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猜猜谁胜 780G与Geforce8200首次对决

    该来的总会要来,该躲的怎么也躲不掉!就像那些TVB以及FOX5台的连续剧里演的一样,是对手,总是要决一胜负的!有句话说的好,不是冤家不聚头!

    780G已经全面上市3月有余,已经相当完善,而Geforce 8000系列在175.16驱动正式发布后,终于也步入了正轨。可是说,这两个天生就是对手的冤家,终于迎来了他们的第一次碰撞。

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    其实,在3DMARK Vantage发布之时,两款芯片组就有了第一次摩擦。有传言,3DMARK Vantage对于N卡有优化。此前被大家一致认同的性能高于Geforce 8000系列的780G,在最新的3DMARK里落马了。

    AMD和NVIDIA对此各有解释,不过公说公有理,婆说婆有理,争吵是永远没有结局的。对于显卡的胜负,最好的解决办法,莫过于游戏的考验。因此,今天,我们用市面上几乎所有的主流DX10级别的游戏,对这两款芯片组进行基本的显示性能测试,胜负就可一目了然。

●AMD 780G——改变整合主板的命运之作

    在780G的北桥中,集成了相当于AMD的DX10低端显卡2400Pro级别的整合显卡HD 3200,初始频率可能为500MHz。部分780G主板会自带16-128MB的板载专用显存“SidePort”,从而不再完全依赖系统内存,因此有利于提高集成显卡的性能。

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780G的北桥示意图

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UVD以及提升性能的板载显存

    并且,AMD在780G中,还给我们带来了强悍的“通用视频解码器”(Universal Video Decoder,UVD)。这个功能能够让我们在看高清视频的时候,更加得心应手。

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混合交火对于显示性能提升明显

    而780G的最有特点的一部分,就是它提供了混合交火功能,包括混合交火和节能技术。其中,目前驱动,能够使780G和3450以及2400级别实现交火,达到提升性能的目的,未来还将支持中高端显卡。而节能技术PowerPlay将能够支持,在2D和3D模式下的整合独立显卡工作模式的转换。

●NVIDIA Geforce 8000系列——搭配独立显卡使用更佳!

    此次的Geforce 8000系列整合芯片组,一共分为三个系列,8100、8200和8300,他们的区别在于,8300的Shader频率比8200和8100要高,而8100除了频率和8300不同之外,并不支持PureVideo HD,只支持PureVideo。

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Geforce 8000系列规格表

    作为中端主力也是我们此次测试的主要对象,Geforce 8200初始显示核心频率为500MHz,只支持共享显存,还必须依赖系统内存的支持。

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PureVideo HD

    PureVideo HD替代了PureVideo,成为了硬件视频解码的主要力量。PureVideo HD是目前NVIDIA的显卡的主要硬件视频解码技术,它能够大幅度的降低CPU在看高清时候的占用率。

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混和动力和智能加速

    Geforce 8200最大特色在于支持Hybrid SLI(智能SLI)技术,包括Geforce Boost(智能加速)以及Hybrid Power(混合动力)两部分。其中Geforce Boost搭配低端显卡将大幅提升显示性能,而Hybrid Power(混合动力)搭配高端显卡,将会有效的起到节能增效的功能。

●780G VS Geforce 8200:性能的提升OR更加的节能?

    作为此次测试的两个对象,也是今年整合主板的重点产品,780G和Geforce 8200在规格上,势必会有碰撞,下面,我们就来看看他们的规格对比。

780GGeforce 8200主要特点对比

芯片组

AMD RS780+SB700

NVIDIA MCP78S

芯片组制程

55nm

80nm

显示核心

Radeon HD 3200

Geforce 8200

显存支持

支持板载显存技术,支持板载显存+共享显存

仅支持共享显存

视频解码

UVD

PureVideo HD

特色技术

Hybrid Crossfire(加速、节能)

Hybrid SLI(加速、节能)

    可以看出,主要是在显示核心部分的特色对比上,780G与Geforce 8200是旗鼓相当。在制程上,780G的55nm更具有优势,并且使用了双芯片,因此在制程和芯片的组合方式上,注定780G的散热将比Geforce 8200更强。

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780G的一大特色板载显存

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8200更加注重如何处理整合显卡和独立显卡之间的关系

    而780G的板载显存也是其一大特色,目前从Geforce 8000系列的规划上来看,NVIDIA并没有要加入这一技术的倾向。而在特色的Hybrid Crossfire和Hybrid SLI对比上,从目前两家的驱动可以看出,AMD更加注重的是性能的提升,而NVIDIA则在乎的是节能的效能。

   总的来说,AMD的780G的重点在于,整合显卡整体性能上的一个质的提升。而NVIDIA的Geforce 8000则会去充分的体现,整合显卡与独立显卡的搭配使用带来的效能。

●跳票惹得祸?为何Geforce 8000关注度偏低

    目前,780G与Geforce 8000系列已经全面上市。780G的官方报价稳定在599元,而由于市场一度缺货导致价格逐渐升温。而Geforce 8000系列,上市便打出了499元的低价,期望能够借此吸引住一部分的用户。

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急剧跳票导致关注度过低

   而780系列的低端产品780V也逐渐上市,780V只是在规格上略有缩水,不支持混合交火、无板载显存、不支持UVD,但是性能和780G一样,价格也便宜100元。这将会是Geforce 8000系列低端的一大对手。

    NVIDIA由于Geforce 8000系列的驱动不完善,其连续跳票好几个月,导致用户逐渐的对其关注度下降。而780G早在年初就正式上市,驱动经过修修改改也逐渐完善,吸引了绝大多数用户的关注。

    目前,NVIDIA最新的175.16版的驱动,搭配最新的BIOS,已经能够顺利支持智能SLI了。希望借此,NVIDIA能够拉回一部分用户的眼球。

●主流用户配置平台 两款芯片组公平对抗

    780G和Geforce 8200本身就是面向与中低端平台的产品,因此,我们此次测试选择了比较符合目前用户装机选择的配置。最后,我们还会选择用三核处理器测试两款游戏,看CPU对于整合显卡影响有多大。

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硬件系统配置

处理器

AMD Athlon X2 4600+ 2.4GHz

AMD Phenom Triple 8750 2.4GHz

海盗船 2x 1GB DDR2-800

4-4-4-12 1T

散热器

超频三 南海

希捷Seagate
80GB and 160GB, 7,200 RPM, 8MBCache,SATA/300

DVD-ROM

三星SAMSUNG TS-H352 (DVD-ROM 16x)

AMD 780G

Nvidia Geforce 8200

HD3200 显示核心频率:500MHz

Geforce 8200 显示核心频率:500MHz

Tt Toughpower 650W

软件系统配置

操作系统

Windows vista Ulimate SP1

DirectX版本号

DX10.0

芯片组驱动

ATI 催化剂 8.4

Nvidia 175.16

测试项目

半条命2:第二章

狂野西部

雷神战争

失落星球

英雄连

世界冲突

Crysis

虚幻竞技场3

优品飞车11

实况足球2008

帝国时代3之亚洲王朝

  

●测试注意:

1、CPU我们选择了AMD目前价格比较便宜的低端处理器,4600+,2GB的内存配置,保证了测试平台贴近市场主流用户配置。
2、主要进行游戏性测试,并不对显卡的理论显示性能进行测试。
3、考虑到整合显卡的性能问题,测试游戏均在开启DX10模式的最低或者保证流畅运行的配置下进行测试。
4、为了保证公平,两款芯片组的显示核心频率都是默认的500MHz,780G不开启板载显存。
5、此次测试不涉及到混合交火以及混合SLI部分,只是对于显卡的基本性能的测试。

● 实际游戏性能测试

    万众瞩目的年度DX10游戏巨作——《孤岛危机》

    Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,这些中低端显卡,只能采用中等分辨率,开中等特效,才能勉强“浏览”游戏。

DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析

     测试方法:Crysis Demo内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。

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    对于《Crysis(孤岛危机)》这样的变态要求游戏,我们只有在最低的设置下进行游戏,经过测试我们发现,在保证能够运行的条件下,780G要比Geforce 8200好上一些。

    ◆ 最华丽的DX10游戏——《狂野西部》

    狂野西部依旧是一款非常BT的游戏,所以测试中只采用了1280×1024最低特效的情况下进行测试。

绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐

    测试方法:《狂野西部》提供了专用的显卡性能测试工具,我们使用官方最新版本进行测试,只要设定好分辨率和Shadow抗锯齿就可以运行程序,最后得到平均FPS。

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    在标准的1024*768的分辨率,最低配置下,两款游戏的表现都不是特别的出色,但是可以发现,780G依然要强Geforce 8200一筹。

首款DX10游戏大作——《失落星球:极限状态》

    《失落星球》无论DX10还是DX9版本,画面都非常出色,但除了绚丽的画面之外,游戏本身也是可圈可点,但是依旧是所谓的硬件杀手,对电脑要求几乎达到苛刻。

绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐

     测试方法:《失落星球》自带测试程序,该程序会将游戏任务第一关的所有场景快速跑一遍,然后得到Snow和Cave两种模式下的平均FPS,测试结果取FPS较低的Snow成绩。

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    在800*600的低分辨率下,两款主板依然存在这微小的差距,780G和Geforce 8200有将近两帧的差别。

    DX10 RTS游戏——《英雄连》

    《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻。   

绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐

     测试方法:选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。

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    在这一局,Geforce 8200扳回一句。不过奇怪的是,在平常的独立显卡测试当中,这种情况,应该是780G领先Geforce 8200,可能是由于低分辨率造成的结果差异。

DX10 RTS游戏测试——《冲突世界》

    《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。这是一款场景比《英雄连》还有宏大、细节和特效更加丰富的即时战略游戏!

DX10视觉盛宴!9大显卡决战[冲突世界]

     测试方法:《冲突世界》和《英雄连》类似,也是选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。

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    虽然说两款芯片组之间有一帧的差距,但是这个差距可以看做是正常误差。这一局,两款芯片组的表现相同,打成了平局。

DX9C最新RTS游戏——《半条命2:第2章》

    半条命2:第2章引擎在HDR和室外场景的渲染方面有所增强,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。此外还引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。物理引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。

显卡现代史:半条命2和同时代的显卡们

    测试方法:自制一段Demo,调用游戏命令行回放Demo,得到精确的平均FPS。

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    780G在这一局依然领先Geforce 8200,并且还有不小的差距。

最强OpenGL游戏——《敌占区:雷神战争》

    《雷神战争》使用强化过的DOOM3游戏引擎制作,以多人连线对战为主要游戏架构版本,强调超绚丽的视觉效果与真实的物理运算。但源于老迈的DOOM3架构,引擎无论如何改进,对配置的要求也不可能出现翻天覆地的变化,即便是中低端显卡也可以在中等分辨率下特效全开流畅运行。

最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

     测试方法:我们自行录制了一段多人对战Demo,调用游戏内置的控制台命令行播放录像,然后就可以得到比较准确的全程FPS。第一次回放Demo时由于Loading的原因成绩较低,所以取第二次的成绩为最终结果。

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    由于N卡在OpenGL游戏上的先天优势,以及A卡的先天劣势,所以说,雷神战争里,Geforce 8200占据了大幅度的领先优势。

虚拟竞技场3

    “虚拟引擎3”是专门为DirectX 9 GPU设计的,支持HDR和基于象素的光照计算技术Per-Pixel Lighting、动态阴影(Dynamic Shadowing)、甚至Ageia PhysX物力技术优化。

姜还是老的辣?24款游戏检验中端显卡

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    虽然是基于DX9设计的游戏,但是这些有DX10基础的整合显卡也不能流畅运行,因此,我们把分辨率设置到了最低,从最后的测试结果来看,780G还是稍胜一筹。

优品飞车11

    这一代的画质相比前作有了大大的提高,更加逼真的车辆体系、更加真实的赛车效果、更加开阔的比赛场景,必定对电脑硬件特别是显卡提出更高的要求。

姜还是老的辣?24款游戏检验中端显卡

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    对于优品飞车这个经典的游戏,相信大家都不陌生。优品飞车11也相当不错,成为了很多人必玩的游戏,玩赛车游戏要的就是爽快,这两款整合主板只有在最低分辨率下也能比较爽快的玩,显然,780G能够玩得更爽一点。

《帝国时代3亚洲王朝》

    《帝国时代》作为一款即时战略大作,却一直以优美的画面而闻名,《帝国时代3》作为微软自家的游戏,完全采用了SM3.0技术开发,也是最早的一款引入了HDR特效的即时战略游戏,众多优美特效的引入,使游戏对显卡的要求很高,即便在2年后的今天也是如此。

盖茨历史不及格![帝国3亚洲王朝]试玩

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    测试结果来看,在这种标准分辨率下,两款主板能够勉强运行游戏,但是还达不到流畅的程度。两款主板的帧数几乎相当,没有很大的差别。

实况足球2008

    《实况足球2008》在前作基础上有了很大程度的进化,其中次世代主机版本的改善犹为明显。游戏不仅将具备更加出色的人物细节、特效和高清晰分辨率,而且各个原有模式也将得到大幅度强化。

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    在标准分辨率,中等画质下,两款主板有明显的区别,Geforce 8200比780G明显的要快将近10帧,30帧已经能够正常进行游戏了,这对于购买它的用户是个好消息。

◆使命召唤4:现代战争

    提起二战类的设计游戏,人人都会想起大名鼎鼎的使命召唤系列。可是随着时间的推移,二战的背景已经越来越不满足不了玩家们的胃口。毕竟,现代战争、精良的武器、多兵种的协作,对玩家诱惑要大得多。于是,使命召唤在它的第四代终于作出了改变,《使命召唤4:现代战争》的推出标志着使命召唤系列已经大胆地跳出了二战的圈子,进入了二十一世纪!

9800Pro就能玩![使命召唤4]demo下载

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    在这款主流游戏中,两款显卡的性能表现,在最低分辨率下几乎一样,全程的平均帧数在35帧左右,我们整合主板用户,在牺牲视觉享受的情况下,还是能体验游戏的。

三核测试 CPU能够让整合主板提高多少?

    有数据证明,CPU对于中高端显卡的游戏性能提升不是很明显。但是以往的整合显卡很依赖CPU,那么这一代整合显卡对于CPU的依赖到底有多大呢?我们随机抽取了两款游戏,使用三核处理器进行了测试。

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    经过测试,我们发现,对于帝国时代这个游戏,三核对于显卡的性能提升不大,和双核相比,只提升了2帧左右,而对于实况足球来说,提升了有10帧左右。看来,CPU对于整合显卡的性能提升并不是完全没有,但也不是都有用,至少目前整合主板还不能摆脱CPU的束缚。

●测试总结:

    在还没有测试之前,传闻Geforce 8000系列的性能将会不如780G,从这次的实际游戏测试来看,确实如此。但是没有像我们从3DMARK05/06系列得到的结果中,Geforce 8000系列劣势如此之大,而Geforce 8000也没有像3DMARK Vantage的测试中能够胜过780G。我们在此,只能说是各有优势。780G在性能上确实要占有一定的优势,但是Geforce 8200更侧重于搭配高端显卡的节能使用。可以说,一个是低端用户的性能整合主板,而一个是高端用户的节能整合主板。<

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