针锋相对,ATI与NVIDIA最新芯片的较
长期以来,有关NVIDIA和ATI显卡的画质,一直是玩家们争论不断的话题,特别是在近期的AquaMark3测试中,由于NVIDIA的51.75beta版显卡驱动出现了明显的画质缺陷,有关于显卡画质的讨论就变得更加热烈。NVIDIA公司因此许诺将尽快推出经过修正的正式版本。
● 期待已久的ForceWare系列52.16
幸运的是,本次测试我们提前收到了NVIDIA最新的52.16版WHQL认证驱动,新的52.16版驱动将不再沿用原来“雷管”的名称,改称“ForceWare”。
新的ForceWare驱动最引人瞩目的一点改进,就是使用名为“Unified Complier”的技术。此项技术的核心在于它能够对由3D程序所传来的绘图指令进行优化排序,避免出现指令争用显卡硬件资源而造成性能下降的现象。这种作用非常类似于编译器之于处理器的作用。显卡的驱动程序将在3D程序的绘图指令(相当于高级语言)与显卡硬件(相当于只能识别机器码的处理器)间充当编译器的角色。理论上说,这个技术将提高显卡在执行绘图指令时的工作效率。接下来请看新驱动的实际效能和画面表现。
● 全面赶超,焕然一新的52.16
我们首先来看看新驱动对于NVIDIA显卡画质的改进效果吧。
考虑到近一段时间内大家对AquaMark3测试中NVIDIA卡画质争议较多,因此我们挑选了AquaMark3 Basic作为新驱动的画质考核对象。从下面的AquaMark3测试截图中,我们将可以体验到52.16相比51.75在画质上所作的较大改进。
第167帧画质截图对比
上面的组图中,左图为FX5900/5950 Ultra使用51.75版驱动的截图,中图为FX5900/5950 Ultra使用52.16版驱动的截图,右图为R9800Pro/9800XT使用“催化剂”3.8版驱动的截图。请注意观察图中左下角岩石材质,海底光影效果以及小艇表面的光照效果。
第546帧画质截图对比
上面的组图中,我们采用同样的排列顺序,注意图中左下角石块表面的光影效果以及小艇表面的光照情况。
第4008帧画质截图对比
在这一组画面对比中,请大家注意近景处地面的光照效果和坦克表面的纹理清晰度,后者显然得益于新驱动对显卡各项异性过滤效果的增强作用。
通过上述几组图,您会发现在AquaMark3测试中使用52.16驱动后,NVIDIA完全改正了原来51.75 beta中的丢失光源等缺陷。而物体表面的纹理也显得更为清晰。这是令人惊喜的。NVIDIA在这一版驱动下的画面品质,超过了一向以画质优秀著称的ATI驱动。
“催化剂”3.8版在材质细节、一些爆炸效果和粒子系统演示中,不及52.16的品质细腻。在AM3中,海底的岩石材质、潜艇机身上的红灯、爆炸的烟雾效果都体现出了这些差异。我们起初认为是驱动版本在材质调用上的不同,又特别重新安装了“催化剂”3.7。经过认真对比,我们确认前后两个版本的“催化剂”在画面品质上并无参差。这次NVIDIA的52.16版驱动在画质精度方面确实焕然一新,不仅赶上而且超过了竞争对手。
我们特意截取了AM3中,第167帧和第546帧的画面,将其中的局部制作成GIF动画供您在线对比。
AquaMark3中的第167帧局部对比动画
AquaMark3中的第546帧局部对比动画
对于需要查看原图的朋友,我们提供ZIP压缩包下载。内含TGA无损格式的高解析图图片。请您注意第167帧左下角的岩石材质细节,注意第546帧管道喷出的烟雾效果。点击这里下载图片对比压缩包。<