腾讯将在全球游戏市场占据13%的份额
今天,全球游戏业务营收业内知名的腾讯公司宣布收购SuperCell共计84%的股份,后者是全球营收最高的移动游戏公司。这两家企业2015年的总营收额达到了111亿美元,相当于去年全球游戏产业总营收额的12%。如果两家公司能够保持年度同比增长幅度,那么本次并购之后其总营收额将达到130亿美元,相当于全球游戏市场总额的13%。相比之下,动视暴雪与King在2015年的总营收合计为67亿美元,而腾讯甚至还持有动视暴雪相当大比例的股权,这充分说明了腾讯目前的统治性地位。在《英雄联盟》之外,腾讯尚未能在中国地区之外成功扩展其盈利能力,尤其是在移动领域。腾讯去年在亚洲地区之外的营收为13亿美元,这一数字在今后将增长100%至200%。
SuperCell在中国的营收能力预期将大幅提升
作为一家芬兰游戏开发商,SuperCell成功战胜诸多强劲对手,成为在中国市场营收第一的西方游戏企业,其在iOS端的表现尤为强劲。他们近期刚刚发布的对战游戏《皇室战争》在5月份中国区iOS营收榜上排名第六。尽管SuperCell已经取得了辉煌战绩,但中国本土移动游戏“主战场”的Android平台依旧是它难以攻克的壁垒。
4月份,TalkingData的数据显示Boom Beach在Android营收榜中取得了第10位的成绩。若SuperCell将其发行权从昆仑手中转交给腾讯,我们预期其游戏排名将在今年内有所提升。腾讯掌控着庞大的移动游戏价值链,同时还能为《皇室战争》提供一套电子竞技生态圈,这是其他发行商所难以企及的的。
Newzoo的CEO Peter Warman表示:“本次收购对腾讯来说是极大的利好消息。它解决了腾讯当前的一项巨大战略问题,同时提供了可快速见效的营收潜力。今年SuperCell可能会在亚洲地区之外获得超过20亿美元的收入,这远超腾讯在2015年主要依靠《英雄联盟》获得的13亿美元。这意味着腾讯终于在本土之外获得了显著的移动端盈利能力。接下来的主要市场机会在于中国的Android生态系统,它占据了中国市场的三分之二。《皇室战争》目前是中国iOS平台表现最好的游戏,但它最近才在中国市场占有率排名第三的360移动助手上线,而腾讯拥有位列第一的应用宝。目前尚不确定昆仑是否会停止发行SuperCell的游戏,但在腾讯收购成功之后,这似乎不可避免。获得腾讯的市场支持以及QQ的庞大用户群,意味着SuperCell旗下的游戏将获得超过10亿美元的营收潜力,尤其是《皇室战争》。”