一机多用 Pico Neo VR一体机试用体验
之前我们就和大家闲聊过,由于VR一体机将处理芯片、电池都内置在了头显上,所以整体的重量和使用时候的发热都是它的弊端所在,在今年4月份北京小鸟看看有限公司推出的全新Pico Neo上便带来了很好的一种解决方案——分体式设计,几经周折,我们近日也拿到了这款产品,并发现了它更多的特别之处,闲言少叙,一同来看。
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产品简介
Pico Neo有橙色以及黑色两种颜色,能够实现低于20毫秒的延迟时间,极大的降低眩晕感。搭载了高通骁龙820芯片,4GB内存,32GB闪存和最高128GB的扩展空间,支持双频WiFi、蓝牙4.1高速传输、2K 90Hz的AMOLED屏幕,102°视场角;采用了分体式的设计,由头盔和手柄两部分组成,整机重量为300余克左右。将CPU、电池、主板等元件都放在了手柄中,会让头部重量变轻的同时,也解决了头部发热的问题,同时可兼容PC VR应用。该产品现阶段有两种版本在售,其中一个版本是只配有头盔的Lite版,售价1899元;另一种是包含头盔和手柄的标准板售价3399元。
简单开箱
手包包装:
Pico Neo的外包装十分的有特色,与其说是包装,不如说是个手包更合适一些,外形方面类似一个比较大一点的CD机,材质方面和外星人背包外壳那种高密耐磨尼龙材质有些相似,在手包中心和上方提手处印有Pico的LOGO,配合侧边拉链式设计,看起来十分的高端。
配件详情:
打开包装,里面配件如上图所示,一个头显本体、一个内置了处理器和电池等重要元件的手柄控制器、一卷用于头显和主机连接的线材、一根USB Type-C数据线、一本产品说明书、一个擦镜布、一个卡针、一个充电插头,这也是该产品标准版中的所有配件。
头显外观:
产品外表设计相当简洁,正面黑色的镜面玻璃,左侧为Pico的LOGO,右侧也没有任何触摸板什么的设计,顶部配有一个橡胶滚轮,作用当然是用来调节产品屈光度(也叫近视调节,可调节范围在0-800度之间)的,这里重点要说的还是产品的做工和用料。他们使用的并非我们常见的硬塑料外壳,而是一种亲肤的材质,头带本身使用的也并非我们在很多VR上看到的那种廉价魔术贴,材质手感都更为细腻,粘贴的牢固性也得到了很大的加强。虽然上述的这些对于实际的体验可能没有什么太多帮助,但是一上手的那一刻,精细的做工就让你知道这货生就不凡。
产品底部也有两个接口,一个为3.5mm耳机接口、一个为Micro USB接口,只是我们不太清楚这个Micro USB接口到底是用来接什么的,所以到现在为止我们也依然很好奇(官方标注是接入第三方输入设备的,不过没有标明是什么)。
头显另一面同样配有一个感光元件,当我们在摘下头显后,播放的内容会自动停止,在节约电量的同时也不会让我们错过任何的精彩。头显内部有两块3.81英寸的AMOLED屏幕,每块屏幕的分辨率均为1200×1080,该产品瞳距自适应距离在54-73mm之间,市场角为102度。另外在鼻子区域的那个孔是麦克风,用来通话或者录音使用。
头显其它细节:
VR的右侧会延长出一根USB Type-C的数据线,该线材主要的功能就是和手柄控制器或者附赠的机箱转接头进行连接。在头带的另一面也有一个类似皮革材质的护头设计,整体材质选择也比较高端,佩戴的时候也比较舒适。
手柄控制器即按键功能
控制器外观:
开头的时候我们就提到过,该产品的主要核心区域在控制器端,其中具备我们刚刚提到的骁龙820处理器、4GB内存、32GB存储容量以及5000mAh的电池,控制器还内置触觉反馈系统,可以根据游戏环境提供相应的震动效果。外观方面,我们从上向下开始介绍,控制器顶部的设计十分简单,两边分别为L键和R键,中间为充电的USB Type-C接口,右侧为电源按键,在接口左侧为电量显示区域,满电四格,每掉电25%少一格。
下方按键区域的功能键一应俱全,包括方向按键、菜单返回按键、LOGO下的主页按键和右侧的X/Y/A/B按键。不过在控制中,每个按键都有自己的不同职责,我们下面也会详细介绍。底部同样配有一个接口区域,左侧为最大128GB扩展的TF卡槽,中间凹进去不少的接口就是和头显上USB Type-C连接的区域,之所以采用这样的设计,是为了让Type-C接口在使用过程中具备更长的寿命,不会因我们在游戏中的一些碰撞而使得接口损坏。
按键功能详解:
现在来说说这些按键的一些功能,从上向下依次开始:
顶部L键功能是主界面/安卓界面的确定按键。
R键在长按状态下,按上/下方向按键进行音量调节(可惜加上电源按键无法截图)。
LOGO所在区域为主页按键,也可理解成Home按键。
LOGO下方左侧的菜单按键除了在浏览器中呼出控制工具栏外,也具备长按切换2D模式的功能。
菜单按键旁边是返回按键,在浏览器中可以使用(其它界面使用无效果)。
X/Y按键除了在游戏中具备一些特殊功能外,X按键在很多模式下也具备头显方向校准的功能。
至于A/B按键就不言而喻,A是确定或者游戏中的射击;B键的功能就是返回。
系统界面:PUI
视频全览:
上方就是PUI的使用界面,它和之前我们介绍过的Pico VR手机APP不同,界面显示的更为整齐,PUI基于Android 6.0进行了深度开发,采用了全新的VR交互设计语言,并与搜狗输入法合作,共同开发VR输入法,另外兼容3D游戏和应用,目前在商店中拥有超过300部原生3D电影和全景视频,内置华数传媒内容、后期将联合爱奇艺,在PUI中内置了VR影视APP。Pico APP游戏目前已经超过了200款,预计还将联合多家顶尖游戏公司,为Pico Neo带来多款游戏大作。
实际体验:
上述的这些只是官方数据,我们现在来看看实际数据中VR内容的数量,不得不说,VR视频内容数量已经超过了240个,VR游戏数量不算重复的大约在27款左右,算上重复的大约在20款左右,其中Pico自制游戏为4款。VR工具方面,搜狗输入法目前还没看到,如今上架的只有谷歌的原生输入法和TV版UC浏览器。当然这些只是针对VR来说的,如果加上2D/3D视频和2D/3D游戏,那就多了。
Pico Neo体验
外观/佩戴体验:
外观方面没得说,已经相当精细了,尤其选料和工艺,都算是上乘。体验方面,无论是在头显手感、眼衬舒适度、头显透气性、还是遮光度方面都比较不错,美中不足的地方在于我们手中的这款产品在开箱后就发现了一点小的瑕疵(见上图),当然这也可能是个例。
另外一个问题就是我们在使用的时候能明显看到两个镜头重合的部位,想调一下瞳距发现还没有这个功能。可能是因为视力还可以,所以我们在使用的时候近视调节选择的是眼睛距离镜头最远的位置,这样一来,也能很明显的看到镜头的边缘,使得沉浸式体验有所降低。不仅如此,在画面清晰度方面,我们在使用的时候也能比较明显的发现图形边缘的锯齿和图像上的颗粒感,这也是希望后期改进的地方。
内容体验:
内容体验方面,我们也尝试下载了一些游戏,整体感觉眩晕感并不明显,游戏运行的也比较流畅,当然这也可能和游戏本身设计的简单有关,没错就是设计简单,基本上没有什么复杂的操作,从一个游戏开始到结束,最多只用到两个按键,相对来说没有让我们感觉到太多VR游戏的自由和乐趣,其它方面则没有问题,除了游戏加载的时间可能长了点,整体使用体验基本上还是在可接受范围内的。
体验比较难忍的是UC TV版,这个明显就是为电视设计的应用,我们也不知道为何搬到了VR端,一开始进去后我们根本都不知道怎么进行页面的下滑,直到切换到PC模式后才使用成功,而方法就是一直在按方向中的“下键”,在我们的个人理解中,使用者低头,浏览器界面滚动应该是个更人性化的交互方式,但是在UC TV版中完全感觉不到,另外界面设计的比例也看着比较难受,而且显示的内容也比较死板,完全没有VR应用该有的那种自由、灵活的感觉,所以它能出现在VR工具这一栏也让我们感觉有些惊奇。
彩蛋:尝试连接PC
配置要求:
首先该产品VR版对于PC的要求也是很高的,从上面官网给出的数据来看,貌似比HTC Vive更高一些(那个内存最低只要4GB)另外需要我们下载PicoHome,这是该游戏PC端的载体,在该产品的所有PC端应用进入中都要靠PicoHome的辅助。
使用限制:
另外,该应用要想正常使用也需要Steam VR的辅助,所以你也需要下载Steam VR,而且有一点需要注意,并不是所有的Steam VR游戏你都能玩的,官方推荐的只有22款,而且这里面大部分都是类似Cardboard那种只要摇晃脖子就能玩的简单游戏。这也让我们有些纳闷——真的需要如此高的机器配置么?
运行更出色的VR游戏:
不死心的我们开始尝试运行一些更出色的VR游戏,结果很傻很天真的发现没有控制器的我们在游戏中基本上寸步难行,因为你根本不知道怎么向前走,在这里面直钩盯着东西看可是一点作用都没有的,但是目前Pico的控制器和定位器还尚未发布,所以这就尴尬了!只是用它来浏览视频么?额,貌似便宜10倍的Pico One就可以了,何须如此大动干戈。
总结
到这里相信大家都已经看得很明白了,Pico Neo具备出色的做工,具备优秀的设计,但是内容方面却显得有些疲软,这和他3K+的售价明显有些不符,而且这些体验其实只要一个足够好的安卓手机加上一个Pico One就可以运行了,3K+的售价买那样的一个手机也几乎够了,再配合Pico VR那个APP应用,相信除了体验不到PUI以外几乎没有什么太大的遗憾。至于和PC相连接,这点做的也确实让我们有些心痒,激发了我们一些想尝试的欲望,可看到需要Steam VR的辅助,资源方面和控制器、定位器方面的限制,以及高配置主机的要求就让我们一点感觉都没有了。没错,这和PUI一样是Pcio系列VR未来壮大的资本,可那是未来,现在整出这个吓人的价格就确实有些那啥了!
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从硬件角度出发,无论是参数配置还是设计做工,Pico Neo都值这个价格,但是然后呢?我们把它买来后去玩几百块头显和一个优秀安卓机就能玩的动的游戏么?反正要是我,我心里就会不平衡。所以我们也能看到,现在Pico缺乏的不是优秀的设计、优秀的做工、优秀的硬件,缺的是优秀的应用,在VR这个领域,少了优秀内容的支持,再强的硬件也不过是个空架子,说句题外话:这可能也是索尼PS VR,为啥掏出了6年前的设备却仍有不少人趋之若鹜的原因。当然上述的这些观点纯属笔者从一个屌丝的角度来看的,如果你是个高端VR用户,厌倦了传统移动VR大塑料盒子+粗制滥造的设计,对于Vive等产品又有心无力,那么追求一下所谓的生活质量也未尝不可。■<