泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

800SP怒吼!RV770核心HD4850全面评测

第二章/第五节 从R670到RV770,扩充的不只是流处理器

    RV770核心最显著的特点就是将流处理器提升到了空前的800个,达到了RV670的2.5倍!实际上除了流处理器之外,纹理单元、光栅单元都得到了大幅增强。

● 流处理器翻2.5倍,结构不变:

{imageTitle}

    RV670是4组SIMD,每组16个Shader,每个Shader 5个流处理器

    RV770是10组SIMD,每组16个Shader,每个Shader 5个流处理器

    在SIMD和Shader规模扩大的同时,Ultra-Threaded Dispatch Processor(超线程分配处理器)也变得更加复杂。由于每组SIMD所包括的Shader数量增多,阵列内的Arbiter(仲裁器)和Sequencer(定序器)数量同比增加至20个,因此扩充规模后的RV770单个Shader执行效率并不会下降。

● 纹理单元翻2.5倍,结构不变:

{imageTitle}

    R600/RV670/RV770的纹理单元内部结构是相同的,但是RV770的数量相比/R600RV670翻了2.5倍,从4组增加至10组,这样RV770总共就是40个纹理单元,Shader和TMU的比例达到了4:1。

    每组纹理单元内部包含了8个纹理寻址单元(黄色,共80个),20个32位浮点纹理采样单元(橘黄色,共200个),和4个纹理过滤单元(深红色,共40个)。

    再来看看细节部分,可以看到8个黄色的纹理寻址单元和20个FP32纹理采样单元还要区分大小,这是因为顶点着色只能使用到其中4个小纹理寻址单元进行纹理采样,而像素/几何着色则可以使用全部的8个;顶点着色只能使用其中4个小FP32纹理采样单元,而像素/几何着色则可以使用全部的20个。

● 光栅单元数量不变,规格翻倍:

    RV770还是保持4组后处理单元,也就是通常所说的16个。但这次AMD重新设计了光栅单元的内部结构,以改善R600/RV670那低下的AA效能。

{imageTitle}

    R600/RV670每组后处理器单元内部包括了8个Z/模版采样,而RV770将采样数量提高至16个,多重采样(MSAA)速度直接翻倍,AMD声称RV770可以提供几乎免费的2xMSAA效能,并且4x/8xMSAA效能相比上代提升非常显著。

    RV770的AA算法最终还是交给Shader部分来处理,好在RV770的流处理器高达800个,多数情况下都处在性能过剩状态。2倍的Z/模版采样率再加上2.5倍的Shader规模,RV770的抗锯齿性能将会有一个质的飞跃,详细大家请参阅游戏测试部分。

3人已赞
第1页:RV770核心HD4850全面评测第2页:HD4850直接进军中端市场第3页:NVIDIA/AMD新品策略分道扬镳第4页:1TeraFlop!RV770设计目标第5页:HD4850详细规格及RV770产品线第6页:从R600的失败说起,GPU架构逐渐走向成熟第7页:R580灵魂附体!RV770低成本实现规格大膨胀第8页:架构分析:从R600到RV670架构基本没变第9页:架构分析:RV770在RV670的基础上优化架构第10页:架构分析:RV770扩充的不止是流处理器第11页:环形显存控制器支持GDDR5,3600MHz起跳第12页:1TFLOPS轻松达成 双精度达GTX200两倍第13页:RV770新特性:开源GPGPU第14页:RV770新特性:联手Havok物理引擎第15页:RV770新特性:第二代UVD第16页:RV770新特性:首用GDDR5显存第17页:RV770新特性:升级节能技术第18页:HD4850图秀:外观赏析第19页:HD4850图秀:散热赏析第20页:HD4850图秀:用料赏析第21页:首批上市厂商:蓝宝、七彩虹、盈通第22页:测试平台 参测显卡介绍第23页:DX9C理论性能测试:3DMark06第24页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage第25页:DX9C游戏测试:《超级房车:起点》第26页:DX9C游戏测试:《使命召唤4》第27页:DX9C游戏测试:《帝国3:亚洲王朝》第28页:DX9C游戏测试:《半条命2:第二章》第29页:DX9C游戏测试:《极品飞车11》第30页:OpenGL游戏测试:《雷神战争》第31页:DX10游戏测试:《孤岛危机》第32页:DX10游戏测试:《失落星球》第33页:DX10游戏测试:《英雄连》第34页:DX10游戏测试:《刺客信条》第35页:DX10游戏测试:《冲突世界》第36页:DX10游戏测试:《生化奇兵》第37页:DX10游戏测试:《地狱门:伦敦》第38页:性能对比:HD3850 VS HD4850第39页:性能对比:HD3870 VS HD4850第40页:性能对比:9800GTX VS HD4850第41页:性能对比:8800GT VS HD4850第42页:性能对比:HD4850单卡 VS 交火第43页:性能对比:GTX260 VS HD4850交火第44页:性能对比:GTX280 VS HD4850交火第45页:第二代UVD高清解码测试第46页:HD4850满载/待机功耗测试第47页:HD4850满载/待机温度测试第48页:总结:中高端激战即将上演

关注我们

泡泡网

手机扫码关注