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Unreal系列一直以画面绚丽著称,《Unreal Tournament 2003》也不例外。相比前作而言,Digital Extremes(UT的开发公司)对它的3D引擎几乎进行了彻底改进,增加了许多的新特效。测试结果如下:
测试数据的结果一目了然。在1024×768象素分辨率下,Radeon 9800Pro和Radeon 9800XT的测试成绩几乎和GeForce FX5900Ultra和GeForce FX5950Ultra没什么区别。但大家很容易发现,当分辨率提高到1600×1200象素时,GeForce FX5900 Ultra和GeForce FX5950 Ultra便开始小幅领先Radeon 9800Pro和Radeon 9800XT。而在下一级的GeForce FX5700 Ultra与Radeon 9600XT的厮杀中也出现了同样的现象。
在1024×768分辨率下将游戏的细节全部开启到最高,所有受测芯片均可以流畅运行,并且场景特效完整,画面华丽,火箭枪造成的爆炸效果,走到水池边留下的倒映都表现的栩栩如生。而在1600×1200象素这种高分辨率下,GeForce FX5700 Ultra和Radeon 9600XT的平均帧数可以达到75和54fps左右,基本可玩。
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