Xbox Scorpio不会有独占游戏,除了VR
微软除了已经上市的Xbox One S之外,身后还有一部机能更加强大的Xbox Scorpio(天蝎)正在紧锣密鼓的开发中。根据Xbox部门负责人Phil Spencer的消息来看,已经有开发者开始熟悉使用Xbox Scorpio开发机、着手于新的环境下的游戏开发了。根据我们此前一直强调的口径,考虑到家用主机的中期升级特殊的定位,PlayStation Neo和Xbox Scorpio双方都不会有独占的游戏,除非PlayStation 4和Xbox One (S) 完成历史使命,从市场上退出。
理由很简单,虽然PlayStation Neo和Xbox Scorpio的机能相比前辈提升了最多四倍,但是大家都还是第八代主机序列,用户也充分占据了市场,这时抛弃就主机实乃大忌,况且寿命才三年。目前比较可取的一个方案就是之前传出的索尼会在游戏上增加两种模式(Base Mode、Neo Mode),在新机器上会开启更高画质的模式,谁也不会被抛弃,Phil Spencer还特意站出来表示:“No one will get left behind”,Xbox One的向下兼容游戏也还在继续,所以说游戏才是变量。
此前我们在最初报道Xbox Scorpio的时候,就特别强调过微软会在新机器上增加对于Oculus Rift的原声支持。今天GameSpot对Xbox部门市场总监Aaron Greenberg的采访证明了这一点:微软不会在Xbox Scorpio上发布任何独占游戏,除了VR作品。需要说明的是此“独占”对应的是Xbox One (S),而不是传统平台意义上的彼“独占”。
“我们不打算在Xbox Scorpio上发布任何主机独享的游戏,这是一整个生态,无论你拥有的是Xbox One (S)还是Xbox Scorpio,我们不想抛下任何一个人。现在在更高的机能和兼容性下,我们可以拥有更高还原度的VR作品,这才是会出现在Xbox Scorpio上的新元素。”
虽然很诱人,但是Xbox Scorpio的发售时间还有很远,此前微软并没有给出准确的上市时间,仅仅提到了“2017 Holiday”这一时间点,所以至少还有一年的时间,在这段时间里Xbox One S也许是最合适的微软家用主机,但是机能并没有足够大的提升,只不过在体积和颜值上缩小了和PlayStation 4的差距,真正在机能上杀出一条回马枪的会是机能据说达到6 TFLOPS的的Xbox Scorpio,所以对于机能敏感的用户还是要多等等。■