无需高端!入门显卡玩转[真三国无双5]
无双系列在次世代主机上的新作《真·三国无双5》已经移植登陆PC平台,在11日已经正式发售。
在本作中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。
在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。
游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。
在前几日小编已经测试780G/MCP78运行此款游戏的情况,在比较中可以看出780G主板在性能上高于MCP78主板。在这两块主板上有自带的集成显卡,那么今天我们来测试下低端显卡HD2400与8600GS在运行这款游戏时的情况。
我们还是用《真三国无双5》的测试专用DEMO来进行今次的测试,比较下HD2400Pro与8400GS显卡在运行此款游戏时的情况。由于小编选择的8400GS是跳频版,所以在GPU-Z上显示出来是的8600GT,实际只算是一款高频的8400GS。
由于测试DEMO是已经被设置好的,为我们准备好3种设置选项LOW、HIGH以及WIDE。那我们就利用Fraps工具记录三种设置下游戏运行平均帧数。看一下这款游戏在低端显卡下是否可以顺畅运行。
由于此款游戏是移植游戏,我们在测试中发现游戏对于CPU使用率不高,小编使用的是4核CPU,在运行游戏时真正利用的只有单核,因为这是款移植游戏,在PS或X-BOX上都只有单核设置,并没有多核,所以移植过来后也只有单核。也就是说对于这款游戏,在CPU的选择上,玩家不需要选择高端,那样只会浪费资源。
下面是游戏测试程序的运行界面。在下图中可以看到被设定好的设置项,在下面有三种不同的测试方式。分为低测定(LOW),高测定(HIGH),与画面用测定(WIDE)。
进入游戏界面:
接下来分别在LOW,HIGH,WIDE三种设定程序下运行游戏,比较游戏画面效果。由于DEMO运行时无法暂停,所以没办法选定固定点来截图对比,只好随意选择三张截图来对比。
在三种设置下,LOW设置的画面效果很不尽人意,画面感觉很粗糙。开到高设置下的画面效果感觉比较满意。在高设置下运行时看到的画面应该是特效全开效果,画面上给人感觉比前作还是有一定提高的。画面质量可圈可点。在WIDE设置下是在HIGH设置基础上提高到最高分辨率下运行游戏。
从游戏画面上看两块显卡之间没有什么差别,在游戏帧数上,2400po显卡达到平均60几帧,8400GS显卡平均达到70几帧,两块低端显卡都可以轻松在LOW设置下运行此游戏。
2400po显卡在LOW设置下的游戏画面及帧数:
8400GS显卡在LOW设置下的游戏画面及帧数:
用两块显卡在HIGH设置下运行游戏,直观感觉上画质还是相差无几,在游戏运行帧数上2400po可以达到平均30帧左右,8400GS可以达到平均38帧左右,可以看出两块低端显卡在HIGH设置下依旧可以顺畅带动此游戏。
2400po显卡在HIGH设置下的游戏画面及帧数:
8400GS显卡在HIGH设置下的游戏画面及帧数:
在WIDE设置下运行了游戏,可以看出对于游戏画面方面,两块显卡在给人的直观感觉上面没有太多差别,在帧数上2400po显卡可以达到平均值23帧左右,8400达到26帧左右。8400GS在最高设置下也可以达到这种程度,可以基本顺畅的进行游戏运行。
2400po显卡在WIDE设置下的游戏画面及帧数:
8400GS显卡在WIDE设置下的游戏画面及帧数:
从三种设置下运行过游戏后,可以看出这款游戏在显卡上的要求并不高。我们选择的低端显卡,除了2400po在最高设置下帧数偏低,但也能够基本保证游戏的运行。《真三国无双5》PC版低端显卡就足以应付。
高分辨率高画质下游戏截图:
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