化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试
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同样,混交后是NVIDIA独立的表演。
与FLUIDMARK测试结果不同的是,这次由于《MSTAR》的渲染量明显增加,在进行3D渲染的同时额外负担物理加速,使得参测的NVIDIA全线显卡都出现了相较混交下的性能下降,8500GT由于工作负荷过大,甚至出现了性能表现不如软加速的情况!而除了9500GT性能表现较弱外,9600GSO、9600GT、9800GT、8800GTX的表现基本相近,并无太大差别,这与其流处理器数量并不成比例,看来结论还只能归罪于NVIDIA的驱动开发还不够完善。
笔者在测试中还发现了一个有趣的现象,在用运算能力较弱的8500GT独立测试时,画面一直贯穿着布料或者头发的异常形变,结合到笔者曾经的工作环境(MAYA动画制作),这种情况正是由于实时物理演算时处理能力不足造成的。由于这些穿帮镜头造成过分暴露的画面,笔者虽然截图但也就不放出了,有兴趣或者恶趣味的读者大可自行测试……
题后话,笔者在进行测试到一半的时候,从NVIDIA公司内部又获得了最新版本的测试DEMO,据说除去了些许BUG,并且运行画面稍有变动,不过测试流程基本原样保留。但遗憾的是新版DEMO只能在独立NVIDIA显卡下才可以运行,混交系统下报错退出。笔者的好奇心还是让笔者在独立NVIDIA显卡系统下进行了简单测试,发现同一张显卡在新版中的成绩有较大幅度下降,不知道这是不是新的“BUG”,呵呵。
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