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零度冰封 影驰9600GT零度版深入测试!

第1页:零度冰封

     影驰“个性玩家”概念从提出到现在已经有两年多的时间了,在这两年中,影驰一直遵循“个性”的设计理念,从最早的超频3风扇、双BIOS蜂鸣器到今天成熟的影驰魔盘III代软件控制,均给玩家创造了众多的个性因素。如今,影驰的“个性玩家”概念已经再次升级,对比之前只是为某款产品设计一种个性解决方案的做法,随着市场再次细分,影驰对同一款芯片就研发了不同的个性化解决方案,例如最近发布的拥有超大显存“黑将”系列,窄版设计的“刀锋”系列,真人发声的中将系列及我们今天的主角拥有零噪音的“零度”系列。

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    影驰9600GT零度版最大特点就是采用了一体式热管散热器,为玩家提供零噪音的工作环境。显卡的噪音主要是由风扇而来,如果要做到绝对静音,就必须启用其他的散热设计来取代风扇这个噪音之源。影驰9600GT零度版的散热部分巧妙的由散热底座、散热管和散热鳍片连接组成,散热管采用导热性能强劲的纯铜设计,底座由一块加强铝块构成,散热,工作时散热底座紧贴显卡主要的热源——核心,接收其产生的热量并通过散热导管将其传播到散热鳍片部分完成散热,这样的设计便能做到绝对静音的效果。

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    市售大部分静音显卡均无法照顾到显存散热,并且散热片一般都位于显卡的正面,这样散热器就无法得到来自CPU散热器的风道照顾,不利于显卡的热量散发,而影驰影驰9600GT零度版位于显卡背部的硕大散热片则可以尽情享受来自处理器风扇的强风,使显卡温度再降,同时显卡正面的散热片也有助于显存温度的降低及照顾整个PCB。

第2页:手工检测电容

    影驰9600GT零度 512M采用了nVIDIA 65nm工艺制造的G94-300图形核心,基于65nm工艺制造,采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,内建了64个流处理单元,12个ROP单元,完全支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。 同时内置PureVideoHD高清解码引擎,支持高清硬件全解码。

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    影驰9600GT零度采用三相供电设计,与公版持平,在选料上影驰一丝不苟,日本高品质固态电容的采用为显卡增色不少,虽然在高端显卡上固态电容已成标配,但是像影驰这样每颗电容都经过手工的严格检验挑选的产品还是不多见的。另外全封闭式陶瓷电感的采用及低内阻MOSFET的采用也使显卡的抗干扰性及发热量降到最低,贴心的MOSFET散热片展示影驰人性化的一面。

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    显卡的显存部分仍然采用超频性能为大家所津津乐道的三星1.0ns 显存,可以轻松由默认的核心/显存频率规格650/1800 MHz(与公版一致)超频至 750/2200 MHz的水准,这样的超频幅度绝对超越同类公版产品,良好的弥补广大超频玩家的遗憾。另外显卡的显存容量为1GB,大幅度超越公版,相信在3D性能上将会有更为上佳的表现。

第3页:测试平台介绍 

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    由于影驰9600GT零度的主要卖点是静音,因此我们针对了真实环境进行了测试,其中包括了是否打开机箱盖,待机与满载时的温度,检验静音产品在机箱中是否可行!

第4页:3D理论测试

3DMark 06

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3DMark Vantage

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    对比目前中端的主流产品,包括Radeon HD 3850、Radeon HD 3690、GeForce 9600 GSO,影驰9600GT零度取得了全胜,尤其在最新的3DMark Vantage测试中,领先优势更加明显。

冲突世界

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失落的星球

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    在游戏部分的对比中,影驰9600GT零度的性能优势更加明显,在1680×1050的设置下,游戏帧数还能保持在60FPS以上,无论是类似《冲突世界》的RTS游戏还是类似《失落的星球》的FPS,这个帧数都可以保证我们流畅的进行游戏。

  影驰9600GT零度在保证零噪音的前提下保证了显卡的温度控制在一个合理的范围内,在运行对硬件要求最为苛刻的3DMark Vantage时也只有75度,而我们一般的游戏机日常应用是无法达到这个温度的。在3D测试部分,影驰9600GT零度表现也十分的抢眼,可谓是中端最强的显卡,加上影驰为“个性玩家”准备的度诸如跳线加/减压功能及魔盘III软件,喜欢个性与性能的你还在等什么呢?

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