AMD Athlon 64系列终极报告(下):
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充满幻想的游戏情节,光怪陆离的太空景象和驾驶太空战机进行激烈空战无疑是《家园》系列、《星际枪骑兵》以及《X2》这类太空科幻游戏的引人之处,这方面游戏的测试我们使用《X2》的Demo版进行。
虽然此游戏仍属于DirectX 8级别,但游戏中使用了Stenicl Shadow以及Bump Mapping技术,所营造出的光影效果十分出色。游戏测试中打开了Shadows选项,测试中的具体设置画面如下:
与前面的测试不同的是,此项测试我们采用较高的画质进行,以观察显卡负荷较重的情况下个平台的不同表现情况,以下是测试的具体结果:
测试结果可见,由于显卡负荷的增加,P4与Athlon 64(FX)平台之间的差距缩小了许多,不过即使对显卡要求提高了,P4仍然无力扭转落后的局面。<
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