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化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

     在三个物理体验地图中,笔者选择了Lighthouse_PhysX地图进行测试(其实行选择全部3个,但崩溃的程序让笔者无能为力)。也仅仅进行了HD3850+9600GT和软加速的测试。

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     测试结果并没有笔者之前看到的大,当然也可能和笔者的测试有关。但是混交系统还是有不错的性能提升。

     题外话,在软加速模式中,笔者感觉跑破效果后碎片的数量相对较少,而且碎片在落地一段时间后就自动消失了,而有硬件加速的环境下并未发生类似情况,不知是实际情况真正如此还是笔者的主观误判。另外,不管是有无硬件物理加速,当场景破坏到一定程度的时候,游戏帧速率都将明显下降,这应该和场景多出许多需要额外渲染的物体有关,HD3850的图形渲染能力已经不足以应付了。此外,UT3虽然场景制作华丽,但可物理破坏的的地方并不多,而且让玩家一眼就能辨认出那些是可破坏的部分,有点“我在这里,来打烂我把!”的意思,对于热衷于爆破的“破坏王”级玩家稍嫌不过瘾。

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