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噱头or趋势?1GB显存实战变态DX10游戏

DX10 RTS游戏——《英雄连》

    《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻。   

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    游戏采用了Relic Entertainment自行开发的“Essance engine”,并采用了HAVOK的物理引擎。Essance引擎更偏重于对画面中物体的几何细节表现,在升级支持DX10以后,最主要的改进就是人物环境模型和纹理,对显卡的几何处理能力要求更高。

     测试方法:选择游戏自带的测试程序进行测试,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。

    英雄连一向是小容量显存显卡的掘墓人,当年8800GTX凭借着768MB的显存称雄显卡界达一年之久,而现在,1GB显存的到来,会给我们带来什么呢?在核心成为瓶颈后,HD4850并不能很好地使用1GB的显存,而9800GT和HD4870给我带来了一丝惊喜,成绩有小幅上升。

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