赛睿 键鼠产品研发负责人JEFF CHANG专访
最近老牌外设巨头赛睿可谓大动作频频,先是将APEX M500这颗重磅炸弹投向了中高端机械键盘市场,随后今年的旗舰产品模块化游戏鼠标RIVAL700也顺利在国内上市。接二连三的好消息可谓是振奋人心,最近笔者风闻赛睿的键鼠产品R&D JEFF CHANG先生来到了中国,就怀着大家对新产品的疑问对JEFF进行了独家专访。
以下内容为笔者专访内容的整理:
当赛睿想要制造一款模组化鼠标的时候,我们首先考虑的就是哪方面的模组最有意义。我们不会单纯去为了模组化而模组化,所以最终我们选择了以传感器为核心的模组化设计,而且要用最好的传感器,所以我们选择了PMW3360光学传感器并提供A9800激光传感器模组供玩家们更换。另一点是上盖,现在的消费者对个性化需求非常强烈,有的人喜欢亚光材质、有的人喜欢类肤材质也有人喜欢镜面材质,所以我们提供了各种选择以满足玩家们的不同需求。有的人会奇怪为何RIVAL700没有使用更特别的人体工程学外观设计,其实在研发过程中我们发现这样做对你的游戏体验并不一定会有明显的提升,长时间的高强度游戏反而可能会导致疲劳,所以赛睿为RIVAL700选择了我们认为最好的人体工学外观来保证大家的体验。
我还要补充一点,RIVAL700左右键的一体成型二色工艺是这种工艺在鼠标产品上的第一次应用,我们发现现在以《英雄联盟》《DOTA2》为代表的游戏中玩家对按键的点击次数要远超FPS游戏,这对传统工艺处理的左右键寿命是非常大的挑战,所以我们将二色工艺这种更耐用手感更舒适的工艺引入到了我们的产品中来。
我们当然是希望热爱游戏的玩家们都能买的起赛睿的产品,同时因为在设计过程中我们只选择了最重要的部分进行模块化设计,没有加入显得累赘的功能,所以我们的售价可以控制在一个合理的区间内。当然你也可以认为RIVAL700是现在赛睿GAMESENSE功能非常好的的展示平台,通过侧边OLED屏幕、鼠标内置的震动反馈以及灯光的联动,GAMESENSE可以把普通玩家容易忽略的游戏内细节更好的提示给玩家,从而帮助大家提高竞技水平。
这个问题暂时还不能透露,我们拭目以待吧。不过我能说的是,未来不管是RIVAL700这样功能性的模块还是外观模块都有可能出现。
我认为M500继承的是6GV2的精神,那就是“坚固耐用”。为了实现这个目的,M500的钢板要比别人厚,键盘上下盖接缝要非常紧密。同时M500也可以看成是6GV2的补完产品,包括背光、宏命令调用、导线槽都是之前6GV2所缺失的。还有全键无冲这样的功能设计,市场上很多产品的全键无冲功能切换还需要一个额外的开关,所以我们就直接设计了自动切换电路,即使你用的是Mac也能保证即插即用。
正如你的理解,遗传了6GV2精神的M500就是一把简单纯粹的键盘。我们会考虑电竞选手在竞技中最需要的东西是什么,然后我们会把这些东西做到最好,就是这样。
市场混乱可能是个好事,玩家选择越多,厂商之间竞争越激烈,这样大家才有压力做出更好的键盘更好的轴体。现在赛睿使用的轴体是我们认为最好的MX红轴,当然我们未来也希望能有更好的轴体出现在这个市场上为玩家们服务。
我们当然是希望未来能有更多的游戏可以使用GAMESENSE功能,但赛睿做GAMESENSE是个其他的厂家不太一样的,我们不想游戏厂家的游戏只支持我们的GAMESENSE,我们是通过和游戏厂商的共同研发了一种方式,例如我们在和VALVE合作中就允许大家都读取CSGO的事件信息,做出属于自己的GAMESENSE,而这种做法需要付出更多的时间和精力。赛睿觉得如果游戏还需要开发独立的API来供GAMESENSE使用对游戏来说是不好的,赛睿希望大家都有机会使用这种功能。
赛睿的很多员工都是地道的游戏玩家甚至职业玩家,我们不止是玩常见的MOAB、FPS类型的游戏,连比较小众的独立游戏也有人喜欢。除了各种玩家之外,赛睿还有一群人是专门研究玩家需求的,总而言之赛睿会从各种方方面面的细节着手去发现玩家需求从而创造出产品。
从某方面上来看,中国玩家的整体年龄是偏小的,当然现在也有往大龄化发展的趋势,但Gamer就是Gamer全世界的玩家精神都是想通的。中国玩家有一点很有特色,玩家们甚至连产品是哪个工厂制造出来的,这个工厂还制造什么产品都知道,西方玩家们对这些的关注可能会少一些。不过,不管是中国玩家还是西方玩家,都有各自独特的标准来判断产品好不好。
现在中国的电竞氛围真的很厉害,但普通玩家可能缺少一些和西方、韩国玩家们交流的机会,但即使是这样在国际赛事中中国玩家依旧能打出非常好的成绩这一点让我觉得非常厉害。我希望未来中国的电竞发展会越来越好,中国玩家们可以获得更多和全世界玩家交流的机会,这样对大家的水平都会有促进作用。■