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支持GPU物理加速!最强国产游戏MKZ赏

    近一段时间,物理加速技术毫无疑问是3D游戏的热点话题之一,自从Intel收购Havok、NVIDIA收购Ageia之后,两强相争的局面已经成型——也就是CPU物理加速和GPU物理加速之争。不过目前来看还是GPU物理加速的呼声更高一些,而且必将成为继DX10之后的又一3D图形制高点。

物理加速
9800GTX秒杀物理加速卡+QX9770

    前不久,NVIDIA正式发布了Forceware 177.39驱动,期待已久的GPU物理加速技术终于从梦想变成了现实,现在GeForce显卡可以在3DMark Vantage和很多UT3引擎的游戏中代替物理加速卡,进行GPU硬件物理加速,通过我们的实际测试来看,GPU物理加速的性能的确要比CPU和PPU强很多很多!这也就是业内普遍看好GPU物理加速的重要原因。

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首款支持GPU物理加速的国产游戏

    不过由于GPU物理加速正式投入应用的时间还不够长,所以目前支持GPU物理加速的游戏还不够多,主要为采用UT3引擎+PhysX引擎的部分游戏,它们可能需要打上专用的补丁包或者使用专用的地图才能体验到逼真的物理效果。而现在我们惊奇的发现,国内知名游戏公司《目标软件》自主研发的一款FPS网络游戏,已经率先完整支持GPU物理加速技术,成为迄今为止最高技术含量的国产游戏!

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    众所周知,FPS游戏始终推动着3D图形技术的发展,众多知名的FPS大作,如DOOM、Quake、UT、HalfLife等无不是国外顶尖游戏公司的巨作,而国内的游戏公司则不敢轻易染指FPS领域,因为这对图像引擎和游戏设定的要求太高了,所以常见的国产游戏大多为2D、伪3D、卡通类等技术含量很低的小游戏或网游。此次目标软件发布的《铁甲突击》则代表了国产游戏的最高水平,而且率先携手NVIDIA支持GPU物理加速,无论图像质量还是游戏真实程度都不亚于老外的FPS游戏,可以说是为国争光,填补了国产游戏的一大空白!

    2008年7月10日,国内原创网游研发商目标软件与图形巨头NVIDIA在北京友谊宾馆召开战略合作发布会,并签订合作协议。双方将在游戏技术领域开展深切合作,一起努力打造出至今为止最高技术含量的国产游戏《MKZ》(铁甲突击)。

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MKZ将在下月推出预览版,年底正式上线

    《MKZ》是目标软件即将推出的FPS游戏大作,也是目前国内原创FPS优异技术产品。《MKZ》以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配备专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统等元素,并应用了NVIDIA公司最新的PhysX物理加速技术,将成为国内自主研发的首款大型网络FPS游戏。

    在NVIDIA的支持下,基于目标软件自主研发的功能强大的OverMax SDK3游戏引擎,《MKZ》拥有最优质的画面表现力以及通过PhysX实现的物理效果。游戏中会有很多可被破坏的互动物体,例如木箱、车辆、集装箱、乃至整栋建筑物。这些物体都采用真实的物理模拟,在被破坏的时候会产生与现实相差无几的视觉效果,而且可以与玩家产生互动。

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目标软件总裁张淳

    在发布会上,目标软件总裁张淳表示,目标软件一直致力于研发高技术实力的国产游戏,在与NVIDIA合作之后,将会更加注重于游戏尖端技术的开发应用,力图成为世界优秀的游戏研发企业。而双方的合作也将在技术、品牌、推广、渠道等多个层面进行,在战略上,目标软件将与NVIDIA继续携手,寻求更多的合作空间。

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NVIDIA亚太区内容合作总监Keita Iida

    NVIDIA亚太区内容合作总监Keita Iida称:“NVIDIA卓越的开发商支持计划——‘游戏之道’和目标软件具有创造性的强大研发实力共同造就了这款出色的游戏。它给玩家带来了非常好的真实感。我们非常高兴地看到《MKZ》加入到NVIDIA的‘游戏之道’,我们也非常荣幸能参与到中国知名款采用Geforce PhysX物理技术的游戏研发之中。

    相信很多游戏玩家都对“The Way it`s Meant to be Played”(中文名:游戏之道)这个Logo非常熟悉,国外很多大作都通过了TheWay认证,这就意味着该游戏在使用NVIDIA显卡时将会有更强的性能、更好的稳定性,由于NVIDIA显卡市场占有率巨大,因此很多游戏开发商都愿意跟NVIDIA合作,对游戏进行严格的测试与验证。

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    在于NVIDIA的合作过程中,目标软件也加入了TheWay计划,并在游戏的开发过程中进行了严格的分析测试,确保能够兼容包括最新GTX280在内的所有主流显卡,而且对于老掉牙的GeForce FX系列都提供了支持,兼容性几近完美!

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    NVIDIA公司的PhysX是当今最被广泛采用的一种物理加速技术,也是业界唯一的CPU和GPU+CPU物理解决方案。目前在全球范围内大量的游戏在多个游戏平台上使用PhysX技术来实现逼真的动态3D效果。游戏研发中可以使用PhysX来实现刚体效果、动态监测以及布料模拟等物理效果,这些物理加速的效果甚至可以改变游戏的玩法以及故事情节的表现方式。

    目标软件副总裁毛海滨也表示,与NVIDIA的合作过程十分愉快,产品正在顺利地开发。在研发过程中,双方的高端技术相互支持配合,令《MKZ》许多细节效果表现得更加出色,产品的运行也更加流畅。在以后的合作中,目标软件将会与NVIDIA不断地努力与尝试,力争为玩家开发出更多更好的游戏产品。玩家如果拥有NVIDIA的GeForce GPU,就能实现PhysX物理加速,更完美地体验《MKZ》的乐趣。

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《铁甲突击》这款游戏全程支持物理加速

    目前国产游戏的同质化严重,在不少层面上是限于技术原因而使创意无法发挥。目标软件的技术革新是符合行业需要的,游戏高端技术的发展能够激发更多企业实行创新,使市场变得更加活跃丰富。此次战略合作不但有益于网游行业的整体素质提高,从产业角度来说,此举还会刺激整个多媒体娱乐产业进行技术革命,鼓励3D动画、虚拟景观等相关行业同时进步。

    国产网游有没有技术危机?坦白地讲,国产网游在某些技术实力上落后于欧美是显而易见的。然而虽然存在着种种不足,国产游戏依旧遍地开花,有不少用户衷心支持。

    但是从长远看来,国内运营商慢慢在国际合作中积累了大量经验,并且通过多年经营拥有了足够的资金。如果国产游戏的技术实力依旧落后,在MMORPG等领域,国内运营商还会不会选择低技术的产品去与高质量的国外产品竞争?答案是否定的。

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国产全中文游戏能有如此出色的效果实属不易

    落后就要挨打,是革命先辈的至理名言。中国游戏研发企业其实也认识到了这一点,2008年7月10日,国内老牌游戏开发商目标软件与美国NVIDIA公司达成战略联盟,立志要制作出国内第一款具备世界优异技术的网游——《MKZ》。目标软件的这个举动希望可以点燃国产游戏优质化的发动机。

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    在目标软件与NVIDIA的发布会上,宣布将使用非常先进的物理演算技术来打造游戏,那什么是计算机物理演算呢?其实,无论是3D游戏还是3D动画,要塑造一个虚拟世界,强大的物理演算能力不可或缺。

    只有加入了精确的计算机物理演算,虚拟世界才会与现实世界一样,所有的东西建立在严格的物理规则上。人物的行动和任何东西都应该能产生互动,地心引力、摩擦力、向心力等精确地发生作用,展现出与现实并无两样的世界。

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    目标软件与NVIDIA合作,将运用PhysX引擎来打造高品质网络游戏《MKZ》。不少人可能都知道《虚幻竞技场3》、《战争机器》、《生化震撼》等超一流的FPS游戏,就是因为运用了PhysX引擎内核,才拥有了绝妙的物理表现。不仅如此,现在最尖端的游戏主机“PS3”、“XBOX360”,都整合了PhysX™开发包,用来解决物理演算及物理表现的各种难题,如流体效果及真实的爆炸效果等等。

    目标软件的这一次冲锋显得力道十足、目的明确——要打造出能够媲美世界优异FPS游戏的一款国产网游。这其实是一场蓄谋已久的革命,目标软件作为一个经营了13年的老游戏公司,对于游戏技术与企业命运之间的关联可以说印象深刻。目标拥有经验,也正是经验,让他看到了国产游戏的软肋。

    国内的网络游戏,在研发过程中由于受到技术实力的限制,已经走上了一条没有选择的道路——场景建筑越来越漂亮,但同质化现象也越来越严重:

    场景之中没有真实的光照系统,所有的光线都一成不变;物理演算除了体积、重量,相互之间缺少真实的交互性;没有物体性质变化的表现,等等。而在这些看起来并不显著的缺点之下,以画面真实和虚拟真实为追求的游戏用户,正在逐渐从网络游戏市场中流失,纷纷选择画面精良的单机游戏和电子游戏。

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网络游戏的画面效果普遍不如单机游戏,MKZ将会改变这一现状

    与单机游戏和电子游戏相比,网络游戏的物理模拟依旧处于原始时代。而本来就该以真实物理效果取胜的FPS游戏,在中国更是没有一款游戏能够弥补这个不足,不少游戏虽然在精确度上比较完美,但是并没有真正地做到优秀地模拟现实物理环境,各种匪夷所思的“反物理现象”层出不穷。
正是因为如此,国外研发的FPS网络游戏,依赖着各种细微的技术优势,在国内大行其道。国产3D游戏因为本身的素质问题,产品寿命和产品用户基数一直都处于劣势状态,而FPS游戏这块硬骨头,更是无人敢啃。

    实际上,如果解决网络游戏中“物理演算缺失”这个问题的话,国产游戏是能打响第一枪的。在国内,大多数用户依旧怀有支持民族网游的情感,这也是为什么国产牌从“血狮事件”开始,打到现在一直不老。
如果目标软件的《MKZ》真的能够实现世界级FPS的物理效果,确实不怕叫好不叫座。而以此为起点,中国的游戏研发商也会逐渐认识到技术实力的重要性,改变重卖不重产的现象,提高中国游戏的整体水品。

    既然国产网络游戏的确可以通过高超的物理模拟,或者其它技术打开局面,那我们就要分析一下,目标软件有没有实力去打造出一款优秀的、拥有强大物理模拟系统的真实FPS游戏?

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OverMAX SDK 3.0引擎整合PhysX引擎的杰作

    为了解决“真实的物理演算”这个问题,其实早在几年前,目标软件就在其自主研发的游戏引擎OverMAXTM SDK 3.0已经整合了PhysX引擎,使得该引擎支持强大真实的物理仿真、支持硬件加速物理运算。所以在技术方面,目标软件有极大的把握。

    技术的积累是从量变产生质变的过程,目标软件经过13年的潜心研发,从2007年开始已启动整个“高端精致网游产品战略”。这个战略的启动时机选择得很恰当,如果在前几年启动该计划,却不一定能够获得成功。几年前,从市场及硬件普及程度等方面说来,高技术代表着用户基数小,本来就不大的网络游戏市场还需扩展,精致网游产品总是“其曲弥高,其和弥寡”。而在今天,在国产网游市场已经成形,用户要求变高,需求变得多种多样的情况下,业界其实需要技术进步来开拓局面。而目标软件抓住了机会,顺应了市场的需要,又一次走在了技术的尖端、国产游戏的新征途上。

    我们期待《MKZ》获得成功,这是为目标软件的祝贺。但如果《MKZ》能获得巨大成功,我们更应高兴,因为这很可能会改变一个行业的面貌,让国产游戏研发者都重新看到技术进步的甜头,让国产游戏真正的大步向前。

《MKZ》故事背景:

    游戏的故事背景定位于2015年,在大型战斗机甲研发之初,各个传统军事强权组织、准军事组织及私人武装之间还存在着微妙的军事平衡,但是伴随着大型战斗机甲的研发和实战应用,这种平衡关系被打破,各种战事一触即发,最终引发了全球范围内的恐慌并升级为大规模的军事冲突……进入游戏,你将感受到真实、激烈的现代战争,体验一场场血与火的震撼战斗。

游戏画面:

    《MKZ》在阴影效果的处理上采用目前先进的处理技术,让玩家在游戏过程中可以得到更细腻的画面表现。实时动态的阴影技术及强大的反锯齿技术,带给玩家更多视觉体验。另外,游戏中灵活高效的动画系统,保证了各种动作之间的平滑过渡,能够实现同一角色的多动作融合。

    《MKZ》采用了目前非常先进的次时代画面引擎OverMaxTM SDK 3,可以让目前优异显卡充分发挥出强大性能及显示能力,可以展现出非常绚丽的色彩。而且,该引擎可以保证画面的高对比度,大幅提升游戏的色彩还原能力和色彩表现范围,从而实现清晰精细的画质效果。无论是在明亮的环境还是阴暗的环境中,游戏的画面表现力都更加清晰透彻,图像层次也更加丰富,其高清品质在目前的FPS游戏中首屈一指。可以说,《MKZ》的游戏画面将成为目前FPS网游作品中最大的亮点。

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场景表现

    游戏场景主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。同时《MKZ》使用了美国NVIDIA®(英伟达™)公司的PhysX™物理引擎,拥有强大的表现能力。游戏中具有大量可破坏的场景物体,包括飞散的玻璃和整个建筑物的倒塌等,还具有可以触摸的树木、花草、水流等真实场景。同时,玩家可以利用其物理特性对敌方造成伤害(类如:高空坠落物体砸伤、物体碎片飞溅伤害等),也可以设置各种障碍延迟对方的进攻。

    不仅如此,游戏中还有高级的布料效果、互动植物、以及Rag doll死亡特效等。从而达到更复杂、更真实的表现效果。而且游戏中车辆行驶、角色死亡特效等都还原了真实的战斗场景,依靠强烈的视觉冲击力给玩家留下深刻的印象,具有极强的感染力。通过众多震撼人心的精彩画面,《MKZ》视觉效果的魅力完全达到了电影大片所营造的氛围,带给玩家前所未有的感官享受。

职业设定:

    在《MKZ》之中,玩家将不再简单的分为敌我双方,而是根据现实情况设置了侦察兵、突击兵、医疗兵和支援兵四个兵种。玩家可以根据个人喜好选择角色,体验战场上不同职业军人的战斗生活。同时,职业的设定强化了战场上团队配合的概念,为了赢取最终的胜利,玩家必须与团队中的战友共同经历血与火的洗礼。
进入游戏,每个玩家都可以实现自己的军人梦想。在游戏中没有功能较多的兵种,想获得比赛的胜利只有合理的发挥四个兵种均不同方面的特长,以及时刻配合团队的战术部署。游戏中因为兵种概念的存在而大大提升了玩家的配合空间,同时战术也更加丰富多样。每个兵种独有的武器装备也将成为玩家追求的重点。
除此之外,玩家的角色将会拥有个性化十足的外貌设计,同时每个职业都会有男、女各数套不同风格的角色供玩家选择,并且在游戏中还会给玩家提供大量的个性化道具供玩家选择,玩家可以自由装扮自己的角色。

竞技模式

    《MKZ》采用了“增加”式的游戏系统,使游戏的战斗模式更加丰富。在CS等经典FPS游戏比赛规则的基础上,《MKZ》还创造了武器药品可以自动重生的竞技模式、具有随机武器道具(威力极大)生成场景的攻城占领模式以及爆破模式。除此之外,《MKZ》还增加了坦克大战(交战双方不能下车,完全以载具进行战斗)、吉普竞速(以冲锋车等载具比拼速度)等一系列另类的游戏模式,丰富了玩家选择的余地,强化了游戏的娱乐性。

    玩家也可以在游戏中体验到大规模的冲突战争,真实体验到置身于硝烟弥漫的战场感受。身边是残存余温的弹坑和自己出生入死的兄弟、前方是强烈的火力压制……上百人的战场,一定可以给玩家前所未有的战场体验。
玩家还可以加入或成立私人防务公司,深刻体验真实的团队管理及配合。一个优秀的防务公司,不但可以在每月得到相应职位的分红及奖励,更可以研发出更高级的神秘武器。友善度系统更加可以增加玩家之间的紧密程度,而配合度高的玩家,更可以获得意外的收获。同时也可以弥补目前FPS在线射击游戏普遍存在的社会性互动缺失的问题。

武器、装备系统:

    为了还原真实的激烈战争场面,《MKZ》提供了强大的火力支持。玩家进入游戏,就如同进入了世界军火库,世界各国著名的现役制式武器,玩家都可以在游戏中找到它们的影子。而且,大量的国产武器的引入也将进一步加深国内玩家的荣誉感。

    《MKZ》以目前世界各国军警的主流轻武器及装备为蓝本,搭配丰富的附属配件(轻量化枪身、鱼骨护木、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件),还提供可升级的武器及装备系统。而且,为了体现本土游戏的特色,在游戏中还将加入大量的国产武器装备。武器装备以现实世界中各国现役武器装备为主,并辅以部分实验型武器,同时在游戏中还会出现少量的大型实验战斗机甲。

    另外,《MKZ》以现实世界中各国现役的战斗车辆及飞行器为蓝本制作了威力强大的可操控武器系统,还可以给玩家提供快速机动并拥有强大火力和防御力的车辆、飞行器,大幅度提高了战场上的火力密度及对抗强度,展示出更为刺激火爆的战斗过程。

游戏平台                                                                                            

    《MKZ》采用了目标自主研发的 “OverMaxTM SDK 3”游戏平台,该平台在世界上处于领先水平,入选了国家“网络游戏核心技术开发及平台化”课题。它能够为各种游戏,尤其是大型网络游戏提供一整套解决方案,并在多款产品中成功运行。总之,它可以在极其复杂的环境下完成完美计算,为用户在虚拟世界中带来更自然的移动、互动体验。
游戏环境:

    针对中国大陆的网络环境,目标软件提供P2P+S/C系统解决方案,使《MKZ》的服务器承载能力达到了传统MMORPG服务器的5到10倍,单组《MKZ》服务器就可以承载5—10万人同时在线,真正实现万人同乐的局面。

    另外,《MKZ》在研发过程中就在游戏内核植入了防外挂作弊程序,而且还跟专业的防外挂公司合作,杜绝了外挂、作弊等现象的产生,保证了游戏的公平性。

    在FPS游戏领域,面对众多国外作品的围剿,国产作品的市场表现还难说尽如人意。在此背景下,目标软件适时推出巨作《MKZ》,无疑将给原创FPS网游市场注入一副强心剂,迎来原创FPS作品的春天。关注国产作品,支持民族网游,共同期待《MKZ》!<

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