泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      新闻    /    正文

成绩不是唯一!浅谈选择N卡的四大理由

    说起PhysX,实际上这并不是NVIDIA自己开发的技术,不过是CUDA开发环境的一次最好的应用。为什么这么说呢,我们先来看看NVIDIA PhysX的前世今生你就会明白:

前言:AGEIA’s PhysX PPU

    游戏物理效果,这个在很多年前就被提及的东西,由于技术和价格等因素,一直未能实际的展现在大家眼前,也许没看过超逼真的物理效果的你并不会相信物理效果有多好,甚至认为这只是夸夸其谈,但不久的将来全世界都会认识到,不仅仅是AMDIntelNVIDIA这些巨头,数以千计的游戏开发商对物理效果的追求都将会证实,这不仅仅是未来的趋势,而是一种必然。

物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA   物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA
Ageia PhysX PPU

    AGEIA是全球先进家为游戏提供物理加速卡的公司,自2006以来,物理加速正在飞速发展,虽然与AGEIA最初的目标不同,现在的物理效果不仅仅表现在黑烟和爆炸上,更多的是为游戏提供更完美和逼真的图像效果。

物理加速历史

    从AGEIA的物理PPU出现以来,整个世界都在想如何利用PPU。直到2006年,整个世界对PhysX的认识都还不够,因此对物理加速的应用更是少之又少,但AGEIA公司并没有放弃,他们依然在幕后为扩大物理加速平台而努力。到了2006年初,PhysX SDK正式被引入到PlayStATIon 3的开发,06年晚些时候还和AGEIA公司签署了数十款游戏的开发协议,包括了著名的游戏----BioWare。而07年,PhysX超强效果终于被人们所广泛认知,PPU也迎来了一次新的春天,因而Unreal Tournament 3、Cell Factor: Revolution和Warmonger这些游戏都免费向玩家开放物理加速功能。

    在我们看来,当年Intel为了收购Havok而花了1.1亿对AGEIA来说真是太讽刺了,即便是Intel这种大公司,这次也是一笔大买卖。而Intel的这次收购也让AGEIA成为唯一一家物理技术公司,但当时AGEIA的物理加速并没有在业界有多大影响,而且作为Intel合作伙伴,AIT和NVIDIA不得不放弃AGEIA的PhysX加速,转而向Havok入手。

物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    但似乎业界老大并不给面子,对于拿不到Havok FX授权的AMDNVIDIA来说,与其为了得到Havok FX而去用自己的热脸贴Intel的冷屁股,还不如考虑一下收购AGEIA,正是出于这样的考虑,先下手为强的NVIDIA突然宣布收购AGEIA,这样,在今年2月份的时候,新的全线GeForce平台GPU引入了AGEIA PhysX,“The Way It’s Meant To Be Played”计划使得7000多万块GPU将独占鳌头,无奈的AMD只能继续向Intel卑躬屈膝了。

拥有PhysX的GeForce

物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    当得到ageia的physX技术之后,NVIDIA立刻开始了移植工作,旨在将之前需要PPU才能计算的编程GPU也能够计算,因为本来都是处理器,理论山是可以计算任何程序的,所以NVIDIA利用了自身CUDA的通用编程语言,仅仅一个月就将ageia的PhysX移植到了Geforce GPU显卡上面,并且为用户免费提供此服务,从此需要为GPU物理加速付费的时代结束了。凭借着GPU强劲的计算能力,NVIDIA PhysX很快就在关注度上超越了Intel的Havok,所以不得不说NVIDIA PhysX是一次非常巧妙的成功。

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注