强改《魔兽世界》收费模式 玩家暴怒!
《魔兽世界》日前正式取消点卡制度,而改为全新的月卡收费模式。制度的改革意味着已经实行了10多年的点卡制度就此落下了帷幕,此消息一出便立刻引发了众多玩家及网友的热议,议论的中心是:为何网易要取消点卡制度,而不采取点卡和月卡并存制?月卡制度下休闲玩家将何去何从?
驱逐休闲玩家?
休闲玩家,是指那些仅花费少量时间在游戏中的玩家,与之相对的是重度玩家。
《魔兽世界》作为一代经典的国民网游,曾陪伴很多玩家走过人生中最重要的成长阶段。《每日经济新闻》记者搜索发现,名为“上古之战”的玩家在百度贴吧中坦言:“《魔兽世界》曾带给我情怀和美好的回忆,而曾经激情热血的青年随着时间的流逝慢慢变成了丈夫、父亲等身份,留给游戏的时间越来越少,随着点卡的取消,我终于要对这个自己10年割舍不下的魔兽世界说再见了,可能这次有许多跟我一样的老玩家会离开吧。”
当青春不再、激情褪去,随着《魔兽世界》一起成长起来的玩家们现在只剩下对游戏的“情怀”二字。事实上,和“上古之战”持相同看法的玩家不在少数,《每日经济新闻》记者发现,无论在微博、论坛还是贴吧,对于单一月卡制的实行,充斥着各种各样的声音,有赞同的,但大部分都是怨声载道的。
名为月光博客的网友在微博上发起投票:你怎么看待《魔兽世界》取消分总数点卡,推行包月卡?共7248人参与投票,其中6140(84.7%)的网友反对,580(8%)没有看法,仅有528(7.3%)名网友投给了支持票;另一个名为“我苹果牛”的网友也发起了相同的问题,不过投票选项更多,其中10232(77.4%)人投给了希望月卡和点卡同时并轨存在,而高居第二的1719票则是网友投给了“准备弃坑”这个选项。
站在商人的角度,网易的做法无可厚非,单一的月卡制是提高公司营收强有力的手段之一,但该做法却引发了绝大多数玩家的不满,尤其是对休闲玩家来说,可能每周也就上线刷刷坐骑、做做日常、打打装备等,有些人可能连一个小时都用不了。月卡制几乎就像是一张驱逐令,再加上日前网易暴雪合作部市场总监张栋在微博上的两条微博,更让网友们愤怒不已,这也似乎暗示了运营方对这群休闲玩家并不在意的态度。
网易:为了玩家的体验
针对网友们的吐槽和抱怨,网易副总裁李日强发表了一篇长微博,解释了之所以只有月卡制度的原因。他表示:“过往的点卡制给玩家带来太多压力,是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较功利”,比如有的玩家为了节省点卡,“上厕所要先下线”,以及一些考古、钓鱼等休闲内容玩家不肯投入等,所以网易只推出月卡。
虽然官方声称是为了玩家的体验,但显然,玩家们对于该解释并不买账,该条微博被2万人评论,而热门评论都是清一色的抱怨,网友“可可珂珂007”评论说:“制度的好坏,无非对于网易圈钱最大化而言。如果时光重回7年前,每个服务器爆满,网易一样会选择点卡。假如今天的《魔兽世界》人气如初,网易不会选择月卡。制度的变化反应的是市场的变化”。而其他网友的评论,自带愤怒音效,画面感更加十足。
正所谓上有政策下有对策,对于网易一厢情愿的“好心”来说,玩家们却在8月4日月卡上线前的最后几天,开启了疯狂屯点卡的节奏。按照新包月畅玩模式的规则,玩家的游戏帐号上原来剩余的游戏时间(“点卡时间”),可以按150分钟转换一天月卡时间,不足150分钟的可按150分钟计算,即:3001分钟可转换21天月卡时间。一名骨灰级玩家“法盲”甚至一口气冲了662968分钟兑换成4420天,相当于12年多,能玩到2028年。虽然150分钟可以兑换一天的规定是比较划算的,但是网上超过80%的投票都投给了“时间计费”,从侧面反映出《魔兽世界》休闲玩家的占比之大。
从这个角度看,网易或许高估了重度玩家和核心玩家的数量。■