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本本也用96GT? 华硕外置显卡全球首测

纵观历代外置显卡的发展历程

    硬盘、光驱可以外置,这是出于移动存储的需要;外置声卡主要是服务于不方便升级的笔记本电脑,当然也有降低干扰提高音质的成分;外置水冷散热器则是由于体积太大,机箱内容纳不下;可是谁也不会想到有一天电脑重要配件之一的显卡也会成为外置设备,它有什么理由和机箱闹分家呢?

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最早的外置显卡雏形

    最早的外置显卡出现在2003年,是一种长相与读卡器颇为相似的产品,它采用了USB接口,提供一个VGA输出接头。但由于内置芯片功能单一,因此只支持2D Windows桌面显示,分辨率最高也只有1024×768。它的设计初衷显然不是为了游戏,而是实现便于携带、易于组建的双头/多头输出方案,而且它无法独立于内置显卡而存在,只能算是辅助的移动2D显卡。

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ATI外置显卡只是脱离了机箱

    06年的时候我们曾报道过一则新闻,ATI有意设计一种外置显卡设备,通过特殊的手段把PCI-E总线延伸出来,这样就可以在机箱外使用任何普通显卡。当时很多人都在质疑这样的方案有什么实际意义,但没想到今年初ATI就将这种想法变成了现实。

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更为恐怖:Quadro Plex系统组成大规模集群阵列

    作为显示芯片龙头NVIDIA也有这种外置显卡的设计方案,而且已经正式发布,只不过是针对专业图形计算领域,因此大多数用户并不关心。NVIDIA将SLI甚至Quad SLI系统都转移到了这个机箱(称为图形子系统)之内,配上专用的电源和散热措施,通过专用的转接卡和高速线缆联接电脑主机,从而实现难以想象的图形计算能力!然而NVIDIA的多GPU互联方案并没有止步于4GPU,8GPU甚至64GPU都有可能,只不过这种庞大规模的方案并不适合于民用,对于工作站来说组建起来也太麻烦了一些,因此NVIDIA设计了专门的外置显卡方案,每套Quadro Plex就是一个单独的Quad SLI系统,这个系统包括了完整的散热以及供电解决方案。而且机箱设计符合3U标准,方便安装拼装管理。

    简单来说,NVIDIA通过将显卡移出电脑机箱的手段,为图形子系统提供了开阔的空间,可以轻松的组建更加庞大、更加复杂的GPU阵列,实现更加恐怖的渲染能力。

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