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打响中端保卫战!千元猛将9800GT测试

●DX10游戏性能测试:《地狱门:伦敦》

800SP怒吼!RV770核心HD4850全面评测

    《地狱门:伦敦》包含不少DX10特效:有物理性的容积烟雾,能够跟周围外力产生互动;GPU模拟的雨滴效果,每一个雨点将受到方向光源的打光;以及一种称之为 fancy soft shadows的阴影技术,可以根据光源跟物体的距离调节所产生阴影的柔和程度。此外《地狱门:伦敦》还采用最新的Havok FX引擎 ,该引擎将利用GPU资源来进行物理模拟计算。

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    画面设置:游戏对N卡和A卡的支持程度并不相同,比如使用抗锯齿后N卡和A卡能够开启的特效等级就不尽相同,我们只好取消抗锯齿设置,以求统一画面设置。

    测试方法:以游戏训练关的初始场景读取稳定帧数。

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    虽然在我们之前测试中,65nm工艺的9800GTX没有能够打败HD4850,但是当我们采用177.66版驱动程序后,G92核心显卡性能大幅度提升,9800GTX轻松打败了的HD4850,而只是拥有112个流处理器的9800GT在这款驱动程序的支持下,都和HD4850打成了平手。巧合的是,在我们两种分辨率的测试中,9800GT都和HD4850的帧数完全一样,当然HD3870就落后多了。

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