。
  
    不管价位如何,MX310都是一款相当出色的产品。优异的手感与灵活的移动,定位准确而且滑动细腻,无论你是FPS玩家是普通用户,相信它都可以胜任您的要求。
  
    由于同样是基于MX引擎的架构,所以MX系列鼠标的性能在理论上讲都应该相同。但是罗技以按键、人体工程学与无线技术等将产品线做了高低划分,也为我们提供了更丰富的选择余地。
  
    在鼠标的选购中,手感的重要性应该放在第一位,而且因人而异。个人的手掌大小、使用习惯等因素都会直接影响到你对这款鼠标的使用感觉。所以在购买鼠标前不但要清楚了解其性能参数,亲自适用一下才是最重要的。

    如果是为了取得更好的游戏效果,在游戏里体验一把会给你带来最直观的感受。盲目迷信各种参数是不科学的,因为不同的用户对鼠标会有不同的需求,对于只是一般的家庭用户而言,就没有必要购买类似于MX700的这类高端产品。而对游戏玩家来说,优异的性能及良好的手感才是最重要的。至于品牌、外观方面就各自取舍了。<

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