Qosmio G50对阵十款怪兽级游戏笔记本
● 性能PK之DX9游戏
在游戏性能测试这个环节,我们按照惯例分别针对DirectX 9和DirectX10两项进行(以下简称DX9和DX10),最适合的游戏自然莫过于CAPCOM出品的《失落的星球》(Lost Planet)。
《失落的星球》于06年12月在XBOX360上推出,当时曾创造出销量破百万的佳绩,受到了玩家的极大关注。随后,CAPCOM将其移植到PC平台,并针对高端显卡的特性对游戏画面作了大幅强化,使其画面大大优于XBOX360版。PC版《失落的星球》分为Directx 9.0C和Directx 10两个版本。
《失落的星球》采用知名引擎Havok,整体画面出众、场景恢宏庞大、光影效果惊人。游戏的背景发生在一颗终年充满积雪的行星上,游戏对场景描写极为细致,整个游戏围绕着“雪”来展开……
《失落的星球》内置的性能测试共分两个场景:Snow场景通过暴风中漫天飞舞的雪花来考验GPU的Pixel Shader能力,其中雪花的物理表现以及怪物从雪地底下钻出来带起来的冰块碎片飞溅效果都严格的考验Stream Processor的Geometry Shader能力,同时还对显卡的纹理处理能力有较高要求;Cave场景则是测试显卡的Vertex Shader能力,在该场景中有成千上万个同时飞速移动的Object,且每个Object都插入Motion Blur效果。
首先来看DX9平台的测试结果:
Cave场景800×600分辨率测试结果
Cave场景1024×768分辨率测试结果
Cave场景1280×800分辨率测试结果
Snow场景800×600分辨率测试结果
Snow场景1024×768分辨率测试结果
Snow场景1280×800分辨率测试结果
可以看出在DirectX 9测试中,采用了GeForce 9600M GT的Qosmio G50大获全胜,这也是意料之中的结果。