化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试
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《Unreal Tournament 3》的测试是笔者本次测试中比较遗憾的一个环节,仅仅跑了HD3850+9600GT的混交测试后,由于测试过程中装卸驱动次数过多,《Unreal Tournament 3》终于崩溃了,即使笔者卸载重新安装也于事无补,且限于时间,笔者也无精力重新安装系统来补救,也只能让读者留有遗憾,不过如果读者有需求笔者自当在后续补遗测试中将UT3全额补齐!
《Unreal Tournament 3》作为目前支持PhysX物理引擎的最知名作品,其影响力不仅仅局限在自己,包括采用了UT3引擎的一系列大作,诸如《彩虹6号:维加斯》、《生化奇兵》、《荣誉勋章:空降兵》、《战争机器》、《前线:战争燃料》、《最后的幸存者》,以及前面提到的《MSTAR》。可以讲这些知名游戏在推动PhysX物理引擎普及中都会起到推波助澜的作用。
而UT3引擎也早在AGEIA时代就与其合作,专门推出了物理加速体验场景,NVIDIA收购AGEIA后更是发扬这一传统,继续推出新版物理体验地图,并连同前作一起随大礼包提供下载。
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