泡泡网网络游戏频道 PCPOP首页      /      正文

日韩网游退市 中国本土游戏开始突围

    2007年,随着世嘉中国的《彩虹骑士》服务器组关闭,世嘉中国正式宣布嘉游网终止运营。此次,世嘉中国以退市终结了此次中国之旅。无独有偶,日本最大的游戏开发商之一SE的中国公司也从中国网游市场上铩羽而归。业内人士指出日韩游戏退市标志着中国游戏市场格局开始发生转变,中国本土游戏将逐步崛起。

{imageTitle}

    谁动了"泡菜"与"黄油面包"?

    8年前,第一款韩国网游《黑暗之光》开始引入中国。自此,日韩游戏风靡整个网游市场,80%的市场份额被分割;以《传奇》为代表的韩国网游也在短短的三年中达到70%的市场占有率;仅2004年韩国网游就实现出口额2.5亿美元,其中40%的收入依旧来自我国。

{imageTitle}

    日韩网游产品曾一度因画面精美、操作简单、容易上手等深受中国游戏玩家的衷爱。针对偏食"泡菜"与"黄油面包"的中国玩家,于是,中国网游市场衍生了一批日韩网游的代理商,因此我国一度沉沦为日韩网游的代销市场。即使有民族网游的成功研发,但基于游戏玩家的口味,问世容易上市难,中国本土游戏市场一片荒凉。

{imageTitle}

{imageTitle}

    然而,随着国家扶持创意文化政策的出台,中国本土网游初露端倪,民族网游渐入佳境, "泡菜"味儿极浓的日韩游戏开走下坡路。自2002年到2006年的四年时间里,日韩几乎有几百款网游产品输入中国,但是却遭遇了80%产品的连连失败。中国游戏玩家已经厌烦了韩日游戏劣质的画面、空洞的内涵以及雷同的设计。此时, 中国民族网游于2006年突破了64.8%的市场份额,夺回半壁江山,并且连续两年成为网游市场的主导力量。韩日网游退市,中国本土网游逐渐崛起已成为不争的事实。

{imageTitle}

    咸鱼翻身,鲤鱼龙门跳

    中国本土游戏的崛起震惊了国民,而在"运营为主"向"研发至上"转轨的过程中游戏人才问题日益凸显,再次为行业发展敲响了警钟。目前,游戏人才的短缺依然是制约游戏产业发展的瓶颈。据上海游戏开发者专业委员会(SGDA)的预测,2007-2008年全国游戏开发行业的新增岗位数量约为20000-30000人,需求量集中在北京、上海等游戏外包企业集中地。游戏行业未来可能成为规模最大、待遇最具竞争力的就业市场之一。
目前,国产游戏业夺回半壁江山,但是产业发展与人力资源出现严重脱节,中国本土网游蛋糕无足继续做大。

{imageTitle}

    汇众益智知其道,用其妙

{imageTitle}

    对中国游戏市场不甚了解,日韩网游最终遭遇了退市的厄运。在此领域,中国本土网游恰恰实现了有效的突围。综观中国当前的网游市场,可以发现:大大小小的网游公司面对网游产业发展的这股大潮,纷纷厉兵秣马,力图在网游产业中分得一杯羹。

    更多游戏资讯请关注泡泡网电脑游戏频道

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注