立体影像成现实!全国首款3D液晶试玩
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● 22吋3D显示器立体成像原理解析
iZ3D这款22吋3D液晶显示器,其工作原理与普通液晶大不相同,因此要痛快的玩上3D效果,还是要对它做一个360度的大致了解,搞清楚了才行,我们首先从屏幕开始……
左为普通2D显示器的视线观察简图
右为3D显示器的视线观察简图
其实3D显示器并不是真正的产生了3D立体,而是通过复杂的光学技术来“欺骗”你的眼睛,为了达到这种效果,该机采用的奇美偏光面板,拥有双层屏幕设计,分为后屏和外屏,通过对光线以及内容的合作处理,来使眼睛产生错觉,最终感受到3D影像效果。
拿到显示器后,我们发现该机有三个接口,注意,这里可不是任意接驳,由于该机拥有后屏和外屏两层屏幕,因此每个屏幕的内容显示都有单独的信号处理。标注红点的有DVI-D和D-Sub接口(任意接一个都行),负责背屏的2D显示,与普通LCD的屏幕无差异,而标注绿点的DVI-D接口则负责外屏信号的处理。也就说需要接两个口才能实现3D效果。
游戏运行在普通显示器上的流程
普通的显示器在运行游戏时,经过DirectX接口然后由显卡处理,最终显卡将信号输出到显示器上,由显示器显示最终的图像。而iZ3D的3D液晶显示器运行游戏是,游戏经过DirectX接口后,通过iZ3D的驱动程序,先将信号分离,然后通过iZ3D显示器的特殊算法将信号分为Back、Front两只,再经过显卡处理,传输到3D液晶显示器上对应的接口上,后屏和外屏就能分开单独工作,最终合成3D影像。
以上只是笔者对3D显示器原理的简单理解,其实整个实现的过程非常复杂,对这方面技术有兴趣的朋友可以自行查阅深度资料。
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