光线追踪谁不会!NVIDIA展示相关DEMO
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作为世界上影响最广、规模最大计算机图形图像专业组织会展,Siggraph 2008如期在美国洛杉矶举行,业界三巨头谁也没放过,继Intel的《Quake 4》和AMD的Cinema2.0之后,NVIDIA也登场了。光线追踪这等尖端科学技术怎么能让其他人独自显摆。就在今天上午,NVIDIA展示了全世界靠前个完全互动的、基于GPU的Ray-Tracing Demo。
Demo展示了一个可以完全互动的汽车模型,该模型由两百万个多边形构成,并且具有互动特效,其中包括光线、阴影、反射和散射,还支持自由线形缩放特效和抗锯齿效果。而整个Demo完全由GPU渲染而成。
在1920x1080的高分分辨率下,如此高的特效依然每秒30帧的成绩。而这一切都归功于NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 Visual Computing System (VCS)视觉计算系统和4块Quadro图型芯片。
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